Total Chaos начинался как фанатский мод для Doom II: суровый хоррор про выживание со сложными игровыми системами и намеренно грубой картинкой без привычного глянца. Спустя годы разработки 20 ноября 2025 года проект дорос до самостоятельного релиза на ПК и консолях, получил положительные отзывы критиков и привлек внимание любителей хорроров.
Total Chaos
Если после прочтения обзора хочется самому выбраться в развалины Форта Оазис, открой МТС Fog Play и запусти Total Chaos в облаке прямо в браузере без установки. Игра запускается даже на слабом ПК или ноутбуке, а платить нужно только за реально проведенное в игре время, так что можно спокойно попробовать и уже потом решать, оставаться на этом острове надолго или нет.
От Doom-мода к полноценной игре
Total Chaos начинался как крупный фанатский мод для Doom II, над которым автор Sam Prebble (wadaholic) начал работать еще в конце нулевых. Мод стал культовым, получил награды в фанатском сообществе и несколько расширенных версий, включая Director’s Cut.

К 2025 году Total Chaos превратился из фанатского мода в самостоятельную игру: Trigger Happy Interactive собрала проект на современном движке, а Apogee Entertainment занялась изданием. Релиз состоялся 20 ноября 2025 года на ПК (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, позже заявлена поддержка VR.

По жанру это атмосферный survival horror от первого лица про выживание на заброшенном острове Форт Оазис. Вас выбрасывает на берег в роли спасателя береговой охраны, который откликнулся на странный сигнал бедствия. Единственный спутник - голос в рации, который постоянно тянет куда-то вглубь острова и обещает ответы.
Форт Оазис: индустриальный кошмар
Форт Оазис в Total Chaos - ключевая локация. Когда-то это был шахтерский поселок, теперь это ржавая груда бетона и металла, полуразрушенные дома, затопленные тоннели и шахты, где давно никого не должно быть. Остров разделен на несколько крупных уровней, и каждый следующий уводит все глубже в развалины, подземелья и шахты.

По атмосфере игра напоминает гибрид Silent Hill и S.T.A.L.K.E.R.: серые промзоны, заброшенные дворы и тесные коридоры. В кадре постоянно виден мусор, ржавые трубы, голый бетон и граффити, из-за чего локации выглядят мрачными и враждебными. По мере прохождения окружение постепенно перестраивается: не только по скрипту, но и в зависимости от состояния героя, так что иногда открываются новые ходы, а знакомые места начинают выглядеть иначе.
Звук и музыка
В Total Chaos звук играет одну из ключевых ролей. Скрипы, капающая вода, металлический гул и отдаленные шаги создают постоянное чувство угрозы даже в те моменты, когда рядом нет врагов.

Сохранения завязаны на проигрыватели с пластинками. Сначала музыка дает ощущение безопасности, но чем дальше вы продвигаетесь и чем хуже становится состояние персонажа, тем сильнее записи плывут и искажаются. Это простой, но очень сильный прием, который сразу показывает, что обстановка вокруг становится все более напряженной.
Отдельный плюс - участие Акиры Ямаоки, композитора серии Silent Hill, который в Total Chaos отвечает за оригинальную тему и музыку для финальных титров. Саундтрек собирает несколько авторов, но фирменный почерк Ямаоки легко угадывается и хорошо ложится на общий тон проекта.
Выживание: инвентарь против игрока
Total Chaos не делает ставку на дешевые скримеры, здесь напряжение строится на выживании. Нужно следить за состоянием персонажа, вовремя лечить раны и не доводить ситуацию до нехватки еды и расходников.
Из мода сюда перекочевала продвинутая система статусов: игра отдельно отслеживает здоровье, выносливость, голод, уровень радиации и кровотечения. Голод влияет на восстановление сил, радиация накапливается в опасных зонах и из испорченной еды, а кровотечение не даст просто отсидеться в укрытии.

Инвентарь ограничен по весу. Если тащить с собой все подряд, перегруз наступает очень быстро: набили сумку металлоломом, едой и медикаментами - герой начинает быстрее уставать, задыхаться после пары рывков и почти не может бегать. Многие игроки признаются, что большую часть прохождения проводят на грани перегруза и каждый раз мучаются, выбирая, что выкинуть.
С ресурсами тоже нужно обращаться аккуратно. Лечитесь инъекцией - побочным эффектом растет голод. Едите сомнительную консерву - восстанавливаете силы, но рискуете получить дозу радиации или потерять здоровье. В итоге игра заставляет думать не только о текущем уровне HP, но и о том, как каждое решение скажется на ситуации через несколько минут.

Если вы не любите такой хардкор, часть систем можно смягчить или отключить в настройках. На стандартном режиме игра остается сложной, но честной.
Боевка и враги
Бои в Total Chaos построены вокруг ближнего боя и импровизированного оружия. Пистолеты и дробовики здесь есть, но патроны для них редкие, поэтому основную часть времени вы машете домкратами, молотками и самодельными пиками. Многие виды оружия ломаются, их нужно чинить и улучшать через крафт.
Удары здесь ощущаются тяжёлыми и немного инертными: персонаж замахивается с заметной паузой, зато попадание по врагу чувствуется чётко и мощно. Управление не всегда кажется идеальным, но за счёт этого схватки получаются более нервными и напряженными.

Монстров много и они разнообразные: быстрые паукообразные твари, прыгающие из темноты, массивные брюты, которые могут внезапно ускориться, существа, требующие смотреть на них или наоборот отводить взгляд, чтобы не умереть. Часть врагов перекочевала из версии для Doom и была переработана под новый движок вместе с поведением и анимациями.
Без минусов тоже не обошлось. Базовые враги вроде обычных зомби быстро перестают пугать и превращаются в расходники для вашего оружия. Периодически встречаются баги с застревающими моделями, странным ИИ и всплывающими текстурами, это один из главных поводов для критики со стороны игроков.

История и психология
Сюжет Total Chaos довольно классический для психологического хоррора: герой с травмированным прошлым, чувство вины, голос в рации, который будто бы помогает, но вы ему не до конца доверяете, и постепенное размывание границ реальности.
Основную часть истории вы узнаете через записки, окружение и видения, когда мир буквально перетекает из одного состояния в другое у вас на глазах. Тут заметно влияние Silent Hill и других игр, которые любят играть с восприятием игрока. Троп про то, что все происходящее может быть в голове героя, уже довольно избитый, но исполнение и постановка все равно вытягивают.

Важно понимать, что игра напрямую работает с темой психических расстройств и саморазрушения, включая саморазрушающее поведение героя. Если вам тяжело переносить такие темы, к Total Chaos лучше подходить осторожно или вообще пропустить игру.
Производительность и техническое состояние
Системные требования у Total Chaos довольно высокие: разработчики рекомендуют 32 ГБ ОЗУ и видеокарту уровня RTX 3050, хотя минимальные требования укладываются примерно в GTX 970. На практике многие игроки отмечают стабильную работу и отсутствие серьезных просадок, хотя редкие баги и поздняя подгрузка объектов в кадре все еще встречаются и постепенно чинятся патчами.

Стоит ли играть в 2025 году
Total Chaos подойдет не каждому игроку, поэтому ниже разберем, кому игра может зайти, а кому лучше пройти мимо.
Понравится, если:
- любите медленные, атмосферные survival horror, где важнее следить за ресурсами и обстановкой, а не бесконечно стрелять
- цените старую школу в духе Silent Hill и S.T.A.L.K.E.R., но не против более современного управления и крафта
- любите, когда игра заставляет считать каждый патрон и запас еды
Лучше пройти мимо, если:
- не любите ограничение по весу инвентаря, полоску выносливости, голод и другие жесткие ограничения
- раздражает технический джанк, странный ИИ и баги
- тяжело переносите сюжеты про депрессию, саморазрушение и психические расстройства

С точки зрения критики Total Chaos стартовал уверенно: первые обзоры дают проекту около 80-85 баллов из 100, а пользователи в среднем ставят игре твердую семерку, чаще всего ругают эпизоды со стелсом и баги.
Итоги
В 2025 году Total Chaos выглядит как удачный ремейк мода, которому удалось сохранить атмосферу и идеи оригинала. Игра жесткая, иногда утомительная, местами кривая, но при этом честная и очень атмосферная. Если вы соскучились по хоррорам, которые не боятся давить игрока и механиками, и эстетикой, Total Chaos вполне заслуживает вашего внимания.
Total Chaos
А если после мрачного визита на Форт Оазис захочется переключиться на что-то еще, можно открыть МТС Fog Play и за пару кликов запустить в облаке другой хоррор, экшен или шутер. Игры запускаются прямо в браузере без установки, нормально идут даже на слабых ПК, поддерживают геймпад, а платить нужно только за реально проведенное в игре время, так что можно смело пробовать разные проекты и не переживать за лишние траты.