Обзор Elden Ring: Nightreign — мнения игровых журналистов

Elden Ring: Nightreign — новый кооперативный спин-офф от FromSoftware, сочетающий элементы roguelike и PvE. Игра предлагает уникальный опыт в жанре action-RPG, отличающийся от оригинального Elden Ring. Журналисты и критики уже поделились своими впечатлениями, и их мнения варьируются от восторженных до сдержанных.
10.06.2025
5 минут на чтение
Навигация

ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

от 19 ₽/час
Играть в браузере

В этом обзоре мы собрали ключевые моменты из рецензий ведущих игровых изданий, чтобы дать полное представление о том, чего ожидать от Elden Ring: Nightreign.

Сюжет и структура мира

Elden Ring: Nightreign не предлагает традиционного нарратива, как в основной игре. Вместо связной истории игрокам подается минималистичная предыстория, характерная для подхода FromSoftware: события раскрываются через фразы NPC, описания предметов и визуальные детали.

Игроки начинают в разрушенной области Лимвельд — новом регионе, не встречающемся в оригинальном Elden Ring. Мир здесь создается процедурно, но при этом сохраняет ощущение целостности. В IGN подчёркивают, что благодаря архитектуре и системе узлов карты игра не теряет авторской идентичности, несмотря на генерацию.

Игровые критики также обратили внимание на то, как изменился способ исследования мира:

  • Нет открытого мира в классическом смысле — вместо этого структура ближе к изометрическим roguelike-подземельям, где каждая зона соединяется с другой узкими переходами.
  • За каждый игровой «день» открываются новые зоны, NPC, противники и события, что создает динамичное ощущение времени и продвижения.

Eurogamer сравнил структуру игры с Majora’s Mask: ограниченное время и постоянное возвращение в центральную точку создают атмосферу тревожности и сжатых сроков. По мнению издания, это делает прохождение особенно напряжённым и требует планирования.

В целом, сюжет подаётся фоном, а мир служит ареной для взаимодействия игроков, а не пространством для повествования. Такой подход подходит не всем, но соответствует стилю FromSoftware.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Боевая система и баланс

Сражения в Nightreign остались верны духу Soulslike, но с важными отличиями, вызванными кооперативной природой игры и новыми механиками.

В основе лежит привычная боевая система от FromSoftware: уклонения, тайминги, выбор подходящего оружия и тактическое использование способностей. Однако в кооперативном формате пришлось внести изменения, чтобы бои были сбалансированы для команды из трёх игроков:

  • Каждый игрок выбирает один из трёх классов, каждый со своей ролью: атакующий, поддержка и контроль. Это делает командную синергию критически важной.
  • Вместо прокачки персонажа игроки открывают пассивные и активные способности, которые можно переустанавливать между забегами.
  • Противники адаптируются под действия команды: например, в бою с боссом один игрок может быть выведен из строя, и тогда тактика всей группы меняется на ходу.

В Fextralife особо выделили, что в Nightreign каждое столкновение требует слаженности и координации, даже на ранних этапах. Отдельно похвалили систему «возвращения» павших товарищей, которая добавляет напряжения и тактической глубины.

Тем не менее, баланс сложности вызывает вопросы. В Kotaku отмечают, что в некоторых забегах состав врагов и расположение зон может создать непреодолимые ситуации, особенно если команда недостаточно опытна. Такой дисбаланс объясняется элементами случайности и процедурной генерации. В целом, Nightreign предлагает глубоко продуманные и вариативные бои, но требует серьёзного подхода и готовности к нестабильности, особенно в соло-прохождении.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Уровень сложности и обучение

Elden Ring: Nightreign не предоставляет игроку комфортного входа. С самого начала игра делает ставку на опыт и внимание к деталям. Обучения в привычном смысле нет — игрокам предлагается разобраться в механиках через практику, как это было и в других проектах FromSoftware.

Eurogamer подчёркивает, что Nightreign, возможно, самая «жесткая» игра студии для новичков. Без знания принципов соулс-лайка и без слаженной команды прохождение даже начальных зон превращается в серьёзное испытание.

Журналисты выделяют несколько особенностей, усложняющих старт:

  • Практически полное отсутствие туториалов. Игроки должны интуитивно понимать, как работают механики, взаимодействие классов и временные циклы.
  • Начальные сражения подкидывают сильно варьирующихся врагов — от почти безобидных до крайне агрессивных, что делает первые забеги непредсказуемыми.
  • Сложность резко возрастает после первого внутриигрового дня. Таймер «трёх дней» усиливает давление, особенно для новичков, не успевающих адаптироваться.

Kotaku предупреждает, что соло-игрокам будет особенно тяжело: отсутствие напарников означает отсутствие поддержки, и ошибки наказываются куда жёстче. По мнению издания, Nightreign рассчитан почти исключительно на кооператив.

Тем не менее, игроки, знакомые с предыдущими проектами студии, быстро адаптируются к ритму игры. Для них отсутствие обучения — не минус, а элемент стиля FromSoftware.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Контент и реиграбельность

Elden Ring: Nightreign предлагает ограниченное, но переигрываемое содержимое, сделав акцент не на количестве, а на вариативности прохождений. Главный контент строится вокруг повторяющихся забегов в процедурно-сгенерированном мире, где каждый новый старт формирует уникальные условия.

Журналисты выделяют следующие особенности:

  • Длительность одного прохождения ограничена тремя внутриигровыми днями. Это придаёт игровому процессу четкую структуру и удерживает напряжение.
  • Мир постоянно меняется: события, расположение врагов, доступные ресурсы и NPC варьируются с каждым забегом.
  • Сложные боссы и уникальные враги появляются только при соблюдении определенных условий, что стимулирует эксперименты и многократные прохождения.
  • Игра поощряет разное распределение ролей внутри команды, открывая новые тактики и стратегии.

Fextralife отмечает, что благодаря этим механикам игра остаётся интересной даже после десятков часов, особенно в кооперативе. Открываются не только новые маршруты и возможности, но и развиваются пассивные умения, доступные после определённого количества прохождений. Eurogamer в свою очередь добавляет, что некоторые элементы контента становятся доступными только при определённых действиях, что добавляет глубину, но может вызывать фрустрацию у тех, кто не любит исследовать «вслепую».

Также в игре присутствует система достижений и наград, завязанная на успешные забеги, что стимулирует командную игру и делает каждый новый старт значимым. В целом, реиграбельность — один из главных плюсов Nightreign, но она полностью раскрывается только при наличии команды и желании экспериментировать с билдами и стратегиями.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Играйте в Elden Ring: Nightreign через облачный гейминг Fog Play

Если вы хотите попробовать Elden Ring: Nightreign в наилучшем качестве — не обязательно собирать мощный компьютер или обновлять железо. Сервис Fog Play позволяет запускать самые требовательные игры через облако на любом устройстве: ноутбуке, планшете или даже слабом ПК.

Благодаря стримингу с серверов Fog Play вы получаете:

  • Максимальные настройки графики без лагов;
  • Стабильный фреймрейт даже в самых насыщенных боях;
  • Мгновенный запуск без установки и обновлений;
  • Играйте всего за 19 рублей в час.

Nightreign особенно хорошо раскрывается в командной игре — и благодаря облачному геймингу вы можете подключиться к забегу в любой момент, где бы вы ни находились. Оцените новый кооперативный спин-офф от FromSoftware в идеальном качестве — с Fog Play.

Заполните все поля, чтобы скачать

Бета-тестирование приложения МТС Remote Play

МТС Remote Play — это приложение для Windows, которое позволяет подключаться и играть на своём игровом ПК с помощью любых устройств из любой точки, где есть интернет. Программа на данный момент находится в бета-тестировании и на это время доступ к ней выдается бесплатно.

Принимай участие в тестировании и помоги нам улучшить стабильность приложения, рассказав нам о своём опыте. Также ты можешь оставлять любые пожелания о том, каких функций тебе не хватает. Чтобы дать обратную связь, жми сюда Обратная связь

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Не удалось забронировать ПК

Спасибо за тестирование! Твой бесплатный час игры закончился. Еще больше игр и неограниченное время сеанса ждет тебя на МТС Fog Play.

Подтверждение бронирования

PING -

Игра может доставлять неудобства

Рекомендуем выбирать серверы с пингом до 100 мс

Продолжить бронирование?

Продолжить
Отмена

Завершить игровую сессию?

Это означает, что активный сеанс на компьютере будет завершен, а несохранённый игровой прогресс может быть потерян

Завершить
Отмена

Твоя оценка

Что именно понравилось?

Что именно не понравилось?

Что именно не понравилось?

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Версия игры не соответствует

На выбранном сервере находится более ранняя версия игры, твои сейвы могут работать некорректно

Для корректной работы выбирай сервера с меткой Сейвы в облаке МТС

Выбрать другой ПК
Продолжить

Укажи свой email

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Войти или создать профиль

Введите код из SMS

Введите код с картинки

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС