Серия игр Halo: порядок, лучшие части и как играть

Серия Halo — это 20+ лет эволюции научно‑фантастического шутера от первого лица: от Combat Evolved на Xbox до современной Halo Infinite с регулярными обновлениями. В подборке — с чего начать, какие части обязательны и что актуально в 2025‑м.
01.10.2025
10 минут на чтение
Навигация

Halo — одна из ключевых серий шутеров последних двух десятилетий. Её ДНК сложилась ещё в 2001‑м: щиты, «песочничные» перестрелки с транспортом, умный ИИ, сочный арсенал и эпос про человечество, Спартанцев и ковенантов. С тех пор формула обросла кооперативом, редактором карт Forge, пользовательскими режимами и киберспортом.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В 2025 году в центре внимания — бесплатный мультиплеер Halo Infinite и сборник The Master Chief Collection (ПК и консоли), куда вошли классические кампании и мультиплеер прошлых частей. Если вы только присматриваетесь к серии, в этой статье — понятный маршрут: что пройти, где играть и как не потеряться в режимах.

А когда захотите — запускайте Halo в облаке на МТС Fog Play и тестируйте разные части без скачиваний и апдейтов.

Почему Halo важна

  • Боевая «песочница». Каждая стычка — набор систем: щиты, гранаты, ближний удар, транспорт и поведение ИИ. Сражения редко повторяются.
  • Чёткая читабельность. Цвета фракций, звук попаданий, контрастная разметка карт и HUD помогают быстро ориентироваться.
  • Режимы для всех. Кампании на четырёх сложностях, кооператив, арена 4v4, масштабные схватки Big Team Battle, PvE‑режимы.
  • Сообщество и Forge. Пользовательские карты и сценарии живут годами. Лучшие становятся плейлистами.
  • Устойчивый киберспорт. Жёсткие правила, понятная стрельба и высокий скилл‑потолок делают Halo удобной для просмотра.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Игры серии Halo по порядку

Halo: Combat Evolved

Год выхода: 2001

Стартовая точка и эталон темпа. Кампания знакомит с Мастером Чифом и кольцом Halo. Важные особенности — регенерация щитов, две пушки на руках, продуманная гранатомеханика и сильные уровни The Silent Cartographer и The Library. Играется бодро и сегодня в составе сборника Halo: The Master Chief Collection (MCC).

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo 2

Halo 2

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Год выхода: 2004

Расширила лор и ввела дуал‑вилдинг, энергетический меч и мультиплеер Xbox Live, который стандартизировал списки матчей и ранги. Ритм стал быстрее, а карты арены — чище. Финал обрывается на клиффхэнгере, поэтому сразу планируйте продолжить Halo 3.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo 3

Halo 3

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Год выхода: 2007

Завершение «классической» трилогии. Дала четыре места в коопе, обновила арсенал, добавила Forge (редактор карт) и Theater для повторов. Кампания до сих пор ценится за постановку и сражения со Скарабеями (Scarabs). В мультиплеере закрепились режимы Oddball, King of the Hill и легендарный Grifball, который родился как комьюнити-режим в Halo 3 и быстро стал регулярным плейлистом в последующих частях.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo 3: ODST

Год выхода: 2009

Нуарный спин‑офф без Мастера Чифа. Город‑хаб, нелинейные миссии, мрачная музыка Марти О’Доннелла. Впервые появился Firefight — выживание волнами, к которому Halo будет возвращаться. Впервые именно здесь появился Firefight — кооператив на волны врагов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo: Reach

Год выхода: 2010

Предыстория падения планеты Рич. Кампания — одна из самых сильных в серии, с вариативными миссиями и трогательной концовкой. В мультиплеере — доработанные хиты арены и мощный Forge 2.0, давший сообществу сотни культовых карт.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo 4

Halo 4

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Год выхода: 2012

Дебют 343 Industries на «большой» Halo. Сделала упор на отношения Чифа и Кортаны, освежила визуал и звук. Геймплейно — более «современные» на тот момент настройки мультиплеера, спорные для олдфанов, но кампанию хвалили за постановку.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo 5: Guardians

Год выхода: 2015

Быстрый TTK, спринт и новые приёмы передвижения придали мультиплееру динамику, а режим Warzone смешал PvP и PvE на больших картах с целями и боссами. Кооператив в кампании остался, но без локального сплит-скрина — это важно, если вы играете на одном экране.

null
Изображение с сайта: xbox.com

Halo Infinite

Halo Infinite

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Год выхода: (2021 — н.в.)

Вернула акцент на «песочницу»: крюк‑кошка, открытые арены кампании, гибкая стрельба. Мультиплеер — бесплатный и живёт сезонами/операциями: регулярные плейлисты, событийные косметики, карты из Forge. 5 декабря 2023 вернулся Firefight в вариации Firefight: King of the Hill, а в 2024–2025‑м команда развернула переработанную сетевую модель (что снизило десинк и улучшило регистрацию попаданий), режимы и контент‑пакеты.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Сборник для ПК и консолей: CE Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, ODST (кампания), Reach и Halo 4. Удобный способ пройти сагу в одном лаунчере, запускать любимые карты и сравнивать эры. MCC продолжает получать патчи и поддерживает кроссплей в мультиплеере/Firefight/Forge (кооперативные кампании — без кроссплея). Так 17 сентября 2025 вышёл патч с исправлением кроссплатформенного матчмейкинга на ПК-версии Microsoft Store. Обновление потребовалось и на консолях/Steam.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Halo Wars и Halo Wars 2

Год выхода: 2009 и 2017

RTS‑ветка от Ensemble/Creative Assembly. Упрощённое управление под геймпад, зрелищные катсцены и крепкие кампании. Подойдут, если хочется того же вселенной, но с высоты птичьего полёта.

null
Изображение с сайта: xbox.com

Halo в 2025 году: что актуально прямо сейчас

  • Формат обновлений Halo Infinite — Operations (короткие тематические этапы): Frontlines (старт 4 февраля 2025), Blue Team (11 марта 2025), Forerunner (8 апреля 2025). Летом вышли блоки: Last Stand (6 мая 2025), Legacy (10 июня 2025), Reclaimer (8 июля 2025).
  • Переработка сетевой модели (пост 19 марта 2024) и последующие патчи заметно улучшили стабильность и “регистрацию” стрельбы. Это особенно чувствуется в Firefight и арене.
  • Firefight вернулся в Infinite в 5 декабря 2023‑го и с тех пор стал частью экосистемы через Forge‑скрипты и официальные плейлисты и Forge-сценарии.
  • The Master Chief Collection по‑прежнему жива: сборник получает точечные патчи, поддерживает кроссплей и остаётся оптимальным способом пройти «золотую» эпоху Halo на ПК. Последний патч — 17 сентября 2025 — ускорил кроссплатформенный матчмейкинг на ПК (MS Store).
  • Киберспорт: Halo World Championship 2025 пройдёт 24–26 октября (Сиэтл). Это финал сезона с призовым фондом $1 млн и последним большим турниром по Infinite.
  • В октябре на HaloWC студия анонсировала сегмент на Main Stage и отдельный «deep dive» на Community Stage 24 октября — именно там обещают рассказать о будущем серии. Следим за анонсами.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

С чего начать в 2025‑м: два понятных маршрута

Маршрут А — сюжетный. Пройдите сборник MCC в таком порядке: Reach — Combat Evolved — Halo 2 — Halo 3 — ODST — Halo 4. Дальше — Halo 5: Guardians (если есть доступ), затем кампания Infinite. Такой путь даёт цельную арку Мастера Чифа и аккуратно показывает эволюцию механик.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Маршрут Б — мультиплеерный. Сразу в Halo Infinite: начните с Academy (Tutorial + Weapon Drills), затем разогрейтесь в Quick Play 4v4, затем переходите в ранговую арену. Для развлечения пробуйте Big Team Battle и событийные плейлисты. Когда почувствуете базу — загляните в Forge и Firefight.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Советы новичкам

  • Сделайте “боевое крещение” в Academy. Пройдите Tutorial и Weapon Drills — это быстро даёт мышечную память на оружие и щиты.
  • Щит важнее HP. Уходите за укрытие, когда он трещит, не стесняйтесь «скипать» стычки.
  • Два ствола — две роли. Держите универсал (Battle Rifle, Sidekick) и ситуативный (снайперка, дробовик, ракетница).
  • Гранаты решают. Привычка «открывать» гранатой и «закрывать» ближним ударом даёт бесплатные киллы.
  • Контроль карты. Следите за таймингами мощного оружия и усилений, занимайте высоты и узлы обзора.
  • Двигайтесь осмысленно. Спринт и крюк — инструменты позиции, а не лобовой атаки.
  • Командная коммуникация. Короткие коллауты («два на мосту», «ракеты у красных») резко повышают винрейт.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сравнение с другими шутерами

Halo ближе к «аренам» с равными спавнами и контролем ресурсов, чем к TTK‑шутерам вроде Call of Duty. Здесь важны стрельба по щитам, добивание, тайминги на оружие и позиционная игра. Если нравится Destiny 2, в Halo вы узнаете чёткую отдачу Bungie‑школы и дисциплину дуэлей. А если любите тактические шутеры, Halo даёт простую вхожую базу, но раскрывается, когда команда учится мыслить картой.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Заключение

Halo остаётся живой серией, которая умеет быть разной: кинематографичный sci‑fi в кампаниях, честная и читаемая арена в мультиплеере, комьюнити‑режимы на годы вперёд. В 2025‑м входных точек больше, чем когда‑либо: проходите классику в The Master Chief Collection, ныряйте в бесплатный мультиплеер Infinite, следите за операциями и турнирами. А если хотите попробовать всё без долгих установок — запускайте Halo в облаке на МТС Fog Play и играйте где удобно. Увидимся на арене!

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС