7 августа состоится релиз The House of the Dead 2: Remake — это полное переосмыслении культового рельсового шутера от SEGA. За разработку отвечает студия MegaPixel Studio S.A., которая уже подарила нам ремейк первой части и теперь готова вернуть нас в охваченный хаосом город, кишащий зомби. Оригинальная игра 1998 года стала иконой залов с аркадными автоматами, определив каноны жанра.
Сможет ли ремейк повторить этот успех? В этом обзоре мы разберем все известные детали грядущей игры. Мы изучим обновленный геймплей, проанализируем графические улучшения и выясним, какие нововведения ждут игроков. Является ли это переосмысление достойным наследником великого предка или лишь бледной тенью? Давайте погрузимся в детали и узнаем, чего ожидать от этого кровавого тира. А благодаря платформе облачного гейминга МТС Fog Play вы получите мгновенный доступ к напряжённым сражениям в The House of the Dead 2: Remake — без долгих загрузок и технических ограничений. Погрузитесь в зомби-апокалипсис в любой момент и с любого устройства, где бы вы ни были.

Возвращение легенды
Для тех, кто не застал эпоху аркадных автоматов, поясним: The House of the Dead 2 — это не просто игра, это культурный феномен. В конце 90-х она произвела фурор благодаря своему динамичному геймплею, кинематографичной подаче и, конечно же, возможности использовать световой пистолет для отстрела орд нежити. Это был чистый, концентрированный экшен, где от игрока требовались только скорость реакции и меткость.
Игра стала эталоном жанра "рельсовый шутер", где камера движется самостоятельно по заранее прописанному маршруту, а игрок фокусируется исключительно на уничтожении врагов. Эта формула оказалась настолько успешной, что породила множество продолжений и подражателей, но именно вторая часть серии для многих осталась непревзойденной вершиной.

Сюжетная кампания
Разработчики из MegaPixel Studio S.A. с большим уважением подошли к первоисточнику, сохранив сюжетную канву в неприкосновенности. Это все та же простая, но захватывающая история о борьбе добра со злом.
Агенты AMS против Калеба Голдмана
События вновь разворачиваются в безымянном европейском городе, вдохновленном Венецией. Главные герои — специальные агенты AMS Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт, которым поручено расследовать очередную вспышку зомби-вируса. За всем стоит гениальный, но безумный глава корпорации DBR Калеб Голдман, решивший "очистить" планету от человечества. Задача проста как выстрел в голову: пробиться через город, спасая гражданских, и добраться до антагониста.
Сюжет подается через короткие кат-сцены, которые были воссозданы с нуля с использованием современных технологий. Разработчики осознанно сохранили атмосферу фильма ужасов категории "Б", которая была визитной карточкой оригинала.

Ветвящиеся маршруты и реиграбельность
Одной из ключевых особенностей, перекочевавших в ремейк The House of the Dead 2, является система нелинейного прохождения. В определенных точках уровня игроку дается выбор, который влияет на дальнейший маршрут. Этот выбор может быть как явным (спасение заложника, который укажет короткий путь), так и скрытым (выстрел по замку на воротах или люку).
Эта механика не только значительно повышает реиграбельность, заставляя проходить уровни снова и снова, но и поощряет внимательность. Разные пути ведут к разным ситуациям, врагам и секретным комнатам, где можно найти аптечки и другие бонусы. Это превращает каждую игровую сессию в уникальное приключение и стимулирует исследовать каждый уголок локаций.

Геймплей
Основа игрового процесса осталась неизменной — это адреналиновый рельсовый шутер в его самой чистой форме. Ваша задача — целиться и вовремя нажимать на курок, пока камера ведет вас сквозь толпы врагов.
Ключ к выживанию — точность и знание уязвимых мест противников. Хедшот остается самым эффективным способом быстро разобраться с большинством зомби. Однако игра поощряет и тактическую стрельбу: меткий выстрел по руке с топором обезоружит врага, а попадание по ногам замедлит его, давая драгоценные секунды на перезарядку.
Нововведения в ремейке
Помимо сюжетной кампании, ремейк The House of the Dead предложит несколько важных нововведений. В официальных анонсах разработчики из MegaPixel Studio сообщают о появлении новых игровых режимов с повышенной сложностью, включающих испытания с множеством врагов, что направлено на расширение контента и повышение реиграбельности. Такие режимы потребуют от игроков высокой концентрации и точности, добавляя разнообразия в игровой процесс. Кроме того, в игру будет интегрирована современная система достижений и разблокируемых материалов.

Техническое исполнение
Самые очевидные изменения коснулись, разумеется, аудиовизуальной части. Игра была полностью перенесена на движок Unity, что позволило достичь современного уровня графики.
Визуальный апгрейд на Unity
Вместо угловатых низкополигональных моделей и размытых текстур оригинала 1998 года , ремейк предложит детализированные модели персонажей и монстров, текстуры высокого разрешения и современную систему освещения. Особенно внушительно, судя по доступным материалам, выглядят обновленные боссы — от гигантской гидры до безголового палача. Процесс отстрела нежити сопровождается яркими спецэффектами: брызги крови и разлетающиеся куски плоти делают каждый выстрел ощутимым и зрелищным.
Перезаписанный саундтрек и озвучка
Звуковое сопровождение также было полностью переработано. Звуки выстрелов стали более мощными и сочными, а рычание зомби и крики о помощи — более реалистичными, что усиливает атмосферу хоррора. Знакомые музыкальные темы из оригинала были переаранжированы: они сохранили свой динамичный настрой, но получили новое, более современное звучание. Как уже упоминалось, все диалоги были полностью переозвучены, что должно пойти на пользу общему восприятию истории.

Чего ожидать от The House of the Dead 2: Remake?
The House of the Dead 2: Remake обещает стать образцовым переосмыслением, которое будет интересно как ветеранам, так и новичкам. Разработчики сохранили все то, за что игроки полюбили оригинал, но при этом освежили проект для современной аудитории.
Сильные стороны:
- Аутентичный геймплей: Классическая, отточенная до блеска формула рельсового шутера, которая бросает вызов рефлексам.
- Современная графика: Полностью переработанная визуальная составляющая, которая делает мир игры и его обитателей по-настоящему жуткими.
- Дополнительный контент: Новые режимы и система анлоков способны значительно продлить время, проведенное в игре.
- Высокая реиграбельность: Благодаря ветвящимся маршрутам каждое прохождение может отличаться от предыдущего.
Потенциальные минусы:
- Наивный сюжет: Простая история и "клюквенные" диалоги могут показаться устаревшими для части современных игроков, не знакомых с оригиналом.
- Анимации: Местами скованная анимация, даже если это стилистическое решение, может быть воспринята как технический недостаток.
- Высокая сложность: Жанр рельсовых шутеров требует высокой точности и реакции, что может отпугнуть казуальных игроков.

Заключение
The House of the Dead 2: Remake выглядит как триумфальное и долгожданное возвращение. Это инъекция чистого адреналина, которая доказывает, что классические игровые механики не стареют, если их правильно подать в современной обертке. Проект нацелен на то, чтобы подарить несколько вечеров чистого, незамутненного экшена, где можно соревноваться в меткости с друзьями или в одиночку бросить вызов легионам нежити.
Если вы ищете динамичный и увлекательный шутер, который проверит ваши рефлексы на прочность, то этот ремейк — ваш выбор. Готовьтесь принять вызов! Как только игра выйдет, начните свое приключение в The House of the Dead 2: Remake на облачной платформе МТС Fog Play и покажите ордам Голдмана, кто здесь настоящий хозяин!