Обзор Megabonk: ретро‑рогалик, который цепляет

Megabonk — инди‑хит осени: всего за две недели после релиза игра преодолела планку в миллион проданных копий. Рассказываем, чем цепляет этот «reverse bullet hell» в 3D, как работает прокачка и кому Megabonk точно зайдёт.
06.10.2025
10 минут на чтение
Навигация

Введение

Megabonk стартовала почти без пиара, но взлетела мгновенно. Релиз на ПК состоялся 18 сентября 2025‑го, и уже через две недели у игры — миллион проданных копий. За проект отвечает один человек под ником vedinad, а в описании — скромный набор обещаний: случайно генерируемые карты, рост силы от волны к волне и бешеные синергии предметов. На деле выходит ещё лучше: Megabonk цепляет сильной «петлёй прогресса»: почти каждую минуту чувствуешь прирост мощности, а экран заполняют цифры урона и шквал лута.

Megabonk

Megabonk

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Стиль — около‑PS1, с намеренно грубым 3D и самоиронией. Тут и скейтбордист‑скелет, и обезьяна в очках, и меч‑серфинг. Но за мемами прячется строгий дизайн: движение — главный ресурс, риск окупается опытом, а победа чувствуется заслуженной. Без скачиваний и настроек: запускай Megabonk в облаке на МТС Fog Play — жми старт и сразу в бой.null

Изображение с сайта: steamcommunity.com

Что это за игра

Megabonk — трёхмерный «reverse bullet hell»/action‑roguelike. В каждой сессии ты отбиваешься от волн противников на процедурно генерируемой арене, собираешь опыт, выбираешь апгрейды и ищешь билды, которые ломают баланс к 15–20‑й минуте рана.

Ключевые факты:

  • Разработчик и издатель — vedinad (соло‑дев).
  • Платформа — ПК (Steam), полная поддержка контроллера и Steam‑достижений.
  • Локализации — более 15 языков, включая русский.
  • Контент на старте: 240 внутриигровых квестов, 20 играбельных персонажей, 70+ предметов с синергиями, 100+ достижений.
  • Отзывы Steam — «Очень положительные».
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Визуально это смесь ретро‑3D и ярких эффектов урона. Сравнения просятся сами: по темпу — Vampire Survivors, по виду «сфер/шаров» урона и читабельности — ранний Risk of Rain, но в 3D и от третьего лица. Главное отличие — акцент на постоянном движении: стоять на месте невыгодно, игра щедро награждает за агрессию и манёвры.

Почему Megabonk взорвала чарты: миллион за две недели

Секрет — в совмещении трёх вещей:

  1. Низкий порог входа (бюджетная цена, низкие системные требования)
  2. Читаемый визуал с мем‑персонажами
  3. Мгновенная «комбо‑отдача» от сборок. Первая же успешная синергия даёт тот самый «эйфорийный» прирост силы, когда ты буквально ощущаешь, как билд буквально испепеляет орды врагов.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Добавьте к этому короткие, насыщенные сессии и яркие «крючки» прогрессии — сотни внутриигровых квестов, открытие новых героев и оружия. В результате игра генерирует вирусные клипы и моменты со стримов: раз за разом ты переходишь от отчаяния к доминированию за пару апгрейдов.

Геймплейная петля: просто — не значит примитивно

Бег — Бой — Лут — Апгрейд — Эскалация.

  • Старт. На первой минуте ты уязвимый. Ошибки караются.
  • Середина. Появляются ключевые предметы, меняется стиль. Например, апгрейд под радиус подбора XП и шанс крита — и вот уже не просто собираешь опыт, а буквально вычищаешь карту, поддерживая комбо‑темп.
  • Эндгейм. К 15+ минуте сборка либо вышла на максимум урона, либо ты экспериментируешь дальше: игра провоцирует рисковать ради экзотических синергий.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Megabonk умело чередует контроль толпы и точечное убийство элит. Боссы не превращаются в скучные, затяжные поединки: их паттерны читаемы, а победа зависит от грамотного позиционирования.

Персонажи и роли

У героев разные стартовые перки: кто‑то сильнее в раннем давлении, кто‑то раскрывается поздно через скейлинг. Это мотивирует переигрывать: один и тот же лут работает по‑разному с новым набором пассивок.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Предметы и синергии

Система предметов — сердце Megabonk. Главное — выбирать не «лучшее по отдельности», а собирать связки:

  • Крит‑ядро: шанс критического удара + множители крита + эффекты «при крите». Снежный ком урона.
  • Контроль поля: радиус подбора опыта + ауры замедления/урона по близким врагам. Идеально, если любишь собирать лут на скорости по карте.
  • Выживание‑через‑урон: вампиризм, шипы, отражение. Чем агрессивнее играешь, тем больше хилишься.
  • Меч‑серфинг: апгрейды ближнего боя + бафы к рывкам и скоростям — стильной волной режешь пачки.

Игра поощряет «эксперименты до абсурда»: иногда бесполезная на вид пассивка внезапно раскрывается с редким оружием.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сложность и реиграбельность

Сложность растёт ступенчато: волны уплотняются, а элиты диктуют темп. После первых побед открываются более «жаркие» модификаторы: больше врагов, сильнее боссы, выше награда. Это классическая «лестница мастерства»: ты видишь, куда расти, и буквально чувствуешь прогресс от ранa к рану.

Почему хочется возвращаться:

  • короткие, насыщенные забеги на 20–30 минут,
  • заметный прирост силы от одной удачной находки,
  • постоянные открытия — новые герои, квесты, ачивки,
  • вариативность благодаря 70+ предметам и набору карт/волн.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Техническое состояние и оптимизация

Megabonk не требовательная: разработчик даже шутит в системных требованиях — «процессор: potato», «графика: no». По факту игра стабильно держит FPS на средних ПК, быстро грузится и дружит с геймпадами. Есть 100+ достижений, статистика, облачные сохранения. Русский интерфейс и субтитры присутствуют.

Отдельный плюс — читабельность эффектов на экране. Несмотря на шквал чисел и снарядов, ключевые телеграммы врагов видны, а цветовая кодировка помогает принимать решения на бегу.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сравнение Megabonk с другими играми

  • От Vampire Survivors — взята идея «обратного шутера по толпам» и стремительного роста силы. Но трёхмерный ракурс, прыжки/рыбки и вертикальность делают встречу с волной активной, а не «статичной обороной».
  • От Risk of Rain — унаследован азарт лута и дисбаланса билдов, но сессии короче, а вход — проще: уже через 5 минут любая сборка начинает звучать.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Итог: Megabonk — это «золотая середина» между лёгким стартом и безумными, но управляемыми синергиями в конце.

Практические советы новичкам

  1. Двигайся постоянно. Стоять — значит терять опыт и шансы на безопасные окна урона.
  2. Ранний приоритет — выживаемость. Немного брони/хила спасёт ран от случайного контакта и даст добежать до ключевого лута.
  3. Развивай экономику. Радиус подбора, бонус к опыту и шанс редких апгрейдов ускоряют рост силы и прогресс в забеге.
  4. Тестируй оружие по ситуации. В волнах с большим количеством мелких врагов выбирайте ауры и «брызги». Против элит — точечный высокий урон и криты.
  5. Не бойся рискованных синергий. Механики отражения и шипов раскрываются именно в контакте — с рывками и бонусами к скорости.
  6. Меняй героев. Игра задумана под переоткрытие. Новая пассивка может «оживить» забытый предмет.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Актуальные планы: что дальше

Разработчик уже поблагодарил сообщество за миллион и пообещал короткий перерыв, после чего — работу над правками и дорожной картой. Судя по отзывам, игроки ждут больше карт, режимов сложности и новые типы предметов. Соло‑формат разработки означает аккуратные, но частые апдейты — это подходит циклу «быстрых возвратов» в игру.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Кому зайдёт Megabonk

  • Любителям быстрой отдачи от прогрессии и «ломающих» сборок.
  • Тем, кто ценит реиграбельность и короткие, насыщенные сессии.
  • Игрокам, у которых не топовый ПК: оптимизация позволяет комфортный FPS.
  • Любителям ретро‑эстетики и доброй самоиронии.

Возможно, не зайдёт, если вы ждёте сюжет, «кинематографичность» и длинные кампании. История здесь сведена к минимуму — главный акцент сделан на геймплее и динамике.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Итоговый вердикт

Megabonk — редкий случай, когда простая идея, яркий стиль и честный дизайн складываются в моментальный успех. Миллион за две недели — не случайность: в игру легко зайти на один забег, а в итоге провести за ней весь вечер. Грамотные синергии, ощущение роста силы каждую минуту и лёгкая, но выразительная картинка делают Megabonk обязательным пунктом для поклонников action‑roguelike. Рекомендуем, особенно если любите собирать «ломающие» билды и цените короткие, насыщенные сессии.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Благодаря МТС Fog Play ты получишь мгновенный доступ к Megabonk в облаке — без установки и забот о железе. Играй где угодно и на любом устройстве, прогресс сохраняется автоматически.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС