Factorio или Satisfactory: что выбрать новичку в автоматизации

Factorio или Satisfactory: что выбрать новичку в автоматизации

Две фабричные игры через задачи новичка: освоить производство, исправить планировку, наладить доставку и выбрать комфортные условия для строительства.

Где легче освоиться с первой фабрикой

Представьте: вы прилетели на чужую планету, поставили бур, соединили его с печью и запустили автоматическую выплавку железа. Замечательно! Теперь можно отдыхать. Через некоторое время выясняется, что для полноценного отдыха необходимы ещё сорок станков, электростанция и железнодорожная развязка. Поздравляем с повышением. Вы теперь директор неприятностей.

Так устроен основной цикл обеих игр: добыча, переработка, автоматизация, расширение. Factorio стоит выбрать любителям схем и логистики, Satisfactory — тем, кому хочется ходить по собственному заводу, строить этажи и исследовать планету. Обе годятся для первого знакомства с жанром. Просто удовольствие предлагают разное: увидеть идеально работающую систему или оказаться внутри неё.

Разбирать будем базовые игры. Покупать дополнения и обвешиваться модами перед первой железной пластиной совершенно незачем.

Factorio встречает новичка обучением из пяти уровней. Буры, печи, манипуляторы, конвейеры: сложная машина складывается из понятных действий. Манипуляторы здесь — механические руки, перекладывающие предметы между оборудованием и лентами. Вид сверху помогает проследить путь предмета и обнаружить место, где промышленная революция внезапно закончилась.

Satisfactory проводит через последовательные улучшения базового комплекса HUB: выдаёт небольшие задания, постепенно открывает оборудование. Терминал подсказывает ближайшую цель, интерфейсы станков показывают рецепты и производительность. Огромная фабрика пока существует только в вашем честолюбивом воображении; игра просит несколько прутков. С этим можно жить.

Но понятный следующий шаг ещё не означает понятную фабрику. В обсуждении выбора первой игры один участник хвалит Satisfactory за спокойствие и зрелищность, другой признаётся, что именно трёхмерность мешала ему представить производство целиком.

Оба правы в отношении собственного восприятия. Для поиска неисправности удобен общий план Factorio. Зато в Satisfactory связь «вот руда, вот печь, вот результат» получает убедительность здоровенного грохочущего агрегата. Некоторым такой урок запоминается лучше любых значков.

Как отличаются строительство и исправление ошибок

Возьмём одну неприятность: понадобилось вдвое больше деталей, а свободное место закончилось. Рядом уже соседний цех. Разумеется, жизненно необходимый.

Factorio: сетка, обзор сверху и расширение линий

Здесь удобно оценить всю развязку: где проходит лента, куда смотрит манипулятор, какое оборудование мешает расширению. Можно разобрать участок, перенести производство дальше, протянуть подземный конвейер под пересечением.

Дистанционное управление позволяет менять настройки оборудования и размещать планы строительства через карту. Эти возможности появились в бесплатном обновлении базовой игры 2.0; покупать Space Age ради них не требуется. Разбор удалённого управления от Wube.

Ошибка видна, решение можно примерить. Зато плоская планировка быстро воспитывает уважение к пустырям. Узенький проход между двумя цехами однажды станет памятником вашей предусмотрительности. Посмертным.

Satisfactory: этажи, рельеф и перемещение по заводу

Здесь есть третье измерение. Пристройка не помещается сбоку? Поднимайте этаж, выводите конвейерные подъёмники, стройте отдельный корпус. Вертикальность позволяет превратить производство в здание, у которого существует даже архитектурный замысел. Возможности строительства Satisfactory.

Цена этой свободы — перемещения и обзор. Нужное соединение может оказаться этажом ниже, за станком размером с районную поликлинику. При демонтаже постройки возвращаются все потраченные на неё материалы, поэтому экспериментировать не страшно; время на переделку, увы, обратно в карман не высыпается.

Возможность пройти по собственному мосту между цехами многое искупает. Но человеку, которого раздражает беготня между точками подключения, эта красота способна дорого обойтись.

Условное сравнение расширения фабрики в одной плоскости и добавления нового этажа
Условная схема: производство можно расширять в стороны или переносить часть линии на новый этаж.

Какая логистика вам понравится больше

Рудные месторождения Factorio истощаются. Производство требует новых участков добычи и доставки сырья. Поезда постепенно превращаются из красивой игрушки в кровеносную систему предприятия.

В Satisfactory добываемые ресурсные узлы неиссякаемы. Ограничение лежит в скорости: сколько выдаёт бур, сколько пропускает конвейер, сколько потребляют машины. Бесконечное железо не означает бесконечное железо в минуту. Вот это уточнение и портит директору аппетит.

Беспокойная логистика Factorio постоянно даёт повод переосмыслить сеть. В Satisfactory проще закрепить удачную производственную линию и заниматься следующим проектом, не ожидая исчерпания старого рудника.

Старые претензии к автомобильной доставке стоит перепроверять: Satisfactory 1.2 переработала маршруты транспорта и добавила грузовики для перевозки жидкостей без упаковки в канистры. Маршруты теперь размещаются строительным инструментом. Это расширяет выбор между трубами, дорогами и железной дорогой. Появилась и опциональная рандомизация — случайное распределение ресурсов между узлами. Но весь ландшафт процедурно генерируемым от этого не стал. Официальные примечания к версии 1.2.

Где меньше ручной работы при росте фабрики

И вот наступает главный экзамен. Первая линия работает. Вторая работает. Нужно построить ещё десять таких же.

Десять.

Тут и выясняется, любите ли вы проектировать производство или готовы ещё и лично прикручивать каждую производственную ногу к полу.

В Factorio чертежи — сохранённые схемы построек — вместе со строительными роботами позволяют размножать готовые решения. Нужно исследовать технологии, обеспечить материалы и доступ роботов, зато затем они сами возводят отмеченные сооружения. Это одна из лучших наград игры: фабрика наконец принимает на работу кого-то ещё. Чертежи и строительные роботы Factorio. А логистические роботы помогают со снабжением, в том числе доставляют предметы по личным запросам инженера.

Satisfactory тоже умеет сохранять производственные модули в чертежах. Причём утверждение «между ними всё обязательно соединять вручную» давно устарело: ещё версия 1.1 добавила режим автосоединения конвейеров, труб и железнодорожных путей при подходящем расположении входов и выходов. Официальное описание функции.

В обсуждении анонса игроки радовались автосоединению чертежей. У человека, который устал стыковать производственные кишки, счастье выглядит именно так.

При этом расставлять модули и продумывать внешние связи всё равно приходится вам. Беготню за стройматериалами заметно сокращает открываемое по мере развития межпространственное хранилище — Dimensional Depot. Оно снабжает игрока материалами для строительства; фабричные перевозки не заменяет. Объяснение разработчика.

Можно ли строить спокойно и обходиться без боёв

Оборона и настройки мира в Factorio

При стандартных условиях загрязнение добирается до гнёзд местных существ и провоцирует атаки. Появляется дополнительная задача: стены, турели, боеприпасы, снабжение обороны.

Война здесь тоже становится логистикой. Впрочем, после рабочего дня просьба наладить бесперебойную доставку патронов может вызвать вполне обоснованное желание закрыть игру.

Поэтому перед стартом посмотрите настройки карты. Мирный режим сохраняет врагов, но они не начинают бой первыми. Настройка «Без врагов» отключает появление существ, однако гнёзда остаются; генерация вражеских баз настраивается отдельно. Это разные условия, а не три названия одной кнопки.

Для первого спокойного знакомства угрозы вполне можно отключить. Экзамен на право пользоваться конвейером никто не проводит.

Исследование и опасности в Satisfactory

Здесь фауна мешает прежде всего самому исследователю: существа не атакуют постройки. Для вылазок без сражений можно выбрать пассивное поведение фауны в настройках. Бои и поведение существ.

Зато за пределами цехов есть ресурсы, находки и новые маршруты. Исследование меняет темп: можно отложить расчёты и отправиться выяснять, что находится за скалой. Описание исследования мира.

Только обещать лёгкость всей игры на этом основании нельзя. Поздние цепочки и объёмы строительства способны основательно перегрузить новичка. Спокойствие вокруг завода и простота внутри него — вещи разные.

Что удобнее для игры с друзьями

В Factorio легко разделить инженерные задачи: один занимается энергетикой, другой добычей, третий обнаруживает, почему все трое остались без электричества.

В Satisfactory шире разброс занятий: производство, разведка, транспорт, оформление зданий. Такой кооператив подходит компании с разными вкусами: любителю архитектуры найдётся содержательная работа рядом с любителем производительности.

Обе игры позволяют играть с хозяином сеанса или использовать выделенный сервер — отдельную программу для общей игры. В первом случае доступ к общей фабрике зависит от запущенной игры хозяина; во втором — от работающего сервера. Это подтверждают справка Factorio и поддержка Satisfactory.

Главная опасность новичка здесь — опытный товарищ. Пока вы осваиваете печь, он успевает построить промышленность и оставить вам почётную должность зрителя. Стоит заранее договориться отдавать начинающему целый участок производства.

Что проверить перед покупкой: ПК, русский язык и дополнения

Factorio. Поддерживает Windows, macOS и Linux. Минимум для Windows:

  • Windows 10 или 11;
  • четырёхъядерный процессор от 3 ГГц;
  • 8 ГБ оперативной памяти;
  • видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 ГБ видеопамяти, например GTX 750 Ti;
  • 5 ГБ свободного места.

Есть русский интерфейс. Графический порог ниже, чем у соперницы, но огромная фабрика всё равно способна нагрузить компьютер. Требования в Steam.

Базовой покупки для знакомства достаточно. Платная Space Age продолжает развитие межпланетными производствами и новыми задачами. Её стоит оставить до момента, когда обычная фабрика начнёт казаться слишком домашней. Содержание дополнения.

Satisfactory. Официальная ПК-версия рассчитана на Windows. Минимум:

  • Windows 10 или новее, 64-битная версия;
  • Intel Core i5-3570, 3,4 ГГц;
  • 8 ГБ оперативной памяти;
  • видеокарта уровня GTX 1050 Ti / GTX 1650 либо RX 470 / RX 570;
  • 20 ГБ свободного места.

Русские интерфейс и субтитры есть, озвучка английская. Для старта достаточно основной игры. Требования и языки в Steam.

Для обеих игр рекомендованы 16 ГБ оперативной памяти. Минимальные требования помогают оценить покупку, но обещания бодрой гигантской фабрики из них не следуют.

Если собственный ПК не дотягивает до требований, можно рассмотреть облачный гейминг: игра работает на удалённом компьютере, а вам передаётся изображение. Перед сеансом проверьте доступность нужной игры, характеристики выбранного ПК и условия переноса сохранений. Для долгой стройки важны и стабильное соединение, и возможность вернуться к своему заводу.

С какой игры начать именно вам

Ответ на вопрос «Satisfactory или Factorio — что лучше?» зависит от того, какое удовольствие вы ищете.

Хотите разбираться в потоках, видеть систему целиком и постепенно передавать стройку роботам — берите Factorio. Хотите возводить корпуса, путешествовать между ними и любоваться результатом с высоты собственного балкона — Satisfactory. Отношение к боям учитывайте вместе с настройками, возможности компьютера — вместе с требованиями.

Если пока непонятно, нравится ли вам сама автоматизация, у Factorio есть бесплатная демоверсия. Начните с неё.

Самый убедительный момент наступает, когда деталь самостоятельно проходит всю придуманную вами цепочку. Только что лежала руда. Теперь работает механизм. И вдруг становится совершенно необходимо построить ещё один.

Ну вот. Отдых наладили.

Закрыть

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Закрыть

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Закрыть

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Закрыть

Мы разработали клиент для macOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
Закрыть

Укажи свой email

Закрыть

Войти или создать профиль

Загрузка
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
Закрыть

Войти или создать профиль

Закрыть

Введите код из SMS

Закрыть

Введите код с картинки

Captcha
Очистить поле
Закрыть
Доступ к аккаунту приостановлен

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС