Введение
Metal Gear Solid — это культовая серия, которая стала эталоном жанра стелс-экшен и задала новые стандарты в индустрии видеоигр. Созданная гениальным Хидео Кодзимой, она сочетает в себе глубокий сюжет, инновационные механики скрытности и технические достижения, которые вдохновили множество разработчиков по всему миру. В этой статье мы погрузимся в мир стелс-игр и представим подборку лучших проектов, похожих на Metal Gear Solid, которые станут отличным выбором для тех, кто ищет захватывающий опыт скрытных операций и тактических решений. От классики до современных новинок — узнайте, какие игры достойны внимания фанатов жанра.
Хотите испытать лучшие стелс-игры, похожие на Metal Gear Solid, без затрат на дорогой игровой ПК? Погрузитесь в захватывающий мир скрытности и тактики прямо сейчас, где бы вы ни находились. С облачным геймингом МТС Fog Play это стало проще, чем когда-либо — сотни популярных игр доступны буквально на любом устройстве. Узнайте больше и начните играть без ограничений!
Легендарная серия и её наследие
Metal Gear Solid, созданная Хидео Кодзимой, стала эталоном жанра стелс-экшен, навсегда изменив ландшафт видеоигр. Первая игра серии, вышедшая в 1998 году, поразила игроков за счет продвинутой трехмерной графики, полностью озвученных роликов и механики скрытности, напоминающей игру в кошки-мышки. Впоследствии каждая часть серии поднимала стандарты технологического и геймплейного развития, предлагая всё более изощренные стелс-механики и комплексные сюжетные линии с глубокими философскими темами. Последней игрой, созданной Кодзимой непосредственно, стала Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), которая получила множество наград, включая премию "Лучшей игры года" от PC Gamer и других изданий. Несмотря на неопределённое будущее серии после ухода Кодзимы из Konami, её наследие продолжает вдохновлять разработчиков по всему миру. Появление ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater под названием Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, запланированного на 2025 год, подтверждает неувядающую популярность франшизы.

Современные аналоги: Стелс-игры с высокими оценками
Intravenous 2
Вышедшая 15 августа 2024 года Intravenous 2 сочетает тактический стелс с насыщенным нарративом. Игроку предоставляется выбор — полагаться на скрытность или действовать агрессивно. Сюжет наполнен элементами мести и загадок, а решения игрока влияют на развитие событий. Продолжение расширяет и улучшает эффективные механики первой части, с улучшенной графикой и дизайном уровней. Особого внимания заслуживает пролог Intravenous 2: Mercenarism (январь 2024). Обзоры выделяют продвинутый искусственный интеллект врагов и глубокий тактический геймплей, что особенно важно для фанатов Metal Gear Solid.

UnMetal
UnMetal — двухмерный стелс-экшен от независимой студии, который пародирует классические игры жанра, особенно Metal Gear Solid. Главный герой — Джесси Фокс, обычный человек, случайно оказавшийся на секретной базе и пытающийся сбежать с помощью смекалки. Механика игры напоминает классические стелс-игры с видом сверху вниз, но гармонично дополнена современными элементами управления и дизайна уровней. Особенность — сатирический тон, множество отсылок к поп-культуре, «ломание четвёртой стены» и комичная подача сюжета. Обзоры отмечают проработанный дизайн уровней и различные стили прохождения благодаря системе навыков, что создаёт уникальную и увлекательную атмосферу.

Eriksholm: The Stolen Dream
Eriksholm: The Stolen Dream — нарративный стелс-экшен от третьего лица, вышедший в 2025 году. Игрок управляет тремя персонажами с уникальными способностями, исследуя вымышленный скандинавский город Эриксхольм, охваченный чумой начала XX века. Выборы игрока влияют на ход истории, а скрытность играет ключевую сюжетную роль. Игра построена на атмосферной мрачной графике и глубоком повествовании, что создаёт сильное погружение и напряжение. В разработке участвует литовская студия River End Games. Обзоры хвалят игру за сбалансированность стелс-механик и сюжетную насыщенность, что делает её привлекательной для поклонников Metal Gear Solid.

Phantom Doctrine
Phantom Doctrine — тактическая пошаговая игра с элементами шпионского триллера, происходящая во время Холодной войны. Игроки руководят тайной организацией, противостоящей глобальному заговору. Геймплей включает управление базой, набор агентов и выполнение стелс-миссий. Механики скрытности включают использование укрытий, обход патрулей, бесшумные устранения и уникальную систему "осознания" — противники замечают косвенные признаки присутствия агента, что повышает напряжённость и глубину тактики. Критики отмечают атмосферу шпионского триллера, систему управления агентами и глубину тактических решений. Несмотря на отличие по жанру от Metal Gear Solid (пошаговая тактика вместо экшена в реальном времени), общая тематика и элементы геймплея пересекаются.

Классика жанра
Серия Splinter Cell: Наследники напряженного стелса
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
Splinter Cell заслуженно считается одной из главных стелс-франшиз, вдохновленных Metal Gear Solid. Главный герой, Сэм Фишер, агент секретного подразделения, стал культовой фигурой в жанре. Серия делает упор на работу с темнотой, бесшумное устранение врагов и использование гаджетов — камер, глушителей и пр. В отличие от MGS, Splinter Cell преимущественно поощряет бескровное прохождение и полное уклонение от обнаружения. Продвинутая система освещения и теней играет важную роль, требуя от игрока повышенной внимательности. Мультиплеерные режимы, например в Chaos Theory, вводят асимметричный стелс, что дополнительно расширяет геймплей. Splinter Cell: Blacklist вернулась к истокам жанра, добавив кастомизацию и зрелищные элементы. Chaos Theory считается одной из лучших игр серии благодаря гибкости подходов и системе эскалации тревоги.

Серия Thief: Мастера скрытности и атмосферы
Thief
Созданная Уорреном Спектором, серия Thief является классикой и основой стелс-жанра. В отличие от военных тематик MGS и Splinter Cell, главный герой Гаррет — вор, сосредоточенный на скрытном проникновении, обходе ловушек и минимизации шума. Ключевыми элементами являются управление шумом и использование теней, что создаёт уникальную атмосферу мрачного стимпанк-фэнтези. Уровни нелинейны, предлагают разнообразные пути и поощряют исследование. Несмотря на неоднозначный римейк 2014 года, оригинальные части считаются шедеврами стелс-игр, обязательными для поклонников жанра.

Серия Deus Ex: Синтез стелса, RPG и философского сюжета
Deus Ex: Mankind Divided™
Deus Ex сочетает в себе стелс-экшен, RPG и научно-фантастический триллер с глубоким социальным подтекстом о проблемах аугментации и глобальных заговорах. Игра предлагает свободу выбора: от скрытного прохождения и хакерства до открытого боя. Развитие персонажа в системе прокачки позволяет адаптировать стиль под игрока. Deus Ex: Mankind Divided значительно улучшила стелс-механики и мотивирует придерживаться бескровного прохождения через сюжетные последствия. Уровни — открытые пространства с большим числом секретов. Серия привлекает тех, кто ценит сюжет и свободу действий наряду с качественным стелсом.

Серия Hitman: Искусство незаметного устранения
HITMAN Trilogy
Hitman уникален в жанре стелс за счёт акцента на маскировке и незаметном устранении целей в публичных местах. Агент 47 выполняет задания в разнообразных локациях, от улиц до оперных театров, используя костюмы, ловушки, отравления и инсценировки несчастных случаев. Каждый уровень — сложная головоломка с множеством решений, стимулирующая эксперименты и переигрывание. Hitman 2 и сборник Hitman: World of Assassination получили высокие оценки за продуманные уровни и неограниченные способы подхода к задачам. Хотя стилистика и сюжет отличаются от MGS, фанаты последней оценят глубокую тактическую игру и необходимость планирования.

Игры с элементами стелса и уникальными механиками
Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Тактический стелс в феодальной Японии
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Shadow Tactics — тактическая стелс-игра с управлением командой из пяти персонажей с разными навыками, действие которой происходит в Японии эпохи Эдо. Игра требует координации и тщательного планирования для успешного прохождения миссий, связанных с устранением целей и проникновением на охраняемые объекты. Механики включают укрытия, отвлечения и бесшумные убийства. Уровни нелинейные и поощряют творческое прохождение. Атмосфера и сеттинг подчеркивают политические интриги и предательства. Игра заинтересует поклонников Metal Gear Solid, ценящих тактику и вариативность решений, несмотря на изометрию и управление группой.

Серия Dishonored: Сверхъестественные способности и свобода выбора
Dishonored: Death of the Outsider
Dishonored известна сочетанием классического стелса с использованием магических способностей героя в мрачном стимпанк-мире, полном интриг и коррупции. Игрок получает свободу прохождения — от скрытного и бесшумного устранения врагов до агрессивного стиля с эффектными приемами. Нелинейные уровни, система "Хаоса", зависящая от убийств, и глубокий сюжет стимулируют исследование и творческий подход. Dishonored и Dishonored 2 получили признание критиков за геймплей, дизайн и атмосферу, становясь отличным выбором для поклонников Metal Gear Solid, ищущих новаторские стелс-механики и сюжет.

Серия Sniper Elite: Стелс за линией фронта
Sniper Elite: Resistance
Sniper Elite — серия игр о снайперской тактике во Второй мировой войне, где стелс является важнейшим элементом. Игроки скрываются, используют укрытия, учитывают ветер и дистанцию для точных выстрелов и могут бесшумно устранять врагов вблизи. Игры предлагают масштабные открытые уровни с возможностью выбора позиций и подходов. Знаменитая система "рентгеновского убийства" добавляет зрелищности. Серия подходит поклонникам Metal Gear Solid, ценящим тактическую скрытность и реалистичность боя, а возможности кооператива и многопользовательские режимы расширяют геймплей.

Будущее жанра и ожидаемые проекты
Будущее жанра обещает быть многообещающим: ремейки классики, такие как Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, сочетаются с инновациями в механиках и технологиях. Новые проекты будут интегрировать искусственный интеллект для создания умных противников, расширять возможности открытых уровней и развивать нарративность с акцентом на выбор игрока. Тенденция интеграции стелс-механик в игры других жанров будет усиливаться, делая скрытность ключевым элементом.

Заключение
Жанр стелс-игр находится в постоянном развитии, предлагая игрокам различные варианты скрытного прохождения — от хардкорных и тактически глубоких до атмосферных и насыщенных сюжетом. Рассмотренные игры демонстрируют, что стелс может быть как инструментом для напряжённых операций, так и способом глубокого погружения в сюжет и исследование мира. Некоторые игры, вроде UnMetal, добавляют юмор и пародию, сохраняя интересный геймплей. Metal Gear Solid остаётся ориентиром, который вдохновляет разработчиков создавать качественный и многогранный стелс-контент.
Погрузитесь в мир стелс-игр без ограничений с МТС Fog Play — играйте в любимые проекты на любом устройстве, где и когда удобно, без необходимости в мощном ПК. Начните прямо сейчас и оцените комфорт облачного гейминга!