Введение
Создатели культа RUINER из Reikon Games вновь обращаются к поклонникам динамичных боевиков. Новинка Metal Eden вышла 2 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и стала громким событием благодаря сочному миксу шутера и паркура. По сюжету человечество оставило плоть и переселилось в цифровые ядра, но после взрыва Erosion Bomb планета Мёбиус превратилась в смертельную ловушку. Главная героиня — кибернетический «Гиперюнит» Аска. Она должна пробиться через восемь миссий, спасти ядра жителей и раскрыть тайну проекта Eden.

В первые минуты игры ощущается, что разработчики вдохновлялись Doom (2016) и Ghostrunner: управление заставляет экспериментировать с арсеналом футуристического оружия, а быстрое перемещение по уровням включает бег по стенам и скольжение по неоновых рельсам. Вас ждёт адреналиновый шутер с паркуром, где каждое движение должно быть просчитано. И если вы хотите попробовать Metal Eden без технических ограничений вашего ПК, воспользуйтесь облачным сервисом МТС Fog Play, который позволит мгновенно погрузиться в этот мир.
METAL EDEN
Сюжет и мир
Разработчики описывают Metal Eden как атмосферное путешествие в сердце планеты Мёбиус, где остатки человечества держатся за жизнь в разрушающихся ядрах. Аска — кибернетический боец, который раньше был человеком и превратился в оружие после катастрофы. Её задача — спасение «CORE» — энергетических ядер, в которых хранятся сознания жителей. Как отмечает пресс‑релиз, игра предлагает восемь уникальных миссий и «ручной» космический сеттинг, в котором предстоит вести кибернетическую войну и раскрыть тайны утопии.
С первых минут игрока погружает озвучка «Нексуса», таинственного голоса, сопровождающего Аску через заброшенные промышленные сектора Мёбиуса. Неспешные диалоги позволяют понять контекст: инженеры‑«боги» строили новую колонию, но город превратился в тюрьму, где машины охотятся за человеческими ядрами. По мере продвижения сюжет раскрывает прошлое Аски и мотивы Нексуса, но многие обзоры отмечают, что история подаётся отрывками и иногда становится второстепенной на фоне сражений. Тем не менее сеттинг цепляет сочетанием космической безысходности и киберпанковской эстетики: мрачные коридоры чередуются с футуристическими террасами, а на планете Вулкан, куда игрок спускается в поздних миссиях, открываются пустынные ландшафты и заброшенные шахтёрские колонии.

Игровой процесс
Боевая система
Metal Eden — это симбиоз скоростного шутера и платформера. Авторы вдохновлялись Doom (2016), Titanfall и Ghostrunner, стремясь создать «более агрессивную и вертикальную версию Doom». В основу боя положена CORE‑система: у роботов есть энергетические ядра, которые можно вырывать и использовать как гранаты или поглощать для мгновенного восстановления здоровья и усиления атаки. Разработчики подчёркивают, что эта механика меняет темп сражений: некоторые противники имеют щиты, которые легче пробивать, если вы активировали супер‑пунш, поглотив ядро.
Арсенал состоит из энергетических и кинетических видов оружия. Энергетические стволы отлично сбивают броню, а кинетические добивают врага. Каждое оружие имеет две ветки улучшений: например, базовый пистолет можно превратить в мини‑гранатомёт или в снайперскую винтовку; СМГ — снабдить гранатомётом. Удары в ближнем бою также важны: тяжёлый кулак и супер‑пунш позволяют пробивать броню и активировать core‑ripping.

Паркур, крюк и бронированный шар
Основная фишка Metal Eden — свобода движения. Игрок может взбираться на стены, скользить в воздухе и цепляться крюком за выступы. Игра предлагает множество вертикальных арен, где враги атакуют с разных уровней, поэтому вам придётся мыслить в трёх измерениях.
Обозреватели отмечают, что бег по стенам, джетпак и крюк «даёт огромную свободу перемещения и заставляет планировать маршруты с учётом высоты». Настоящей звездой становится «Armored Ramball»: с помощью одной кнопки Аска превращается в смертоносный шар, который способен выпустить залпы ракет и ударить врагов электрическим разрядом. Этот режим напоминает Morph Ball из Metroid, но здесь он используется как атака: игрок мчится по трубам и разваливающимся конструкциям, уничтожая всё вокруг.
В определённых секциях добавлены головоломки и платформинг: прыжки по движущимся платформам, уклонение от лазеров и использование крюка, чтобы пересечь пропасть. Этот ритм — чередование бескомпромиссной стрельбы и динамичного паркура — делает каждую схватку уникальной.

Прогрессия и настройки сложности
Прогрессия в Metal Eden строится на двух системах:
- Вы собираете ресурс Dust, которым оплачиваете апгрейды оружия, открывая новые режимы стрельбы.
- За выполнение миссий и поиск секретов Аска получает узлы, позволяющие улучшать навыки: скорость перезарядки Core‑ripping, увеличение здоровья и новые способности.
Отдельно отмечается, что игра предлагает несколько уровней сложности; на «нормале» улучшения появляются быстрее, чем растёт сложность врагов, поэтому в финале вы чувствуете себя непобедимым, но для ценителей хардкора предусмотрены более серьёзные режимы.

Визуальный стиль и технологические решения
Metal Eden завораживает своим визуальным стилем. Разработчики сравнивают мир игры с классическими аниме. Аска — изящная, но смертоносная героиня, вдохновлённая Мотоко из «Призрака в доспехах». Разработчики использовали Unreal Engine 5 с технологиями Lumen и Nanite, что позволило создать сложные уровни с реалистичным освещением и огромным количеством геометрии. Это позволяет насладиться детализацией оружия и роботов, а также эффектами взрывов и зеркальных поверхностей.
Однако ряд обзорщиков отмечают, что общая палитра в первых миссиях слишком однообразна: много серого металла и неонов. Исключения — вылазки на поверхность Вулкана и подземные шахты, где появляются красные пустыни и другие цветовые акценты. Музыкальное сопровождение — электроника и синтвэйв — поддерживает темп и подстёгивает к действию.

Системные требования и производительность
Metal Eden ориентирован на современное «железо».
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-10700K
- Оперативная память: 16 GB
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1080 или Radeon RX 5700 XT
- Место на диске: 25 GB
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7-12700K
- Оперативная память: 16 GB
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 или AMD RX 6800
- Место на диске: 25 GB
Разработчики обещают 1080p при 30 FPS на «минималках» и 1440p при 60 FPS на «рекомендованных» системах.

На консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S игра работает стабильно: по отзывам критиков, 60 кадров в секунду сохраняется даже в интенсивных схватках. Стоит отметить, что на момент релиза присутствуют редкие падения FPS, но разработчики уже работают над фиксом. На ПК важна установка на SSD — игра активно загружает ресурсы во время сражений.
Сравнение с жанровыми гигантами
Metal Eden сравнивают с DOOM Eternal, Ghostrunner и Titanfall 2.
- От DOOM игра унаследовала агрессивный темп и подчёркивание ближнего боя
- От Ghostrunner — паркур и вертикальность;
- От Titanfall — wall‑running и крюк, который позволяет быстро менять позицию.
Обозреватели считают Metal Eden космической версией Doom Eternal и хвалят за насыщенные сражения. При этом игра предлагает свою фишку — Core‑ripping, которая добавляет риск‑менеджмент и вынуждает бросаться в самое пекло.
Не обошлось без сравнений с Metroid: возможность превращаться в шар отсылает к классической Morph Ball, но здесь режим используется агрессивно, с ракетами и молниями. В итоге Metal Eden можно назвать гибридом нескольких культовых серий, но с собственной идентичностью за счёт андрогинной героини и киберпанкового сеттинга.

Плюсы и минусы
Несмотря на общее восторженное восприятие, у Metal Eden есть сильные и слабые стороны. Среди достоинств критики выделяют:
- Непрерывный экшен. Бои практически не дают передышки и постоянно держат в тонусе.
- Гибкость перемещения. Бег по стенам, крюк, glide и Armored Ramball превращают каждую арену в трёхмерную головоломку
- Разнообразие оружия и апгрейдов. Можно настроить стволы под собственный стиль, разблокируя альтернативные режимы стрельбы.
- Core‑ripping. Вырывание ядер врагов и использование их как бомб или бустеров добавляет стратегическую глубину.
- Саундтрек и визуалы. Синт‑саунд и использование Unreal Engine 5 создают атмосферу научной фантастики.
К минусам относят:
- Слабый нарратив. История подаётся фрагментарно, монологи Нексуса сложно слушать в разгар боя.
- Монотонность окружения. Ранние уровни полны серых металлических текстур, визуальная палитра разнообразится только ближе к финалу.
- Краткая продолжительность. Кампания длится 6–7 часов; некоторым может показаться, что игра быстро заканчивается.
- Потенциальная повторяемость. Несмотря на десятки врагов и арен, некоторым игрокам постоянная беготня и стрельба могут показаться однообразными.
Итоги
Metal Eden — это быстрый, яркий и высокотехнологичный шутер, который удачно сочетают элементы нескольких известных серий. Его главное достоинство — бесконечная динамика: бег по стенам, прыжки, полёты на крюке и превращение в шар не дают скучать, а вырывание ядер врагов заставляет рисковать ради награды. Хотя сюжет не всегда удерживает внимание и уровни могут показаться однотипными, игра впечатляет технической реализацией, красивым саундтреком и богатой системой апгрейдов.
Если вы любите адреналиновые шутеры и не прочь окунуться в мир киберпанка, Metal Eden заслуживает вашего времени. Его легко пройти за выходные, но мастерство в боевых механиках может затянуть на долгие часы. И лучший способ оценить новинку — сыграть на MTS Fog Play: облачный сервис позволяет мгновенно запустить Metal Eden на любом устройстве, не заботясь о технических характеристиках и скачивании.