FromSoftware — студия, которая стала синонимом жанра souls-like, подарив миру культовые игры с высокой сложностью, глубоким лором и уникальной атмосферой. С выходом Elden Ring: Nightreign интерес к студии только растёт, а фанаты спорят о том, какая из её игр заслуживает звания лучшей. В этой статье мы проведём ранжирование всех souls-like игр FromSoftware от худшей к лучшей, опираясь на их геймдизайн, атмосферу, сложность и влияние на индустрию.
Что такое souls-like игры?
Souls-like — жанр, который сформировался вокруг уникального стиля FromSoftware, сочетая высокую сложность, продуманный боевой процесс и мрачную атмосферу. Эти игры известны своей требовательностью к игроку: здесь важны не только навыки, но и терпение, умение анализировать ошибки и стратегически подходить к каждому столкновению.
С выходом 30 мая 2025 года Elden Ring: Nightreign жанр получил новое развитие, интегрируя кооперативные и roguelike элементы, что расширило аудиторию и вызвало живой интерес в сообществе. Сейчас самое время взглянуть на все ключевые игры FromSoftware в этом жанре и понять, как они эволюционировали со временем
Все souls-like игры FromSoftware: от худшей к лучшей
Demon’s Souls
Demon’s Souls — игра, с которой началась легенда souls-like жанра. Несмотря на то, что оригинальная версия 2009 года на PS3 обладает некоторыми техническими и геймплейными несовершенствами, она заложила фундамент для всего последующего развития студии. Ремейк 2020 года значительно улучшил графику и производительность, сохранив при этом оригинальный мрачный стиль и атмосферу. В игре представлены уникальные уровни с запутанными маршрутами и сложными боссами, которые требуют от игрока терпения и тактики. Однако по сравнению с последующими проектами FromSoftware, Demon’s Souls уступает в свободе исследования и глубине мира, что делает её скорее историческим артефактом, чем эталоном жанра. Тем не менее, это отличный старт для тех, кто хочет познакомиться с основами souls-like.

Dark Souls II
Dark Souls II продолжила развитие формулы, но вызвала неоднозначные отзывы у фанатов. В отличие от первой части, мир игры получился менее связным и атмосферным, что снизило погружение в сюжет и окружение. Баланс сложности также претерпел изменения — некоторые боссы и враги казались чрезмерно сложными или, наоборот, слишком простыми. Тем не менее, игра предложила множество новых механик, включая расширенную систему билдов и разнообразные варианты прокачки персонажа. Dark Souls II стала своеобразным экспериментом, который, несмотря на критику, привнёс в серию свежие идеи и позволил студии расширить аудиторию. Для поклонников жанра это обязательная часть истории, показывающая эволюцию souls-like.

Bloodborne
Bloodborne стал смелым отходом от классической формулы souls-like, предложив более агрессивный и динамичный бой, где блокировка уступила место уклонению и контратакам. Игра перенесла игроков в готический, ужасающий мир с уникальной эстетикой, вдохновлённой произведениями Говарда Лавкрафта. Атмосфера страха и безысходности здесь раскрывается через мрачный дизайн локаций и глубокий, но скрытый сюжет. Bloodborne получил высокие оценки за стиль и новаторство, хотя некоторым фанатам классических souls-like механик игра показалась слишком быстрой и требовательной к рефлексам. Тем не менее, она расширила границы жанра и доказала, что FromSoftware способна создавать разнообразные и запоминающиеся проекты.

Dark Souls III
Dark Souls III вернула серию к её истокам, объединив лучшие элементы из предыдущих частей. Игра выделяется великолепным дизайном уровней, плавным и сбалансированным боем, а также глубокой атмосферой разрушенного мира. Лор стал более насыщенным и связанным, что позволило игрокам глубже погрузиться в историю. Dark Souls III получила признание за разнообразие боссов и возможность создавать уникальные билды персонажей. Эта часть стала кульминацией серии Dark Souls и обязательной для прохождения фанатами жанра, предлагая одновременно вызов и удовлетворение от победы над сложными противниками.

Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro — это радикальное переосмысление souls-like жанра с упором на стелс и точный тайминг в бою. В отличие от классических RPG, здесь нет прокачки характеристик, а успех зависит от мастерства игрока в парировании и изучении поведения врагов. Игра переносит в феодальную Японию с богатой историей и мифологией, предлагая захватывающий сюжет и уникальный подход к сражениям. Sekiro получил множество наград за инновации и сложность, хотя его стиль может не подойти поклонникам более традиционных souls-like игр. Это вызов для тех, кто ищет новый опыт и готов погрузиться в интенсивный экшен с элементами стелса.

Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign — самостоятельная игра, расширяющая вселенную Elden Ring и предлагающая свежий взгляд на жанр. В отличие от оригинала, Nightreign ориентирована на кооперативный геймплей с элементами roguelike и королевской битвы. Процедурно-генерируемые локации и сессионное прохождение делают каждое прохождение уникальным, а командная игра — ключевым элементом успеха. Nightreign не требует наличия оригинального Elden Ring, что делает её доступной для новой аудитории. Этот проект демонстрирует, как FromSoftware экспериментирует с жанром, сохраняя при этом фирменную сложность и атмосферу, но добавляя новые механики и форматы.

Elden Ring
Elden Ring — вершина творчества FromSoftware и новый эталон souls-like жанра. Игра объединила открытый мир с классической сложностью и глубоким лором, создав масштабное приключение, которое привлекло миллионы игроков по всему миру. Свобода исследования, детализированный и живой мир, а также богатство вариантов развития персонажа и тактических решений делают Elden Ring уникальным проектом. Боссы и враги требуют от игроков не только мастерства, но и умения адаптироваться к различным ситуациям. Elden Ring стал не просто игрой, а культурным феноменом, который продолжает вдохновлять и объединять поклонников сложных RPG.

Что делает souls-like игры FromSoftware уникальными?
- Высокий уровень вызова — игры требуют мастерства и терпения.
- Глубокий и загадочный лор — сюжет раскрывается через детали и атмосферу.
- Уникальный дизайн боссов и мира — каждая игра предлагает неповторимый опыт.
- Активное сообщество и споры — обсуждения рейтингов и стратегий поддерживают интерес.
Для фанатов сложных игр важно иметь стабильное и мощное железо. Но что делать, если ПК не тянет современные хиты от FromSoftware? Здесь на помощь приходит облачный гейминг. Сервис МТС Fog Play позволяет играть в самые требовательные игры, включая Elden Ring, Nightreign и другие souls-like, на любом устройстве — будь то слабый ноутбук, смартфон или телевизор. Это отличный способ погрузиться в мир souls-like игр без лишних затрат и технических ограничений.
Вывод
FromSoftware создала жанр souls-like, который продолжает вдохновлять миллионы игроков по всему миру. От спорного Dark Souls II до шедевра Elden Ring с самостоятельным проектом Nightreign — каждая игра студии уникальна и заслуживает внимания. Ранжирование помогает понять эволюцию студии и выбрать игру по душе.
Если вы хотите испытать лучшие souls-like игры без ограничений по железу, попробуйте MTS Fog Play — облачный гейминг, который откроет доступ к играм FromSoftware на любом устройстве. Начните своё путешествие в мир сложных и захватывающих игр уже сегодня! Играй в Elden Ring, Nightreign, Sekiro и другие хиты FromSoftware через MTS Fog Play — почувствуй настоящую мощь облачного гейминга!