Hell is Us — необычный экшн похожий на Death Stranding

Hell is Us — это предстоящая приключенческая игра от студии Rogue Factor, релиз которой запланирован на 4 сентября 2025 года и позиционируется как мрачный экшен с элементами научной фантастики и хоррора. Игру отличает необычный тон повествования и оригинальный визуальный стиль, сочетающий документальную жёсткость военных репортажей и сверхъестественную таинственность. Вместо привычных игровых ориентиров, Hell is Us делает ставку на атмосферу изоляции, тревоги и личного поиска.
06.06.2025
3 минуты на чтение
Навигация

Сюжет и атмосфера

В центре истории — Реми, бывший сотрудник миротворческой миссии ООН, который принимает личное решение дезертировать и вернуться в Хадею — страну, где он родился и которую давно покинул. Хадея находится в состоянии полной изоляции и разрушительной гражданской войны, но это лишь часть проблемы. После таинственного события, известного как «Катастрофа», регион оказался под воздействием аномальных явлений, нарушающих законы природы и восприятия.

Герой прибывает в зону, где привычный мир уступает место пугающим и необъяснимым явлениям. Здесь нет электричества, связи с внешним миром, а по заброшенным полям и развалинам бродят странные существа — полуорганические, полумеханические формы жизни, чьё происхождение остаётся неясным. Всё вокруг будто бы окутано тяжёлым сном, тревожным и неестественным.

Сюжет разворачивается без привычного давления нарратива: игрок не спешит от точки к точке, а сам решает, как и в каком порядке узнавать об этом мире. Атмосфера в Hell is Us тяготеет к «мягкому хоррору», где страх рождается не от скримеров, а от ощущений потери контроля и смысла. Авторы вдохновлялись фильмом «Аннигиляция» и литературой «странной фантастики» — прежде всего романами Джеффа Вандермеера, где природа становится чуждой и пугающей.

null

Геймплей и боевые механики

Hell is Us предлагает полуоткрытый мир, в котором отсутствуют привычные для жанра ориентиры: нет карты, маркеров заданий или компаса. Игроку предстоит самостоятельно ориентироваться в окружении, полагаясь на визуальные подсказки, атмосферу и диалоги с NPC. Такой подход усиливает чувство дезориентации и подчёркивает изолированность героя в разрушенном мире.

Боевая система сосредоточена вокруг ближнего боя. Против таинственных существ, появившихся после Катастрофы, огнестрельное оружие бесполезно. Вместо этого Реми использует холодное оружие: мечи, топоры, копья и другие артефакты, взаимодействующие с аномальной природой врагов. У каждого типа оружия есть своя ритмика атак, вес и тактическая глубина.

Отдельное внимание уделено выносливости и здоровью. Выносливость восстанавливается со временем, но её максимальный уровень зависит от текущего количества HP. Это вынуждает играть агрессивно: после успешной атаки игрок может восстановить часть здоровья, если вовремя нажмёт специальную кнопку. Такой дизайн побуждает к риску, но награждает за точный тайминг и осмысленные действия.

У Реми также есть дрон, способный отвлекать врагов и взаимодействовать с окружением. Он не является боевой единицей, но открывает тактические возможности, например, отвлечь врага или направить его в ловушку. Всё это создаёт ритмичный, но вдумчивый бой, где импровизация важнее, чем запоминание паттернов.

null

Подход к разработке и творческое видение

Hell is Us — дебютный проект для студии Rogue Factor в жанре экшена от третьего лица, но за разработку отвечает команда с большим опытом. Главный креативный директор — Джонатан Жак-Бельетет, ранее работавший над Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Его влияние ощущается не только в визуальном стиле, но и в подходе к повествованию через окружение и интерактивную среду.

Авторы подчёркивают, что в Hell is Us нет привычных целей вроде спасения мира или победы над злом. В центре — личное путешествие героя, внутренние конфликты и попытка понять не только происходящее вокруг, но и самого себя. Это игра о поиске — не столько врагов, сколько ответов. И эти ответы не всегда очевидны или удобны.

Жак-Бельетет называет игру «эмоциональным экшеном» и подчёркивает, что она не будет следовать канонам жанра. По его словам, разработчики сознательно отказались от привычной игровой структуры и стараются заставить игрока чувствовать неуверенность, дискомфорт и желание разобраться, а не просто добраться до следующей цели. В этом смысле Hell is Us ближе к арт-игре, чем к типичному боевику с прокачкой и лутом.

null

Играйте в Hell is Us на любом устройстве

Hell is Us обещает стать одним из самых атмосферных и необычных релизов года. Но вам не нужен мощный ПК или консоль последнего поколения, чтобы отправиться в эту тревожную экспедицию. Благодаря облачному геймингу вы сможете играть в Hell is Us в день релиза на любом устройстве — от слабого ноутбука до планшета или даже смартфона.

Сервис запускает игру на мощных компьютерах и передаёт готовое изображение в высоком качестве прямо в ваш браузер или приложение. Всё, что вам нужно — стабильный интернет от 15 Мбит/с. Управление поддерживает геймпады, клавиатуру и мышь. Цена — всего 19 рублей в час без подписок и дополнительных трат.

Заполните все поля, чтобы скачать

Бета-тестирование приложения МТС Remote Play

МТС Remote Play — это приложение для Windows, которое позволяет подключаться и играть на своём игровом ПК с помощью любых устройств из любой точки, где есть интернет. Программа на данный момент находится в бета-тестировании и на это время доступ к ней выдается бесплатно.

Принимай участие в тестировании и помоги нам улучшить стабильность приложения, рассказав нам о своём опыте. Также ты можешь оставлять любые пожелания о том, каких функций тебе не хватает. Чтобы дать обратную связь, жми сюда Обратная связь

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Не удалось забронировать ПК

Спасибо за тестирование! Твой бесплатный час игры закончился. Еще больше игр и неограниченное время сеанса ждет тебя на МТС Fog Play.

Подтверждение бронирования

PING -

Игра может доставлять неудобства

Рекомендуем выбирать серверы с пингом до 100 мс

Продолжить бронирование?

Продолжить
Отмена

Завершить игровую сессию?

Это означает, что активный сеанс на компьютере будет завершен, а несохранённый игровой прогресс может быть потерян

Завершить
Отмена

Твоя оценка

Что именно понравилось?

Что именно не понравилось?

Что именно не понравилось?

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Версия игры не соответствует

На выбранном сервере находится более ранняя версия игры, твои сейвы могут работать некорректно

Для корректной работы выбирай сервера с меткой Сейвы в облаке МТС

Выбрать другой ПК
Продолжить

Укажи свой email

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Войти или создать профиль

Введите код из SMS

Введите код с картинки

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС