Control 2: как Remedy создает паранормальную игровую вселенную

В этом обзоре мы рассмотрим, как Control 2 развивает успех оригинальной игры и как Remedy соединяет миры Control и Alan Wake, создавая единую связанную вселенную.
16.06.2025
10 минут на чтение
Навигация

Введение

Remedy Entertainment продолжает удивлять поклонников, создавая уникальные игровые миры, в которых мистический сюжет сочетается с динамичным геймплеем и техническими инновациями. После успеха оригинальной Control и мощного DLC AWE, объединившего вселенные Control и Alan Wake, внимание игроков приковано к Control 2. На июнь 2025 года проект находится в активной фазе разработки, и уже сейчас ясно, что это будет не просто продолжение, а новый стандарт для жанра паранормального экшена.

А чтобы не пропустить выход Control 2 и другие новинки, а также играть в облаке без ограничений по мощности устройства, воспользуйтесь сервисом МТС Fog Play - современным решением для комфортного и качественного гейминга на любом устройстве

Статус разработки и дата выхода

Control 2 официально перешла в стадию полной разработки в феврале 2025 года. Remedy Entertainment, как и прежде, работает над несколькими крупными проектами: помимо Control 2, студия занимается ремейками Max Payne 1 и 2, мультиплеерным спин-оффом Control (FBC: Firebreak) и экспериментирует с live-service форматом. Точная дата релиза Control 2 пока не объявлена, но по оценкам экспертов, игра выйдет не ранее конца 2026 года. Проект разрабатывается на движке Northlight для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Партнёрство Remedy с Annapurna Pictures открывает перед франшизой новые горизонты, позволяя рассматривать не только игровые, но и мультимедийные проекты. Remedy сохраняет за собой творческий контроль и права на публикацию, что гарантирует студии максимальную свободу реализации своих идей.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Новые механики и жанровые изменения

Одним из ключевых отличий Control 2 станет переход к полноценной action-RPG. Это позволит глубже проработать развитие персонажа, систему кастомизации и ролевую прогрессию. В отличие от первой части, где упор делался на линейный сюжет и исследование загадочного здания Oldest House, во второй игре Remedy делает ставку на более открытый и нелинейный мир. Игроки смогут свободно исследовать новые локации, сталкиваться с побочными заданиями, находить скрытые истории и влиять на развитие событий.

Боевая система также подвергнется серьёзным изменениям: появятся новые телекинетические способности, улучшится физика разрушения, а ИИ врагов станет сложнее и изобретательнее. Разработчики обещают, что взаимодействие с окружением станет ещё более значимым — от броска мебели до полного изменения архитектуры комнат при помощи паранормальных сил. Визуальная часть Control 2 обещает стать одной из самых технологичных в индустрии: движок Northlight поддерживает трассировку лучей, высокую частоту кадров и сложную систему освещения, что особенно важно для создания атмосферы мистики.

Ключевые особенности геймплея Control 2:

  • Глубокая система прокачки персонажа и кастомизации способностей;
  • Открытый мир с нелинейными сценариями и побочными миссиями;
  • Продвинутая физика разрушения и взаимодействия с окружением;
  • Новые телекинетические и паранормальные силы;
  • Поддержка современных графических технологий (ray tracing, DLSS, DirectStorage).
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Связанная вселенная Remedy и роль DLC AWE

Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Успех DLC AWE показал, насколько органично Remedy умеет связывать свои проекты в единую мифологию. AWE не просто расширило сюжет Control, но и стало настоящим мостом между Control и Alan Wake, заложив фундамент для дальнейших кроссоверов. В AWE игроки столкнулись с новыми механиками освещения, которые стали неотъемлемой частью геймплея. Враги-тени из мира Alan Wake требовали стратегического использования источников света, что добавило элемент выживания и головоломок.

Сюжетно AWE раскрыл важные детали о Федеральном бюро контроля, событиях в Брайт-Фолс и судьбе таких персонажей, как Томас Зейн и доктор Хартман. Последний стал центральным антагонистом дополнения, что позволило Remedy продемонстрировать, как персонажи могут эволюционировать и переходить из одной игры в другую, сохраняя свою индивидуальность. Визуальный и звуковой дизайн AWE заслуживают особого упоминания: контраст между знакомой архитектурой Oldest House и новыми тёмными секторами, а также интеграция музыкальных тем из Alan Wake с индустриальными звуками Control создали атмосферу, где каждая тень могла скрывать опасность.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Технические достижения и оптимизация

Remedy традиционно уделяет большое внимание технической стороне своих проектов. Движок Northlight, лежащий в основе Control 2, был значительно доработан после релиза Alan Wake 2. Теперь он позволяет создавать ещё более реалистичное освещение, сложную физику разрушения и высокую детализацию окружения. Это не только усиливает визуальное восприятие, но и влияет на сам геймплей, делая паранормальные способности героя по-настоящему впечатляющими.

Технологические инновации Control 2:

  • Реалистичное освещение с использованием ray tracing;
  • Улучшенная система разрушения объектов и архитектуры;
  • Поддержка современных стандартов оптимизации для ПК и Mac;
  • Быстрая загрузка благодаря DirectStorage;

Облачный сервис Fog Play, дает возможность запускать игры Remedy в максимальном качестве на любом устройстве, не заботясь о мощности собственного железа. Это особенно актуально для проектов с интенсивными визуальными эффектами и сложной физикой.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Влияние на индустрию и инновации в сторителлинге

Alan Wake 2 Deluxe Edition

Alan Wake 2 Deluxe Edition

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Remedy Entertainment стала одним из пионеров в создании связанной игровой вселенной, сравнимой по масштабу с киновселенными Marvel или DC. Благодаря таким проектам, как Control, Alan Wake и их дополнения, студия создает долгосрочные связи между играми, не жертвуя автономностью каждого проекта. Такой подход становится всё более востребованным в индустрии, где игроки ценят не только отдельные истории, но и возможность видеть развитие любимых персонажей и миров на протяжении многих лет.

Особое внимание Remedy уделяет инновациям в повествовании. Интеграция документов, аудиозаписей, видеороликов и других мультимедийных элементов позволяет создавать многослойное нарративное полотно, где каждый внимательный игрок может открыть для себя дополнительные уровни смысла. Партнёрство с Annapurna Pictures открывает перспективы для трансмедийного развития франшизы, где игры, фильмы и другие медиа будут дополнять друг друга, создавая уникальный опыт для фанатов.

null
Изображение с сайта: store.epicgames.com

Будущее вселенной Remedy

Коммерческий успех Alan Wake 2, разошедшегося тиражом более 1,8 миллиона копий, подтвердил жизнеспособность паранормальной вселенной Remedy. Это дало студии возможность смело экспериментировать с жанрами и форматами. В июне 2025 года выходит кооперативный спин-офф FBC: Firebreak, где игроки вчетвером выступают в роли агентов Бюро, выполняя миссии по подавлению аномалий. Remedy пробует себя в мультиплеерных и live-service форматах, не теряя при этом фирменного стиля повествования и атмосферы.

В ближайшие годы фанатов Remedy ждут:

  • Релиз Control 2 с открытым миром и RPG-механиками;
  • Кооперативный спин-офф FBC: Firebreak;
  • Ремейки Max Payne 1 и 2 на движке Northlight;
  • Новые форматы интерактивного сторителлинга и мультимедийные проекты.

Технологическое развитие также не стоит на месте. Следующее поколение игр Remedy будет использовать все возможности современных консолей и ПК для создания ещё более захватывающих и реалистичных паранормальных явлений. В студии уже ведутся эксперименты с элементами виртуальной и дополненной реальности, что может открыть новые способы погружения в мир Control и других проектов вселенной.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Современные игры Remedy предъявляют высокие требования к оборудованию, особенно если речь идёт о максимальных настройках графики и сложной физике. Облачный сервис Fog Play от МТС, становятся идеальным решением для игроков, которые захотят испытать Control 2 и другие проекты студии в лучшем качестве без необходимости обновлять свой ПК или консоль. Благодаря поддержке ray tracing и высокой частоте кадров, облачный гейминг позволяет насладиться атмосферой паранормальных миров Remedy без компромиссов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Заключение

Control 2 — это не просто продолжение успешной игры, а новый этап в развитии паранормальной вселенной Remedy. Переход к action-RPG, расширение технических возможностей, тесные связи с Alan Wake и другими проектами студии, а также партнерство с Annapurna Pictures делают Control 2 одной из самых ожидаемых игр ближайших лет. Успех DLC AWE показал, что Remedy умеет не только создавать захватывающие истории, но и строить сложные, взаимосвязанные миры, которые живут и развиваются вместе с игроками. Будущее франшизы обещает быть ярким и многогранным. Для поклонников мистики, качественного сторителлинга и технических инноваций вселенная Remedy уже стала одной из самых интересных и перспективных в игровой индустрии. Control 2, без сомнения, укрепит этот статус и задаст новые стандарты для жанра паранормального экшена и интерактивного повествования.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС