Как устроена работа полицейского в The Precinct
В The Precinct игрок берёт на себя роль полицейского, работающего в вымышленном городе Абриска. Основной цикл геймплея строится вокруг патрулирования улиц, реагирования на преступления и выполнения рандомно генерируемых заданий. Вместо линейной кампании игроку предлагается свободная смена, где можно остановить грабителя, разогнать уличную банду или принять участие в автомобильной погоне. По ходу службы вы открываете новые зоны города, транспорт и улучшения для офицера.
Здесь нет сложных диалогов или моральных дилемм — геймплей фокусируется на динамичных ситуациях и атмосфере. Однако простота местами граничит с примитивностью: многие задания повторяются, поведение NPC не всегда логично, а погони могут превращаться в затянутые катания по кварталам. Визуально город выполнен в стиле неонового нуара с вечерним освещением и мягкой детализацией, что в целом работает на атмосферу.
Несмотря на попытку создать «живой» город, симуляция поведения граждан и преступников пока выглядит ограниченной. Патрульная служба напоминает скорее механическую рутину, чем полноценную эмуляцию полицейской работы.
Визуальный стиль и техническое состояние
The Precinct выглядит как стилизованный привет из прошлого. Вид сверху, насыщенные неоновые цвета и грубоватая полигональная графика отсылают к эстетике 80-х — разработчики явно вдохновлялись аркадными автоматами и первыми 3D-играми эпохи PS1. Освещение в игре выполнено на удивление выразительно: огни полицейских машин, тени от фонарей и погодные эффекты помогают создать атмосферу позднего вечера в шумном городе.
Однако, за приятной оболочкой скрывается ряд технических проблем. На момент выхода в игре наблюдаются заметные просадки FPS, особенно при интенсивных погонях или в моменты появления большого количества NPC. Пользователи и рецензенты также отмечают баги в физике транспорта, проблемы с коллизиями и анимацией, а также нестабильную систему сохранений. Патчи выходят, но пока исправлены не все основные ошибки.
Оптимизация вызывает вопросы: даже на относительно мощных конфигурациях могут возникать фризы, а для стабильной игры на слабом железе потребуется понижать настройки до минимума. Это может разочаровать часть аудитории, рассчитывающую на «лёгкую» инди-игру без технических сюрпризов.
Итоги и главные плюсы
The Precinct — это интересная попытка соединить дух ретро-полицейских боевиков с открытым миром и лёгким симулятором службы. Игра точно найдёт отклик у поклонников GTA 1–2, American Fugitive или просто тех, кто скучает по олдскульным игровым форматам с видом сверху. У неё есть стиль, понятный игровой цикл и неформальная подача.
Сильные стороны:
- атмосферный визуальный стиль в духе 80-х;
- динамичные погони и перестрелки;
- процедурно генерируемые события;
- свободное патрулирование и ощущение ритма уличной жизни;
- компактность и простота освоения.
В то же время The Precinct страдает от технической нестабильности, поверхностной симуляции и быстро нарастающей однообразности. Это не та игра, в которую хочется погружаться на десятки часов, но в качестве коротких вечерних сессий она вполне способна развлечь.
Играйте в The Precinct на любом устройстве с облачным геймингом
The Precinct может испытывать сложности даже на мощных ПК из-за проблем с оптимизацией, но это не повод отказываться от игры. С облачным геймингом от MTS FogPlay вы можете запустить The Precinct в Full HD и 60 FPS без установки и обновлений — прямо в браузере или через приложение.
- Работает даже на слабых ноутбуках, смартфонах и планшетах;
- Поддержка геймпадов и всех стандартных периферийных устройств;
- Минимальные требования — стабильный интернет от 15 Мбит/с;
- Оплата — от 19 рублей в час, без подписок и скрытых условий.
Запускайте The Precinct в облаке и отправляйтесь на смену в Абриску — где бы вы ни находились.