Escape from Duckov — одиночный топ‑даун looter/extraction‑шутер от Team Soda, изданный bilibili. Игра вышла 16 октября 2025 года на ПК и macOS. Это пародийный, но не упрощённый взгляд на экстракцию: вы начинаете рейд с базовым лутом, ищете ценности, выполняете задания, а затем пытаетесь уйти по выходу до таймера. Не успеете — потеряете всё, что не вынесли. Если коротко: это Тарков с утками — те же рейды и экстракция, но вид сверху и полностью соло.
Главный цикл прост и цепляет: рейд, лут, выход, апгрейды базы, снова в рейд. Карты процедурно рандомизируются лутом и погодой, враги меняют маршруты, а задания подталкивают пробовать новые сборки оружия и тактики.

Запустите Escape from Duckov через МТС Fog Play — играйте в браузере или приложении, без скачивания и установки, оплачивая только игровое время. Играйте на любом устройстве — ПК, ноутбуке, планшете или телевизоре.
Что это за игра
Duckov — PvE‑экстракшен без мультиплеера и онлайнового PvP. Это важно: игра полностью про одиночный прогресс, сценарные задания и безопасный офлайн‑опыт. Вы просыпаетесь в подземной базе, знакомитесь с NPC, берёте квесты и отправляетесь в вылазки. У каждого рейда есть цель: забрать ресурсы, найти чертёж, добыть редкость, исследовать сектор или выполнить квестовую цепочку.

- 5 карт со сменой погоды и случайным расположением лута.
- 50+ видов оружия — от автоматов до… деревянной дубинки.
- Большое дерево навыков: стрельба, ближний бой, выносливость, пассивные бонусы.
- Прокачиваемая база: верстак, хранилище, мед‑станция, торговля.
- 55 достижений и поддержка Steam Workshop для модов на релизе.
Тарков с утками: сходства и различия
Duckov повторяет ключевую формулу Escape from Tarkov: рейды с таймером и риском потерять добычу при гибели, задания у торговцев, гибкий моддинг оружия, улучшение базы и карты с несколькими выходами. Но различия определяют опыт: Duckov — одиночный офлайн‑PvE с видом сверху, тогда как Tarkov — онлайновый PvPvE от первого лица с более сложной баллистикой и звуком.

Подача у Duckov легче, порог входа ниже: обучение мягче, ошибки стоят дешевле. Если нужна напряжённая экстракция без онлайна и вайпов, Duckov подойдёт. Из top‑down‑проектов ближе всего ZERO Sievert, но Duckov дружелюбнее к новичкам и шире по базе и модам.
Геймплей и механики
Рейды и экстракция
Каждая вылазка — это риск и азарт. Вы ограничены таймером, ранениями и грузоподъёмностью. Важна дисциплина: соблазн «утащить ещё один ящик» часто заканчивается провалом. Выстрел — повод пересмотреть маршрут, а лишний килограмм трофеев замедляет.

Что влияет на успех: знание выходов, уместная сборка оружия, запас медицины и план Б на отход.
Прогресс и база
База — сердце прогресса. Здесь вы разблокируете станции, лечите утку, изучаете чертежи и собираете сборки. Апгрейды ощущаются быстро: открыли мед‑станцию — выживаемость выросла; прокачали хранилище — можно выносить больше редкостей и крафт‑материалов.

Оружие и моддинг
Оружейная часть глубже, чем кажется. Для каждого ствола — насадки, прицелы, магазины, приклады. Отдача и скорострельность чувствительно меняются, а «правильная» сборка для конкретной карты даёт ощутимое преимущество. Экономика простая: вынесли редкости — улучшили базу и стволы — взяли более сложную задачу.

Карты, задания и реиграбельность
Пять локаций отличаются плотностью врагов и типом наград. В заданиях — поиск редких предметов, зачистка точек интереса и разведка. Повторяемость спасает рандом: погода, патрули и лутовые таблицы меняются, поэтому «идеальный маршрут» не заучивается.

Сложность и баланс
Duckov умеренно сложен: невнимательность часто заканчивается потерей трофеев. Враги меткие на средней и высокой сложностях, аптечки кончаются быстро, а ошибки на выходе стоят дорого. Смерть не обнуляет прогресс базы и квесты, но лишает трофеев рейда — ровно то, что вы рисковали вынести.

Баланс честный: игру можно «сломать» грамотной сборкой и знанием спавнов, но на более высоких уровнях сложности враги наказывают за шум и медлительность. В то же время Duckov справедлив к новичкам: стартовые квесты учат базовой экономике, а первые апгрейды базы заметно облегчают рейды.
Визуал, звук, производительность
Стиль — мультяшный, яркий, с аккуратной анимацией и понятным читаемым UI. Важная деталь релиза — полная русская локализация с озвучкой. Слышно, что актёры отыгрывают пародийный тон, но без кринжа. Производительность стабильная на современных системах.

Платформы: Windows 10+ и macOS на Apple Silicon. Игра хорошо чувствует себя в облаке: короткие рейды и быстрые загрузки удобно сочетаются с запуском через стриминг.
Моды и жизнь после релиза
Наличие Steam Workshop на старте — сильный ход. Уже появляются моды на качество жизни: расширение склада, изменение тумана войны, пользовательские сценарии. Это продлевает реиграбельность вместе с достижениями и охотой за редкостями.

Кому зайдёт Duckov
- Любителям «экстракции», но без онлайновой токсичности и вайпов.
- Тем, кто ценит прогресс вне рейдов: база, чертежи, сборки.
- Фанатам топ‑даун шутеров и соло‑выживания.
- Тем, кому нравятся пародии на милитари‑жанр, но с рабочей боевой системой.
Если вы играли в ZERO Sievert и хотели более дружелюбный вход в формулу «вышел — вынес — улучшил», Duckov попадает точно по цели.

Плюсы и минусы
Плюсы:
- Одиночный PvE без онлайна — можно играть в своём темпе.
- 5 карт, случайный лут и погода, квестовые цепочки.
- Глубокий моддинг оружия, понятная экономика и прокачка базы.
- Полная русская озвучка и поддержка модов через Workshop.
- Короткие «сессионные» рейды — удобно запускать в облаке.
Минусы:
- Нет официальной поддержки геймпада на релизе.
- Визуальный «милый» стиль может обмануть ожидания — сложность выше, чем кажется.
- Повторы целей на высоких часах: формула работает, но иногда просится больше сценарных событий.

Советы для старта
- Первым делом — мед‑станция и хранилище. Выживаемость и вместимость — лучшие ранние апгрейды.
- Берите в рейд минимум, что окупит медицину. Лучше два успешных коротких выхода, чем один жадный провал.
- Учите выходы. Пройдитесь по карте в безопасном маршруте, отметьте точки интереса и экстракции.
- Собирайте чертежи. Они открывают крафт сильных стволов и брони, ускоряя прогресс.
- Под оружие — карту. На открытых локациях работайте полуавтоматикой и оптикой, а в тесных коридорах — ПП и дробовики.
- Не копите «ради коллекции». Всё, что не нужно для сборок и крафта, продавайте — база важнее.

Итоги
Escape from Duckov уверенно встаёт в нишу одиночных «экстракшенов». Игра умело соединяет риск рейда, дофамин лута и понятную мета‑прокачку. Да, нет мультиплеера и геймпада на старте, а повторы заданий иногда чувствуются. Но баланс, моддинг, русская озвучка и Workshop закрывают эти минусы.
Хотите попробовать «экстракцию», но без PvP и вайпов? Берите. А если у вас слабый ПК — просто запускайте Escape from Duckov через МТС Fog Play: без скачивания, апгрейдов и долгих настроек — сыграли рейд, вышли и не переплатили за простой.