Введение
Если вы следили за жанром экстракшен-шутеров, имя Arena Breakout: Infinite точно мелькало в ленте. Игра стартовала на ПК после череды тестов, заявив о себе как о «жёстком, но честном» тактическом шутере, где на кону — всё снаряжение и нервы. Согласитесь, звучит знакомо для поклонников Escape from Tarkov. Но Infinite не прячется в тени «старшего брата»: он делает ставку на более комфортный вход, мощный арсенал тюнинга и агрессивную борьбу с читами. В этом обзоре проверим, насколько заявленное совпадает с реальностью: что предлагает игра, чем она берет игроков, что с картами и экономикой, где границы F2P и какие нюансы техчасти. А заодно — ответим на главный вопрос: можно ли назвать его реальным конкурентом Escape from Tarkov?

Благодаря платформе МТС Fog Play играть в Arena Breakout: Infinite можно без ожидания и покупки дорогого железа — мгновенный доступ к шутеру с любого устройства и без лишних настроек. Погрузитесь в динамичные рейды и испытайте весь драйв экстракшн-шутера через облако, где бы вы ни были.
Arena Breakout: Infinite
Что такое Arena Breakout: Infinite
15 сентября 2025 года Arena Breakout: Infinite официально вышла на ПК в Steam и Epic Games Store. Разработчик и издатель — MoreFun Studios, студия в экосистеме Tencent. Игра распространяется по модели Free-to-Play с внутриигровыми покупками, поддерживает сетевые режимы и использует стороннюю учетку Level Infinite Pass.
Для многих анонс Arena Breakout: Infinite (ABI) прозвучал как гром среди ясного неба. Но на самом деле у игры уже есть солидный бэкграунд. Это старшая, более злая и технологичная версия мобильного хита Arena Breakout, который уже успел завоевать свою аудиторию на смартфонах. Разработчики из MoreFun Studios не стали изобретать велосипед, а взяли успешную формулу и начали переносить ее на ПК, используя мощь движка Unreal Engine.

Цель проста и знакома каждому, кто хоть раз заглядывал в жанр extraction-шутеров:
- Выбрать миссию и снаряжение.
- Отправиться в рейд на одну из карт (Темную зону).
- Найти ценный лут, выполнить задания и сразиться с другими игроками и ботами.
- Добраться до точки эвакуации живым.
- Погибнуть и потерять все, что было с собой.
На релизе заявлены пять карт — Farm, Valley, Northridge, Armory и TV Station — с разным ритмом, погодой и точками выхода. Главный конструктор оружия обещает более 900 модулей и свыше 20 слотов, что подталкивает к тюнингу под свой стиль. Режимы — «Tactical Ops» (включая Solo Ops и Covert Ops) и быстрые 4v4 «Deathmatch». Для новичков предусмотрены «один тап — и ты собран» пресеты снаряжения, чтобы меньше возиться в меню и больше стрелять в рейде.

Античит — отдельная тема. Разработчики подчеркивают, что зафиксированные потери из-за читеров компенсируются автоматически: в 2024-м, по их данным, выдали 10-летние баны 123 000 игрокам и компенсировали 630 000-м на сумму свыше 400 млрд «коэнов». В комплекте — киллкам и понятная система репортов. Это то, чего в классическом Tarkov нет в принципе, и то, за что Infinite уже хвалят более казуальные шутер-аудитории.
Темп, карты и философия боев
Первые минуты в Arena Breakout: Infinite вызывают стойкое дежавю. Интерфейс, менеджмент инвентаря, подготовка к рейду — все это до боли напоминает Tarkov. Но чем дольше играешь, тем больше замечаешь отличий, которые формируют собственный характер игры.
Да, формула та же. Но, как известно, дьявол кроется в деталях: темп выше, расстояния меньше, вероятность встречи — больше. Рейды ощущаются «перекусом» между длинными сессиями, а не полноценной экспедицией на час. Еще в ранних превью журналисты отмечали «закуску по-тaрковски» — резвую, но все равно смертельно опасную. На релизе эта философия осталась, только обросла контентом и режимами.

Разработчики явно делают ставку на более массового игрока. Это видно во всем:
- Понятный интерфейс: Меньше вложенных меню, больше подсказок.
- Система заданий: Квесты подаются более структурированно и понятно.
- Обучение: Игра мягко вводит в курс дела, объясняя базовые механики.
Тут вступает главный плюс Arena Breakout: Infinite для новичков жанра. ABI не пытается быть казуальной игрой. Это все еще хардкорный реалистичный лутер-шутер. Но он снимает барьеры, которые отталкивали многих от жанра. Он говорит игроку: «Да, здесь будет сложно. Но мы поможем тебе разобраться». В Tarkov любая ошибка — урок на час и счетчик времени до вайпа, а в Infinite ошибки чаще, короче и дешевле. Это умный ход, который может сделать Arena Breakout: Infinite настоящим народным хитом.

Звук, баллистика и реализм
Звук в подобных играх — половина успеха. И здесь разработчики из MoreFun Studios постарались на славу. Позиционирование звука отличное: вы четко слышите, с какой стороны крадется враг, на каком этаже здания он находится и даже по какой поверхности идет. Выстрелы звучат сочно и по-разному в зависимости от калибра и окружения — в закрытом помещении уши закладывает, а на открытой местности эхо разносится на сотни метров.

Система здоровья тоже заставляет думать. Здесь нет регенерации. Каждое попадание может вызвать кровотечение, перелом или контузию. Ваше тело разделено на зоны (голова, грудь, руки, ноги, живот), и повреждение каждой из них имеет свои последствия. Сломанная нога не даст вам бегать, а раненая рука увеличит раскачку прицела. Аптечки, бинты, шины и обезболивающие — ваши лучшие друзья. Все это заставляет играть осторожно, ценить свою жизнь и избегать ненужных перестрелок.

Контент на старте: режимы, карты, события
За первую неделю после релиза Infinite держит бодрый тон: фокус на PvPvE-рейдах, дополнительные скоростные 4v4, сезонные задания и трофеи для «комнаты достижений». Сезонная структура уже знакома по мобильной версии, а ПК-релиз получил и громкие коллабы — например, с Cyberpunk 2077 с тематическими миссиями, косметикой и наградами. Если вам важны ивенты и внешний мета-контент, Infinite чуточку ближе к сервисной модели ААА-шутеров.

Пять карт — пять стилей
- Valley — про внезапные контакты и быстрые выпады.
- Armory — блок-за-блоком, позиционные бои.
- Farm/Northridge/TV Station — от открытых дуэлей до плотной городской возни.
Переключение погоды меняет читабельность пространства и маршруты отхода, поэтому заранее изучайте точки выхода и держите резервный план.

Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10 и выше
- Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
- Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 960 2G / AMD Radeon RX 5500 / Intel Arc A380
- Место на диске: 70 ГБ
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10 и выше
- Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600X
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA RT X2060 / AMD Radeon Rx 6600
- Место на диске: 70 ГБ
Плюс — античит ACE на уровне ядра. Если ваш ПК слабее или вы не хотите ставить «драйвер в ядро», попробуйте облачный гейминг: МТС Fog Play позволяет играть в современные шутеры на любом железе — без апгрейда, за считанные минуты.

Монетизация: Free-to-Play без иллюзий
И вот мы подходим к главному отличию и, возможно, главному преимуществу Arena Breakout: Infinite. Игра позиционируется как Free-to-Play проект, с внутриигровыми покупками и сезонным пропуском. Вам не нужно платить несколько тысяч рублей, чтобы просто попробовать.
Однако, не все так радужно. Модель Free-to-Play всегда несет в себе риски. Главный вопрос, который волнует всех: какой будет монетизация? Разработчики клянутся, что в игре не будет Pay-to-Win элементов. Ожидается, что донат будет сосредоточен на косметических предметах, боевых пропусках и, возможно, расширении схрона. Но тень Tencent заставляет многих относиться к этим обещаниям скептически. На практике это значит, что экономику придется прочувствовать самому: играть можно бесплатно, но путь к комфортной «мете» без вложений будет дольше.

Прямое сравнение: конкурент Tarkov или своя лига?
Чтобы честно оценивать конкуренцию, важно понимать состояние оригинала. Escape from Tarkov готовится к версии 1.0 — релиз намечен на 15 ноября 2025-го, а параллельно разработчики ведут отдельный проект EFT: Arena. На фоне анонса выхода в Steam вспыхнула дискуссия: тем, кто хочет играть именно через Steam, придется покупать версию заново, даже если они уже владеют игрой — решение вызвало сильную реакцию сообщества. С одной стороны, «Тарков» по-прежнему эталон глубины и напряжения, а с другой — вокруг монетизации и миграции разгорелись споры. Это не «обвал» имиджа, но окно возможностей для конкурентов — включая Infinite.

Ключевые различия:
- Глубина и реализм. Tarkov до сих пор глубже по баллистике, медицине, хитзонам и «социальной» хардкорности — никто не ждет, что вам помогут. Infinite реалистичен внешне и по оружейному тюнингу, но «подстелен» QoL-фичами: киллкам, быстрые сборки, компенсации.
- Темп и доступность. Infinite быстрее: сессии короче, контактов больше, порог входа ниже. Если вас пугают вайпы и часовые рейды — Infinite попадет в сладкую точку.
- Чит-вопрос. У Tarkov история тернистая: волны банов, вечная война с софтом. Infinite делает ставку на ACE и публичную статистику банов с компенсациями — это добавляет доверия аудитории, чувствительной к честной игре.
- Сервис и ивенты. Infinite стартует как «сервис» с коллаборациями (Cyberpunk 2077), миссиями и сезонными наградами. Tarkov традиционно держит стабильную «внутреннюю» мету и большую ставку на вайпы и патчи, хотя к 1.0 изменится многое.
- Экономика и донат. У Tarkov — покупка игры, у Infinite — F2P с магазином и пропуском. Что ближе вам — разовая покупка и долговременный гринд или бесплатный вход с магазином — решает привычка и кошелек.

Кому лучше зайдет Arena Breakout: Infinite
- Тем, кто хочет «экстракшн» без многочасовых рейдов и с быстрым экшеном.
- Новичкам жанра: QoL-фишки страхуют от «лишней боли».
- Любителям тюнинга: 900+ модулей и 20+ слотов — пир для гика.
- Тем, кого раздражают читеры: ACE + компенсации делают боли меньше.
А кому — все-таки Tarkov
- Фанатам глубины, суровой экономики и «школы жизни».
- Тем, кто ценит долгие, методичные рейды и сложные мета-сборки.
- Игрокам, которым важна «тяжесть» и реализм любой ценой.

Практические советы для старта в Infinite
- Начните с Solo Ops. Ощутите темп карты, найдите «безопасные» маршруты к выходам, послушайте звуки — аудио-сигналы в игре информативны.
- Собирайте «эконом-сборки». Пули и броня важнее «внешнего лоска»: держите дешевые, но рабочие пресеты на горячей кнопке.
- Играйте от задач. Сезонные и недельные квесты ускоряют прогресс и дают «топливo» для экономики.
- Следите за погодой. Дождь и туман меняют дистанции и углы стрельбы — под это стоит подбирать оптику и тип боеприпаса.
- Пользуйтесь киллкамом. Разбор смерти — это знание чужих маршрутов и точек засад; не игнорируйте репорт, если видите странное.
Вердикт
Так конкурент Tarkov или нет? Arena Breakout: Infinite — не «убийца» и не «копия». Это более доступная, быстрая и сервисная интерпретация «экстракшн»-формулы, которая берет лут-петлю и подкручивает ручку «скорости» и «комфорта». Tarkov по-прежнему глубже и тяжелее, а Infinite — дружелюбнее и динамичнее. Выигрывает ли он напрямую у ветерана? Для части аудитории — да: если вам нужен бесплатный вход, высокий темп, гибкий тюнинг и понятная защита от читеров, Infinite попадет точно в цель. Если же вы живете ради «турнирки выживания» и максимального хардкора — встречаемся в Таркове в ноябре на 1.0.

Заключение
Arena Breakout: Infinite — это аккуратно собранный «экстракшн» для тех, кто хочет адреналина прямо сейчас: быстрых вылазок, жирных трофеев и понятного прогресса. На релизе у игры есть контент, карта развития и амбиции, а античит и QoL-настройки снижают порог входа без превращения в аттракцион. Рекомендуем попробовать, особенно если вас отпугивал суровый характер Tarkov. Хотите играть комфортно на любом ПК, не заморачиваясь с настройками? Запускайте шутеры в облаке МТС Fog Play — проверьте, как сервис «вытягивает» ваш геймплей уже сегодня.