Первая Moonlighter, вышедшая в 2018 году, зацепила простой идеей: ночью герой уходит в подземелья за добычей, а днем продает найденное в своей лавке и вкладывается в развитие города. Спустя несколько лет Digital Sun возвращаются к этой формуле с Moonlighter 2: The Endless Vault - уже в полном 3D, с упором на рогалик, новым городом Тресна и ранним доступом, который стартовал 19 ноября 2025 года.
Moonlighter 2: The Endless Vault
Играть в Moonlighter 2 удобно через МТС Fog Play: игру можно запустить прямо в браузере без установки и сразу посмотреть, как изменилась лавка и вылазки в подземелья. Сервис тянет игру даже на слабых ПК и ноутбуках, а вы платите от 19 ₽ в час только за время в игре.
Что такое Moonlighter 2
По сюжету Moonlighter 2 продолжает историю первой части. Торговец Уилл лишается родного измерения и оказывается в мире Тресна вместе с другими выброшенными сюда персонажами. В центре всего стоит таинственный артефакт Endless Vault, который предлагает спасение и дом взамен на золото и реликвии, добытые в опасных измерениях.

По жанру это по прежнему экшен RPG с элементами рогалика, где вы сочетаете данджен кроулинг и менеджмент магазина. Каждая вылазка приносит редкие предметы, которые Уилл продает в лавке, а прибыль тратит на улучшение города, новых NPC и расширение собственных возможностей. В отличие от первой части, ставка сделана на реиграбельность и постоянный мета прогресс, так что здесь больше контента, активностей и систем, чем в оригинале.

Главные особенности Moonlighter 2:
- Сочетание рогалика и симулятора лавки с единым прогрессом
- Новый город Тресна и история про выживших торговцев
- Испытания Endless Vault с растущими ставками и наградами
- Активный ранний доступ, который расширяется за счет фидбека игроков

Игровой цикл
Ночные вылазки и Endless Vault
Вечером Уилл отправляется в измерения за пределами Тресны. Подземелья генерируются процедурно, в них много секретов, платформенных участков и ловушек, а врагов стало заметно больше и разнообразнее. Важная новость для фанатов рогаликов - Moonlighter 2 сильнее уходит в этот жанр, так что каждая попытка в данже приносит новый набор модификаторов, случайных бонусов и рисков.

Главный инструмент героя все тот же рюкзак. От того, как вы разложите в нем трофеи, зависят дополнительные эффекты и бонусы к добыче. Часть реликвий усиливает предметы рядом, другим нужно определенное место в рюкзаке, а некоторые и вовсе конфликтуют друг с другом. В итоге каждая вылазка превращается не только в экшен, но и в небольшую головоломку на оптимизацию инвентаря.

Испытания Endless Vault в игре - это отдельный режим с цепочкой все более сложных испытаний, где вы шаг за шагом повышаете ставки. Чем глубже продвигаетесь, тем дороже награда и жестче враги. Если переоцените свои силы и погибнете, часть трофеев просто пропадет, так что в каждой вылазке приходится осознанно идти на риск.
Дневная рутина торговца
Днем вы открываете лавку, раскладываете трофеи по витрине и ставите ценники. Система продажи стала прозрачнее, чем в первой части, и меньше наказывает за ошибки, так что теперь проще нащупать баланс между наживой и добрым отношением клиентов.

Помимо обычных будней, в Тресне регулярно происходят события вроде тематических дней, особых заказов или визитов важных покупателей. Правильно отыгранный ивент приносит ощутимый буст к прибыли, а заодно разблокирует новые перки для лавки. До хардкорного экономического симулятора игре далеко, но торговля тут органично вписана в общий цикл и ощущается важной частью прохождения.

Заработанное золото идет и на развитие города. Вы вкладываетесь в кузницу, ведьминскую лавку и другие заведения, чтобы получать лучшее оружие, броню, украшения для лавки и полезные бафы. С ростом Тресны оживает и сам хаб, появляются новые персонажи, квесты и даже дополнительные механики в подземельях.
Боевая система и прогресс
Оружие, перки и сборка билда
Бой в Moonlighter 2 ощущается плотнее и отзывчивее, чем в первой части. У Уилла несколько типов оружия - меч и щит, перчатки, копья и даже фирменная метла, и у каждого свои комбо и ритм. Враги чаще заставляют двигаться, избегать ударов, использовать перекаты и способности, а не просто стоять на месте и обмениваться ударами.

На это накладывается новая система перков и улучшений. Часть бонусов вы получаете как постоянный мета прогресс за развитие города, часть активируется внутриигровыми модификаторами на забег. Из-за этого в каждом забеге у вас выходит своя сборка, а любители теории крафта могут часами собирать идеальный билд под конкретный стиль игры.
Баланс раннего доступа
Moonlighter 2 сейчас все еще в раннем доступе, поэтому местами она ощущается сырой и несбалансированной. Иногда игра заваливает вас слишком сильными противниками уже в первых комнатах, а какие то билды откровенно доминируют над другими. В обзорах и отзывах часто всплывают комментарии про неровный баланс и отдельные раздражающие мелочи вроде повторяющихся комнат или слишком жесткого порога входа для новичков. Разработчики активно собирают фидбек и уже выкатывают патчи с правками сложности и первых биомов, постепенно выравнивая баланс.

Картинка, звук и атмосфера
Переход к 3D и спорный визуальный стиль
Самое заметное изменение по сравнению с оригиналом - полный переход на 3D с камерой сверху под углом. Пиксель арт ушел в прошлое, вместо него яркие объемные модели, мягкий свет и четко читаемая геометрия арен. Часть игроков все равно будет скучать по пиксельному стилю, но новый визуальный подход делает происходящее понятнее и позволяет насытить локации деталями, которые в первой части просто бы потерялись. А плавные переходы между лавкой, городом и данжами делают все происходящее более цельным и ощущается это как один живой мир.

Музыка и звук
За саундтрек отвечает композитор Крис Ларкин, знакомый по Hollow Knight, а теперь еще и по Moonlighter 2. Музыка ненавязчива, но хорошо задает нужное настроение: спокойные мотивы в городе сменяются более напряженными темами в подземельях и почти медитативными мелодиями во время торговли. Звуковые эффекты в основном функциональные, зато четко подсвечивают важные события вроде удачного хита или недовольства покупателя ценой.

Системные требования и техническое состояние
Moonlighter 2 заявлена как довольно нетребовательная игра по меркам 2025 года, но минимальные требования все равно подтянулись к современным стандартам. Для комфортной игры на ПК разработчики рекомендуют 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce RTX 3060 или аналоги, а игру лучше поставить на SSD. В то же время разрешение, детализацию и часть эффектов можно снизить, так что проект уверенно чувствует себя на средних ПК и портативных устройствах.

На ПК игра доступна в Steam и Microsoft Store, в том числе по подписке PC Game Pass в формате Game Preview с достижениями Xbox и облачными сохранениями. Если хотите максимально ровный опыт, логичнее подождать пару крупных патчей, но в текущем виде игра уже вполне играбельна.
Баги и патчи раннего доступа
Как и у любой игры в раннем доступе, у Moonlighter 2 на старте хватает технических проблем. Игроки жалуются на просадки кадров в насыщенных сценах, редкие вылеты и проблемы с плавностью на некоторых конфигурациях. Авторы не скрывают эти проблемы и активно общаются с комьюнити, выкладывая планы обновлений, фикс производительности и отдельные улучшения для Steam Deck и слабых систем. Если вы готовы закрыть глаза на временные баги и просадки ради участия в развитии игры, текущая версия уже выглядит достаточно уверенной.

Итоги
Moonlighter 2: The Endless Vault уже сейчас выглядит как полноценное продолжение, хотя формально это все еще ранний доступ. Игра берет основу первой части - ночные вылазки и дневную торговлю - и наращивает ее за счет более крупных подземелий, более живой боевки, гибкой системы торговли и долгого прогресса между забегами. Если вам нравилась оригинальная Moonlighter или в целом заходят рогалики с экономикой, во вторую часть можно смело заходить уже сейчас, главное не бояться патчей и периодических правок баланса.
Moonlighter 2: The Endless Vault
Играть в Moonlighter 2 на ПК удобно через МТС Fog Play: игру не нужно устанавливать, она запускается прямо в браузере и стабильно работает даже на слабом ноутбуке или старом системнике. Вы платите от 19 ₽ в час только за время в игре, а если понадобится передохнуть от рейдов в подземелья, можно в пару кликов переключиться на другую RPG или стратегию.