Когда в 2019 году вышла первая Daemon X Machina, она поразила масштабом и атмосферой, но оставила ощущение потенциала. Спустя шесть лет – 5 сентября 2025 года – Marvelous Inc. представила Titanic Scion — прямое продолжение, доступное на ПК, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики отказались от узких коридоров и предложили бесшовные зоны без экранов загрузки, добавили новую систему экзоскелетов и обновили мультплеер. Однако стоит ли игра своих денег? Что изменилось по сравнению с оригиналом? В этом обзоре мы разложим всё по полочкам, поделимся личным опытом и подскажем, стоит ли играть в долгожданное продолжение.

Прежде чем нырять в разбор механик и сюжета, самое важное — Titanic Scion сейчас проще всего попробовать в облаке. В МТС Fog Play игру можно запустить за минуту: без установки, без апгрейда «железа» и скачивания гигабайтов. Достаточно браузера или приложения — подключаете геймпад, и уже парите над руинами мегаполиса на своём экзоскелете. Удобно и для «тест-драйва» перед покупкой: понравилось — продолжаете с того же места на любом устройстве.
Сеттинг и история
При всей зрелищности битв у игры есть чётко прописанный сюжет. События «Titanic Scion» разворачиваются в постапокалиптическом будущем, где человечество расселилось по планетам Земля Прайм и «голубая планета». После таинственного аномалического инцидента часть людей приобрела сверхспособности и стала называться «Аутеры», из‑за чего возникла социальная пропасть и вооружённый конфликт. Аутеры захватили орбитальную станцию «Сад» и превратили её в оплот тоталитарного режима, а обычные люди, именующие себя Реклеймерами, организовали сопротивление.

Вы начинаете путь как один из Аутеров, оказавшись в эпицентре заговора. По сюжету ваш герой спасается от стирания памяти, знакомится с союзником Нервом и сбегает со станции. Именно здесь вам выдают первый экзоскелет и предлагают участвовать в боях, чтобы выжить и раскрыть тайны мира. Несмотря на анимешную подачу и классические штампы с революционерами и корпорациями, история увлекает и заставляет изучать мир, разбросанный по разным планетам. Согласитесь, редкая игра про гигантских роботов уделяет столько внимания миру и политике. Что же подготовили разработчики в плане геймплея?

Геймплей: гибрид Anthem и Armored Core с акцентом на скорость
Одно из первых нововведений в Daemon X Machina: Titanic Scion — отказ от классических громоздких мехов в пользу лёгких экзоскелетов. Рецензенты отмечают, что изначально это разочаровывает, но вскоре оказывается, что экзоскелеты делают боёвку более быстрой и отзывчивой. Вы можете моментально уклоняться, совершать рывки и наносить удары, а позднее — вызывать тяжёлую броню, превращая героя в бронированную крепость.
Игра предлагает огромное количество оружия. В арсенале по две слота на каждую руку, плечевые модули и вспомогательное оборудование. Можно комбинировать мечи, винтовки, ланцы, энергетические щиты; новый двухручный арсенал наносит сокрушительный урон, но медлителен. Откуда брать детали? Нужно побеждать врагов, подбирать трофеи и решать, какой предмет стоит забрать: система лута напоминает Borderlands, но разработчики не перегружают игрока тоннами бесполезных вещей.

Каждому сражению придаёт глубины тактическая механика Heavy Armor: заполнив шкалу, вы можете вызвать гигантский бронированный корпус, обменяв мобильность на мощь. В связке с быстрыми экзоскелетами это открывает простор для тактики: заманите врагов, активируйте броню и отразите лавину ударов, чтобы затем контратаковать.
Игра поддерживает одиночное прохождение и кооператив до трех человек. Разработчики оставили возможность проходить кампанию в компании двух друзей или соревноваться в режиме «Арена», где вы отражаете волны противников и соревнуетесь за место в таблице лидеров. Если играете в одиночку, союзники‑боты неплохо прикрывают, но настоящий драйв ощущается в многопользовательских рейдах и синхронных атаках. Быстрые схватки и огромный набор оружия впечатляют, но настоящая революция кроется в том, где происходят бои. Что ждёт вас за пределами поля боя?

Открытый мир: свобода исследования без загрузок
Самое заметное изменение — полноценные открытые зоны. В отличие от коридоров оригинала, в Titanic Scion вы путешествуете по огромным локациям без загрузок. Мир разделён на районы — парящие мегаполисы, пустынные каньоны, руины космических станций. В каждом секторе возникают динамические события: от облав на караваны до атак гигантских монстров. Карта позволяет отмечать точки интереса: ресурсные узлы, высокоуровневых боссов или даже гонки, благодаря чему игра превращается в смесь исследования и охоты за сокровищами.

Передвижение свободное — вы можете летать, бегать, пользоваться техникой или оседлать экзотических существ, что по ощущениям напоминает Xenoblade Chronicles X и Dynasty Warriors одновременно. В одной из миссий я отправился разведать забытый реактор, а внезапно оказался в схватке с двумя арсеналами‑стражами и отрядом наёмников — спонтанные ситуации делают каждый вылет уникальным.
Однако открытый мир не идеален: в отдалённых биомах порой чувствуется нехватка противников, и пейзажи кажутся пустыми. Тем не менее, разработчики обещают обновления и события, а основная петля исследования–битвы–наград достаточно захватывает, чтобы простить редкие «пустоты». Увлечённое исследование мира часто приводит к поиску новых деталей и навыков. Но насколько глубока система прокачки?

Кастомизация
Серия всегда славилась гибкой настройкой, и Titanic Scion поднял планку. Каждый компонент вашего арсенала — голова, торс, руки, ноги — обладает собственными характеристиками и наборами бонусов. Хотите стать танком? Соберите тяжёлые пластины и мощные генераторы. Жаждете скорости? Ставьте лёгкую броню с усиленными ускорителями. Оружие также прокачивается: с каждой победой вы открываете новые перки, и игра поощряет эксперименты вместо «любимой пушки».
Fusion — новая система развития: вы вживляете в пилота «Immortal Factors» трёх категорий — Might, Shell и Skeleton, открывая активные и пассивные навыки. Чем больше факторов — тем сильнее мутации внешности. Вернуть человеческий вид можно за плату, но вы потеряете полученные умения.

Столь глубокая кастомизация имеет обратную сторону. Чтобы собрать идеальный билд, придётся часами изучать меню, сравнивать характеристики и решать, какой из сотен модулей пригодится. Для энтузиастов это праздник, но некоторые игроки могут устать от микроменеджмента. Баланс соблюдён: игра позволяет экспериментировать без штрафов, а сложность повышается постепенно, поощряя творчество. Почувствовали себя инженером? Подождите — мы ещё не обсудили, как играется в кооперативе и что приготовили для ПК‑игроков.

Кооператив и порт на ПК
Многопользовательский режим предлагает отдельные миссии на четверых, где каждый выполняет свою роль: один бомбит укрепления артиллерией, другой рубит врагов в ближнем бою, третий поддерживает команду исцеляющими ген‑навыками. Слаженные комбо и своевременный вызов Heavy Armor превращают даже самые сложные рейды в эффектное «меха‑балет». Для соревновательных игроков есть режим «Арена» с бесконечными волнами и таблицей лидеров.
Разработчики позаботились и о технической стороне. ПК‑порт поддерживает нативное разрешение 4K, неограниченную частоту кадров, а также технологии масштабирования DLSS. Большое меню настроек позволяет управлять тенями, частицами и постобработкой; управление на клавиатуре настроено интуитивно, а поддержка геймпада работает без нареканий.

В игре есть несколько уровней сложности: режим «Рекрут» для новичков снижает урон врагов и ускоряет восстановление здоровья, «Ветеран» и «Эксперт» заставляют мастерски уклоняться и комбинировать удары. Для игроков с особенностями зрения или моторики предусмотрены настройка прицела, цветовые палитры и масштаб субтитров. Разработчики постарались, чтобы каждый смог испытать себя в мире гигантских роботов.
Кооператив и техническое качество радуют, но стоит ли закрывать глаза на проблемы? Давайте разберёмся.

Недостатки и спорные моменты
Даже самый блестящий меха‑костюм имеет царапины. Обзоры отмечают, что некоторые зоны ощущаются пустыми, а разнообразие врагов после десятков часов падает — появляются знакомые шаблоны. Кроме того, охота за редкими ген‑модулями может превратиться в рутину, если вы стремитесь собрать идеальный билд.
Пользователи Nintendo Switch 2 жалуются на ограничение в 30 кадров в секунду и небольшие просадки при езде на транспортных средствах. На ПК таких проблем почти нет. Наконец, сюжет, хоть и увлекает, не претендует на глубину и повторяет привычные аниме‑штампы — зато озвучка и музыку можно назвать энергетическими и атмосферными.

Итоги
Daemon X Machina: Titanic Scion — это не революция, а грамотная эволюция оригинальной игры. Разработчики расширили мир и освободили его от загрузок, ускорили боёвку за счёт экзосютов, внедрили глубокие механики кастомизации и слияния генов, проработали кооператив и предоставили мощный порт для ПК. Недостатки вроде однообразных противников или редких пустых локаций не перекрывают общей динамики и удовольствия от полётов на огромных роботах.

Если вы фанат жанра или просто ищете зрелищный экшен с элементами RPG, Titanic Scion стоит вашего внимания. А тем, кто хочет насладиться открытым миром на максимальных настройках – на платформе МТ Fog Play проект доступен уже сейчас. Присоединяйтесь к пилотам, опробуйте свои сборки и помогите Реклеймерам вернуть мир. И не забывайте — настоящее приключение начинается там, где заканчиваются старые схемы. Садитесь в свой экзоскелет и отправляйтесь навстречу новой эпохе меха‑экшенов!