Deadzone: Rogue — это шутер, объединяющий динамичные механики extraction-игр с элементами roguelike. Проект студии Prophecy Games вышел из раннего доступа 11 августа 2025 года и уже успел привлечь внимание игровой аудитории. В этом обзоре мы подробно рассмотрим ключевые особенности игры — от напряжённых рейдов на захваченную враждебным ИИ космическую станцию до глубокой системы прогрессии и сложных испытаний, которые ждут игроков. Попробуем понять, насколько удачным оказалось сочетание жанров и почему Deadzone: Rogue стоит вашего внимания.

Чтобы ничто не отвлекало вас от выживания в мертвой зоне, воспользуйтесь облачным сервисом МТС Fog Play — он обеспечит моментальный старт игры без забот о технических характеристиках вашего ПК. Теперь смертельные рейды на ISS-X доступны в любое время и на любом устройстве, где бы вы ни были.
Deadzone Rogue
Что такое Deadzone: Rogue?
Deadzone: Rogue — это сессионный кооперативный шутер от первого лица с элементами roguelike, действие которого разворачивается на борту гигантской космической станции ISS-X, захваченной враждебным искусственным интеллектом и его порождениями. Разработанный и изданный Prophecy Games, проект прошел путь от раннего доступа (с 29 апреля 2025 года) до полноценного релиза, собрав вокруг себя внушительное комьюнити. Студия Prophecy Games, известная по предыдущим проектам вроде Starsiege: Deadzone и TRIBES 3: Rivals, взяла уроки из прошлого и эволюционировала свои идеи в этот космический кошмар, где каждый рейд — шаг к совершенству.

Основная концепция проста и одновременно гениальна. Вы, в роли оперативника, в одиночку или в команде до трех человек, отправляетесь в вылазки в различные секторы станции. Ваша цель — выполнить задание, собрать как можно больше ценного лута (оружие, модификации, ресурсы) и, что самое главное, успешно эвакуироваться. Провал означает потерю почти всего, что вы нашли. Эта постоянная угроза и создает тот самый фирменный геймплей, от которого стынет кровь в жилах.

Геймплей Deadzone: Rogue
Игровой процесс — это сердце Deadzone: Rogue. Он строится на трех китах, которые вместе создают уникальный и затягивающий опыт. Но что именно делает его таким особенным?
PvE элементы
Ключевая особенность игры — это постоянное взаимодействие и противостояние с управляемыми компьютером врагами (PvE). Коридоры станции ISS-X наполнены биомеханическими монстрами всех мастей: от проворных робо-пауков до массивных боссов, требующих слаженной командной работы. Они — постоянная угроза, фон, который не дает расслабиться ни на секунду.

Вся сложность в том, что, имея в команде до трёх оперативников, вам предстоит принимать решения, от которых зависит жизнь всех участников. Станете ли вы координировать действия, чтобы одолеть общего врага, или каждый будет полагаться только на себя? Эта дилемма превращает каждую вылазку в напряженный психологический триллер.

Roguelike-элементы
В отличие от многих extraction-шутеров, смерть в Deadzone: Rogue — это не просто обнуление прогресса. Да, вы потеряете найденное в рейде снаряжение, но часть успеха сохранится. Игра использует roguelike-механики для долгосрочной прогрессии. Между вылазками вы можете вкладывать собранные ресурсы в постоянные улучшения своего персонажа: увеличение здоровья, ускорение перезарядки щитов, открытие новых перков и чертежей для крафта.

Этот подход решает главную проблему жанра — фрустрацию от неудач. Каждая смерть, пусть и обидная, делает вас чуточку сильнее и опытнее, открывая новые тактические возможности для следующих забегов. Вы постоянно чувствуете развитие, что мотивирует возвращаться в игру снова и снова. Но какое именно снаряжение остается с вами, а что превращается в космическую пыль? Главный секрет кроется в системе постоянных апгрейдов и чертежей для крафта, которые вы открываете между вылазками.

Тема выживания в окружении безжалостных врагов всегда была популярна среди геймеров. Орды противников в Deadzone: Rogue вызывают в памяти классику жанра и заставляют ценить каждый патрон. Если вы, как и мы, являетесь ценителем борьбы с нежитью в разных ее проявлениях, рекомендуем ознакомиться с подборкой лучших игр про зомби, где собраны знаковые проекты, определившие развитие этого жанра.
Механики выживания
Чтобы выжить на ISS-X, недостаточно просто метко стрелять. Глубина игры раскрывается через множество взаимосвязанных систем.
- Арсенал и кастомизация: В вашем распоряжении более 30 видов оружия, от плазменных винтовок до дробовиков, распространяющих эффект пустоты. Каждую пушку можно модифицировать, добавляя элементальный урон (огонь, лед, электричество), улучшая ее характеристики и устанавливая различные обвесы. Это позволяет создавать уникальные сборки под свой стиль игры.
- Аугментации и перки: Во время рейдов вы будете находить десятки аугментаций и перков, которые кардинально меняют геймплей. Хотите стать невидимым хищником? Пожалуйста. Предпочитаете врываться в толпу врагов, полагаясь на мощную броню и ближний бой? И для этого найдется свой набор улучшений.
- Крафт и ресурсы: Успешные вылазки приносят вам не только оружие, но и ценные ресурсы. Они используются для создания нового снаряжения, улучшения уже имеющегося и разблокировки постоянных апгрейдов на вашей базе.

Ранний доступ vs. Полный релиз: Что изменилось?
Путь от раннего доступа до версии 1.0 был для Deadzone: Rogue продуктивным. Разработчики из Prophecy Games активно прислушивались к отзывам сообщества, что вылилось в значительные улучшения.
Главным нововведением релиза стал третий сектор (Zone 3), который завершил сюжетную линию игры и добавил девять новых миссий, более 20 видов противников и самого сложного босса в игре. Кроме того, арсенал пополнился новыми экзотическими пушками и псионическими способностями. Техническая составляющая также была серьезно доработана: улучшена оптимизация, добавлен интегрированный голосовой чат и обеспечена полная поддержка Steam Deck. Этот скачок в качестве и количестве контента наглядно демонстрирует, что разработчики выполнили свои обещания, превратив перспективный проект в полноценный и отполированный продукт.

Отзывы критиков и игроков
Deadzone: Rogue ворвалась на сцену, оставив след в сердцах геймеров, но не обошлось без критических взглядов. Критики и игроки сходятся во мнении: напряженный геймплей и глубокая кастомизация — это ядро, которое заставляет возвращаться на ISS-X снова и снова. Kotaku называет игру "фантастическим новым roguelike FPS", а GameRant хвалит за "впечатляющее разнообразие билдов", которое превращает каждый рейд в уникальное приключение. На Steam игра собрала "Очень положительные" отзывы, с 83–85% игроков, восхищенных адреналиновым коктейлем из кооператива и roguelite-механик.

Но не все так гладко в мертвой зоне. Некоторые игроки отмечают, что карты порой кажутся однообразными после десятков вылазок, а геймплей местами скатывается в повторяющийся цикл "стреляй и беги". Это может раздражать тех, кто жаждет бесконечного визуального разнообразия. Однако даже в этой критике кроется вызов: именно ограничения заставляют вас экспериментировать с новыми билдами, оттачивать тактику и превращать каждую неудачу в шаг к мастерству. Deadzone: Rogue — это игра, которая не боится быть хардкорной, и даже ее недостатки лишь подчеркивают, что настоящий оперативник не сдается, а адаптируется.

Заключение
Deadzone: Rogue — это глоток свежего воздуха в жанре кооперативных roguelite-шутеров с элементами extraction. Проект умело сочетает в себе высочайшее напряжение от риска потери всего с мотивирующей системой roguelike-прогрессии, которая не дает опустить руки после неудач. Глубокая кастомизация, разнообразные враги и отлично проработанный кооперативный режим делают каждую вылазку на станцию ISS-X по-настоящему уникальной. Да, игра требовательна к навыкам и не прощает ошибок, но именно в этом и заключается ее главная прелесть.

Мы однозначно рекомендуем Deadzone: Rogue всем поклонникам хардкорных шутеров и тем, кто ищет по-настоящему захватывающий кооперативный опыт. Эта игра способна подарить десятки, если не сотни, часов напряженного геймплея.
Готовы бросить вызов мертвой зоне? Чтобы ничто не отвлекало вас от выживания, запускайте Deadzone: Rogue через облачный сервис МТС Fog Play. Забудьте о лагах и низком FPS — только чистое мастерство и адреналин в каждой вылазке!