Blue Prince в 2025 году стал открытием для тех, кто любит нетривиальные головоломки и ощущение настоящего исследования. Шифры, карты особняка, десятки попыток добраться до комнаты 46 и та самая мысль: а вдруг вот этот заход наконец сложится идеально. Игра цепляет тем, что заставляет работать голову и внимательно всматриваться в детали, а не проверяет ваши рефлексы, поэтому после финала естественно хочется найти что-то похожее по настроению и уровню продуманности.

Если после исследования особняка в Blue Prince вы хотите продолжить разгадывать необычные головоломки и при этом не думать о мощности своего ПК, присмотритесь к облачному сервису МТС Fog Play. Там удобно запускать требовательные игры в браузере даже на слабом ПК, не ставить лишние клиенты и платить только за время, которое реально проводите в игре. Подборка ниже подскажет, на какие проекты стоит смотреть в первую очередь.
Как мы отбирали игры
Прямых клонов Blue Prince почти нет, да это и не нужно. Важно поймать те же ощущения: когда каждая комната, экран или строка текста могут оказаться частью большой загадки.
В этой подборке игры объединяют несколько черт:
- прогресс строится на знаниях и наблюдательности, а не на цифрах урона и уровне персонажа
- мир или пространство устроены необычно и постоянно подкидывают новые правила
- есть место для экспериментов, ошибок и повторных заходов
- атмосфера тайн и ощущение, что вы постепенно распутываете один большой узел

Дальше разберем восемь проектов на ПК, которые могут стать следующим шагом после Blue Prince.
Игры похожие на Blue Prince
The Roottrees are Dead
The Roottrees are Dead выглядит как старый компьютер с модемом конца 90-х, но по части загадок это один из самых интересных детективов последних лет. Вы сидите за виртуальным ПК и расследуете историю семейства конфетных магнатов, используя вырезки из газет, фанатские сайты, странные блоги и форумные посты.

Цель проста: заполнить гигантское генеалогическое древо, правильно сопоставив имена, фотографии, профессии и связи между людьми. Игра почти не подсказывает, приходится буквально жить внутри этого дела, делать заметки и строить собственные версии.
Что общего с Blue Prince
Если в Blue Prince вы кайфовали от того, как постепенно начинает складываться общая картина особняка и его прошлых жильцов, здесь чувство очень похожее. Вместо комнат у вас родственники и их отношения, вместо карт особняка - схема семейного дерева. Точно так же работает эффект эврики, когда один маленький факт внезапно переворачивает сразу несколько веток расследования.

Lorelei and the Laser Eyes
Lorelei and the Laser Eyes отправляет в старый европейский отель, где каждая комната, табличка на стене или картина связаны с какой-то загадкой. Это одна из тех игр, где блокнот по сути превращается в еще один обязательный инструмент, а сами головоломки связаны не только с логикой, но и с вниманием к деталям.

Проект построен как нелинейная сеть задач. Вы можете бродить по отелю, собирать обрывки истории и постепенно замечать, что цифры, даты и рисунки повторяются в неожиданных местах. Многие загадки решаются не изолированно, а в связке с другими частями игры.
Что общего с Blue Prince
Blue Prince тоже поощряет тех, кто замечает повторяющиеся мотивы, условные коды и мелочи в окружении. Lorelei and the Laser Eyes работает по похожему принципу, только вместо карты особняка, у вас целый отель с десятками замкнутых лупов, шифров и визуальных паттернов. В обоих проектах особенно приятно ловить момент, когда две не связанные, казалось бы, детали внезапно сходятся.

Return of the Obra Dinn
Return of the Obra Dinn уже успела стать классикой, но если вы добрались до Blue Prince только сейчас, есть шанс, что этот детектив прошел мимо. Здесь вы играете за сотрудника страховой компании, который должен разобраться, что случилось с экипажем пропавшего торгового судна.

Основной инструмент - магические часы, позволяющие попадать в застывший момент смерти каждого члена экипажа. Из коротких сцен, обрывков диалогов и деталей на фоне нужно восстановить личности людей и их судьбы. Это огромная логическая задача, в которой нет случайности и почти нет прямых подсказок.
Что общего с Blue Prince
Обе игры строят свой геймплей вокруг однажды зафиксированного пространства. В Blue Prince это особняк, конфигурация которого меняется от забега к забегу, но каждый его элемент продуман и логично связан с другими событиями. В Obra Dinn это набор замороженных сцен, которые вы многократно пересматриваете, чтобы выжать максимум информации. В результате ощущение очень близкое: вы не просто решаете набор головоломок, а восстанавливаете историю места.

Chants of Sennaar
Chants of Sennaar предлагает другой тип головоломок, но похожую структуру. Вместо странного дома или корабля у вас башня с разными народами, которые говорят на незнакомых языках. Игрок изучает эти языки буквально с нуля, записывает символы в блокнот и пробует вывести значение слов по контексту.

Постепенно вы начинаете свободно читать таблички, понимать реплики NPC и использовать язык как инструмент для продвижения вперед. Геймплей не про сложные комбо и боевую систему, а про наблюдение, догадки и терпеливую проверку гипотез.
Что общего с Blue Prince
В Blue Prince знание устройства особняка и его правил важнее любых чисел в интерфейсе. В Chants of Sennaar то же самое происходит с языками. Там, где в начале вы буквально слепы, через несколько часов начинаете читать мир почти так же уверенно, как привычный русский. Ощущение прогресса за счет понимания, а не за счет прокачки, очень родное для любителей Blue Prince.

The Witness
The Witness давно ассоциируется с идеей игры, которую нужно не столько проходить, сколько изучать. Вы просыпаетесь на острове, где каждая область посвящена своему типу головоломок. Правила нигде не прописаны, их нужно вывести самому, экспериментируя с панелями и следя за окружением.

В теории звучит просто, но на практике игра постоянно бросает вызов и заставляет смотреть на привычные вещи под другим углом. Особенно приятно, что после долгих мучений с одним типом задач вы вдруг замечаете, что этот же принцип работает в другой части острова.
Что общего с Blue Prince
Blue Prince тоже требователен к терпению и готовности переучиваться. Новые комнаты ломают привычные стратегии, а знакомые элементы начинают вести себя по другим правилам. Если вам нравятся игры, которые раскрывают свои правила через ситуации, а не через длинные текстовые подсказки, The Witness с большой вероятностью вам понравится.

ANIMAL WELL
ANIMAL WELL выглядит как пиксельный метроидвания-платформер, но по сути это огромная головоломка. Вы исследуете подземный лабиринт, находите странные предметы и постоянно натыкаетесь на загадочные детали, которые на первый взгляд вообще никак не объясняются.

Главное здесь даже не прохождение до титров, а ощущение, что вы постоянно что-то упускаете. Тайные комнаты, опциональные загадки, многослойные секреты, которые сообщество распутывает месяцами, - все это делает ANIMAL WELL хорошей заменой Blue Prince.
Что общего с Blue Prince
Эти игры роднит идея, что один и тот же экран или комната могут раскрыться совершенно по-разному в зависимости от того, насколько хорошо вы понимаете их правила. В Blue Prince вы заново открываете знакомые комнаты благодаря новым связкам карт. В ANIMAL WELL, вернувшись в уже изученную зону с другим предметом или новым знанием, можно буквально перевернуть представление о ее возможностях.

Outer Wilds
Outer Wilds на первый взгляд вообще не похожа на Blue Prince. Вместо особняка - целая солнечная система, вместо карт комнат - космический корабль и набор планет. Но ключ у этих игр общий: прогресс измеряется знаниями, а не предметами.

Каждый цикл в Outer Wilds длится ограниченное время, после чего вселенная перезагружается. Вы теряете все физические достижения, но сохраняете понимание того, как устроены планеты, их тайны и механики. В какой-то момент вы начинаете проводить идеальные маршруты просто потому, что знаете, куда лететь и что делать.
Что общего с Blue Prince
В Blue Prince повторные забеги по Mt. Holly нужны, чтобы собрать правильную комбинацию комнат и дойти до цели. В Outer Wilds вы тоже проживаете один и тот же отрезок времени снова и снова, чтобы сложить общую картину. Ощущение, когда в голове наконец выстраивается ответ, очень похоже на находку того самого пути к комнате 46.

Inscryption
Inscryption больше склоняется к карточному рогалайт-боевику, но его часто хвалят именно за многослойные загадки и чувство неизвестности. Сначала перед вами вроде бы обычная настольная игра с колодой, потом начинают проявляться странные детали, мета-уровень истории и загадки вне основного поля.

Чтобы раскрыть все секреты Inscryption, тоже приходится выходить за рамки привычного геймплея, внимательно смотреть на окружение и экспериментировать. К финалу это больше похоже на детектив о самой игре, чем на классический card battler.
Что общего с Blue Prince
Blue Prince тоже не ограничивается набором очевидных правил. По мере прогресса выясняется, что у особняка есть собственная логика, скрытые системы и загадки, которые живут чуть в стороне от основной цели. Фанатам подобного подхода Inscryption подарит еще одну насыщенную серию странных загадок и неожиданных открытий.

Что играть после Blue Prince
Если после десятков забегов в Blue Prince вам по‑прежнему хочется таких же атмосферных и честных головоломок, эти восемь игр помогут найти себе новое приключение в похожем стиле. Они по-разному используют карты, языки, схемы и дневники, но везде на первом месте наблюдение и умение делать выводы.
А если вы хотите продолжать экспериментировать с новыми играми, но не готовы ради каждого релиза думать про апгрейд видеокарты, попробуйте запускать проекты через МТС Fog Play. Облачный сервис позволяет играть на слабых ПК и ноутбуках, запускать игры прямо в браузере и платить только за реально проведенное в игре время. Так проще дать шанс экспериментальным инди и загадочным головоломкам, которые могут стать для вас следующим увлечением после Blue Prince.