5 игр, вышедших из раннего доступа и ставших заметно лучше

Подборка пяти игр, которые долго были в раннем доступе, а в 2025 году получили версии 1.0, заметно прибавили в качестве и наконец доросли до полноценного релиза.
21.11.2025
10 минут на чтение
Навигация

В 2025 году ранний доступ уже никого не удивляет, но далеко не каждая игра доезжает до релиза в действительно хорошем виде. В этой подборке собраны проекты, которые провели в раннем доступе как минимум год, внимательно слушали игроков и в итоге вышли в 1.0 ощутимо более глубокими, стабильными и интересными.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Если хочется попробовать похожие игры, но ваш ПК тяжело справляется с современными системными требованиями, выручает облако. В МТС Fog Play можно запускать требовательные ПК игры в браузере или приложении, платить только за минуты в игре и играть на любом устройстве. Удобный способ не откладывать знакомство с новыми релизами до апгрейда ПК.

Как мы выбирали игры

Чтобы список получился осмысленным, ориентировались на несколько простых критериев:

  • игра вышла из раннего доступа на ПК в 2025 году
  • релизная версия 1.0 заметно отличается от раннего доступа по объему контента или качеству
  • у проекта уже есть отзывы и обзоры именно о релизе, а не о старых сборках

В итоге в подборку попали пять игр разных жанров: от рогаликов до лайф-симов и кооперативного выживания.

5 игр, которые стали заметно лучше к релизу

Hades 2

Продолжение одного из главных рогаликов прошлого поколения вышло в ранний доступ в 2024 году и уже тогда выглядело почти как готовая игра. Но именно релизная версия 1.0 в 2025 году закрыла все незаконченные сюжетные линии. История Мелинои получила полноценный финал, появились новые боссы, сцены и варианты концовок, а диалоги и реакция персонажей стали плотнее и логичнее.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Для тех, кто заходил в Hades 2 в самом начале раннего доступа, разница ощущается сразу. Баланс даров богов и оружия подтянули, нерабочие билды подправили, слабые умения усилили, а самые дисбалансные комбинации умений аккуратно ослабили. Структура забегов тоже стала понятнее: игра лучше подводит к ключевым моментам сюжета и дает меньше ощущения бесконечного фарма без прогресса.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

С технической стороны релиз принес кучу мелких, но важных улучшений. Локации стали читаться легче, визуального шума в бою меньше, а интерфейс аккуратнее подсказывает, что именно сейчас усиливает ваш билд. Если в раннем доступе Hades 2 уже был отличной заготовкой, то в 1.0 это законченная, многослойная игра, в которую приятно вернуться даже тем, кто уже наиграл десятки часов.

Necesse

Necesse

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Necesse провел в раннем доступе шесть лет и к релизу 1.0 превратился из "еще одной игры в духе Terraria" в большой, самостоятельный survival с упором на исследование и развитие поселения. Главное изменение релиза - новая система бесшовного мира. Вместо набора островов игра генерирует огромную, по сути практически бесконечную карту с плавными переходами между биомами. Это делает путешествия и экспедиции куда интереснее, при этом мир воспринимается цельным, а не набором отдельных локаций.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Второе крупное улучшение - финализация эндгейма. Разработчик дописал цепочку рейдов, ввел древо перков Fallen Altar и финальное подземелье с новым боссом. Появились новые типы врагов, секретное оружие и набор экипировки, который мотивирует не бросать мир после убийства очередного босса, а продолжать усиливать персонажа и город.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Подтянули и качество жизни. Интерфейс стал понятнее, появились дополнительные фильтры для инвентаря и строительства, лучше работает совместная игра. Necesse в раннем доступе уже умел затягивать, но в релизной версии игра избавилась от многих мелких проблем, стала логичнее объяснять свои системы и меньше наказывать за эксперименты. Если вы любите выживание и колони-сима, но в ранних версиях Necesse что-то не хватало, сейчас самое время дать игре второй шанс.

Dinkum

Dinkum

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Dinkum долго воспринимали как еще один симулятор уютной деревни, вдохновленный Stardew Valley, только с австралийским акцентом. В раннем доступе игра уже умела развлекать фермерством, рыбалкой и охотой, но чувствовалась недосказанной. Релизная версия 1.0 в апреле 2025 года как раз закрыла эти пробелы.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Во-первых, заметно расширили контент. Появились новые виды животных и растений, дополнительные активности, более насыщенные фестивали, обновленные подземелья и расширенные биомы. Город теперь воспринимается как живое поселение, а не просто набор домиков и магазинов. Жители активнее комментируют действия игрока, выстраиваются более длинные линии заданий, а развитие поселения ощущается как совместный проект, а не просто прокачка чисел в меню.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Во-вторых, улучшилась кооперативная игра. Dinkum всегда поддерживал мультиплеер, но к релизу сетевой режим стал стабильнее, появились дополнительные настройки для общей игры, а совместные активности вроде строительства и охоты работают намного комфортнее. Плюс добавили творческий режим и больше инструментов кастомизации для тех, кто просто хочет расслабиться и строить город мечты без давления экономики.

В итоге Dinkum 1.0 - это уже не аккуратный прототип, а полноценный лайф-сим на десятки часов, с внятной целью развития, большим количеством удобных мелочей и ощущением живого мира, который реагирует на вас.

Ratopia

Ratopia

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Ratopia начала ранний доступ как симпатичный эксперимент про крысиное королевство, где нужно одновременно строить город и следить за экономикой. К релизу в мае 2025 года игра заметно повзрослела. Система симуляции стала глубже, у жителей появилось больше характеристик и потребностей, а экономика больше не сводится к простой схеме добычи, переработки и продажи ресурсов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сейчас Ratopia предлагает длинную прогрессию от средневековых хибар до футуристического мегаполиса с роботизированными крысами и развитой инфраструктурой. Разработчики расширили дерево технологий, переработали баланс производства ресурсов и добавили больше инструментов для защиты поселения - от ловушек и укреплений до продуманной расстановки гарнизонов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сильно вырос и стратегический слой. На глобальной карте можно договариваться или воевать с соседями, открывать новые регионы, торговать и защищать свои интересы. При этом игра сохранила узнаваемый визуальный стиль и понятный интерфейс, так что в нее комфортно входить даже тем, кто обычно боится сложных градостроительных симуляторов. Если в ранней Ratopia не хватало масштаба и глубины, то в релизной версии эти проблемы решены.

Abiotic Factor

Abiotic Factor

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Abiotic Factor начинал ранний доступ как нишевый выживач в духе классических научно фантастических игр про аварийные комплексы. В мае 2024 года в игре уже был базовый цикл выживания в исследовательском центре, но сюжет обрывался, контент заканчивался довольно быстро, а часть систем казалась незавершенной. Версия 1.0 с крупным обновлением Cold Fusion, вышедшая 22 июля 2025 года, превратила проект в большой кооперативный survival с финализированной кампанией, новым сектором для исследования и полноценной концовкой.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

К релизу заметно расширили набор локаций и активностей. Появился новый жилой сектор, переработанные зоны комплекса, больше аномалий и угроз, новый набор заданий и событий. Одновременно улучшили выживание как систему. Стало удобнее строить базу, развивать технологии, работать с инвентарем и снаряжением, а крафт теперь сильнее завязан на исследование окружения и использование найденных артефактов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Отдельно заметен прогресс в ощущениях от игры. Abiotic Factor в раннем доступе уже выделялся атмосферой и интересными идеями, но в нем ощущались проблемы с балансом и затянутые однообразные отрезки. В версии 1.0 темп стал ровнее, структура кампании стала понятнее, а сложность стала более стабильной, без резких скачков. В итоге проект вышел из раннего доступа в статусе полноценного кооперативного выживания, к которому легко затащить друзей и не раз вернуться за новыми забегами.

Заключение

Ранний доступ иногда превращается в ловушку, где игры годами топчутся на месте и так и не находят финального вида. Но 2025 год хорошо показывает, что при грамотной работе с комьюнити и честном планировании релиз 1.0 реально может стать не просто сменой ярлыка, а большим шагом вперед.

Если вы привыкли ждать выхода из раннего доступа, чтобы не обжечься на сырых версиях, эти пять игр отлично демонстрируют, что терпение окупается. А если не хочется упираться в возможности вашего ПК, всегда можно запустить подходящие проекты в облаке через МТС Fog Play, спокойно протестировать разные новинки и понять, за какие из них хочется платить своим временем и вниманием.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Укажи свой email

close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС