Введение
Если вам нравятся игры, где результат зависит от вашей инженерной смекалки, Mars First Logistics сразу попадает в цель. Здесь нет «правильной» машины: вы комбинируете пружины, сервоприводы, гидроцилиндры и даже небольшие реактивные двигатели, чтобы довезти до точки то, что плохо помещается в кузов и постоянно норовит перевернуть транспорт. Марс — процедурно сгенерированный, с холмами, каньонами и местами для будущих построек, а задания чередуют простой подвоз ящиков с головоломками на точность, баланс и управление центром масс.
Mars First Logistics
В 1.0 разработчики заметно подтянули удобство: добавили новые контракты, улучшили камеру, расширили набор деталей и подвезли систему автоматизации для тонкой настройки поведения машин. Хотите играть вместе? Онлайн‑ко‑оп поддерживает до четырёх человек — строите, обсуждайте решения и тяните груз сообща. А если не хочется ждать установки и апгрейда железа, запускайте любимые игры в облаке на МТС Fog Play — играйте на любом устройстве, где удобно.

Что это за игра
Студия и релиз. Mars First Logistics разработана мелбурнской студией Shape Shop и издаётся совместно с Outersloth. Игра стартовала в раннем доступе 22 июня 2023 года и вышла в полноценный релиз 25 сентября 2025‑го.
Жанр и режимы. Это открытая физическая песочница с доставкой грузов и инженерным конструктором. Доступны соло-режим с контрактами, онлайн‑ко‑оп (до 4 игроков), творческий режим и гибкие настройки правил.
Движок и локализация. Проект сделан на Unity и поддерживает восемь языков интерфейса, включая русский.

Конструктор: 100+ деталей и свобода инженерии
Mars First Logistics — про «честную» физику. Чтобы довезти груз, вам придётся:
- Собрать шасси под задачу: ширина колеи, база, число осей.
- Подобрать приводы и сочленения. Сервомоторы, шарниры, гидравлика — всё настраивается по усилию, скорости и углам.
- Продумать захват. Кран‑стрела, «клешни», вилы‑погрузчик, присоски, рамки, стяжки.
- Учесть центр масс. Тяжёлый груз сверху — гарантия опрокидывания. Лучше опустить платформу и расширить базу.

Самое интересное — пробовать разные варианты и экспериментировать. Здесь работает правило: «если физика позволяет — это получится». Можно построить низкий вездеход для каменистых «стиралок», длиннобазный тягач для бревноподобных грузов или компактный «паукоход» для скалистых уступов. За успешные доставки вы получаете финансирование, которое идёт на открытие новых деталей и улучшений.
Автоматизация в 1.0
Полный релиз добавил систему автоматизации: датчики, виртуальные порты (триггеры между частями), новые сенсоры и опции поведения. Они позволяют, например, по сигналу датчика касания плавно опускать захват, автоматически фиксировать груз, поворачивать колёса под нужным углом при движении назад или выдавать короткие импульсы на реактивные двигатели для компенсации крена. Для тех, кто любит тонкую настройку, это отдельная песочница поверх песочницы.

Миссии и прогресс
Контракты. Карта разбита на районы с цепочками заданий. Контракты различаются по типу груза и условиям: хрупкие контейнеры, магнитные детали, габаритные фермы, «упругие» объекты, стремящиеся ускакать в небо. В 1.0 добавили серию из десяти головоломных контрактов, где важно комбинировать уже изученные инструменты.
Экономика и инфраструктура. Деньги идут не только на детали. Вы постепенно строите инфраструктуру колонии: дороги, монорельсы, линии энергии и воды. Это меняет маршруты и открывает новые способы доставки — например, подвесить платформу к монорельсу и прокатить груз над провалом вместо опасного объезда.

Ресурсы. В позднем EA‑обновлении (Update 5) появилась добыча сырья. Теперь некоторые элементы инфраструктуры требуют материалы, найденные в мире, а не просто кредиты. Это мягко подталкивает выезжать дальше и оптимизировать цепочки.
Кооператив: четыре инженера лучше одного
В онлайне игра раскрывается по‑новому. Сложные грузы проще брать вдвое: один игрок держит равновесие краном, второй страхует, третий разведует маршрут. Работают общие чертежи и совместные сборки — можно копировать удачные решения и дорабатывать их, не начиная с нуля. Ко‑оп не превращает игру в «хаос‑симулятор»: физика и ограничения остаются теми же, просто у вас больше рук и идей.

Управление и удобство
Камера и обзор. В релизной версии улучшили камеру и поведение коллизий. Следить за наклоном и амплитудой подвески стало проще, особенно на неровностях.
Работа с чертежами. Есть чертежи‑болванки для быстрого старта и мастерская для обмена работами. Сохранения поддерживают разные версии машин — удобно делать «семейства» под типы грузов.

Достижения и цели. В игре — 17 достижений. Это не «гринд», а мягкие ориентиры: перевозка особо хрупких модулей, доставка в сложные точки карты, постройка специализированных машин.
Системные требования. Для комфортной игры достаточно современного четырёхъядерного CPU, 8 ГБ ОЗУ и видеокарты уровня GeForce GTX 660 / Radeon HD 6970. На средних сборках игра идёт стабильно, но сложные конструкции и ко‑оп могут проседать, поэтому держите запас по частоте процессора.

С чем сравнить
- Death Stranding. Та же «медленная логистика», где маршрут и баланс важнее скорости, но тон игры гораздо спокойнее и дружелюбнее.
- Banjo‑Kazooie: Nuts & Bolts / Trailmakers / Besiege. Общая радость от конструирования, но Mars First Logistics делает упор на перевозку и инфраструктуру, а не на соревнования или разрушения.
- TerraTech / Instruments of Destruction. Если нравятся модульные машины и честная физика, здесь вы получите похожий опыт, но в более компактной и цельной кампании.

Советы новичкам
- Начинайте с широкой базы. Чем шире колея и ниже платформа, тем устойчивее машина и меньше шанс срыва груза.
- Разносите узлы. Ставьте подвеску нестандартным способом: рычаги и амортизаторы с запасом хода, чтобы машина не клевала на кочках.
- Дозируйте мощность. Сервоприводы и двигатели настраивайте мягко: избыточный крутящий момент ломает захваты и раскручивает кузов.
- Фиксируйте груз. Рамы, ремни, боковые упоры и «кожухи» вокруг центра масс — лучшая страховка.
- Копируйте удачные узлы. В редакторе храните «модули»: тележки, стрелы, захваты. Это ускоряет сборку под новую задачу.
- Используйте датчики. Автоматизируйте рутину: датчик касания — на опускание захвата, датчик угла — на блокировку подвеса при погрузке.
- Планируйте маршрут. Иногда длинный путь по ровной местности быстрее короткой «козьей тропы» с перевалами.
- Не бойтесь переделывать. Ошибки — часть процесса; иногда проще собрать новую платформу под конкретный контракт.

Как игра звучит и выглядит
Стиль — «пластиковый» и дружелюбный: сглаженные формы, чистые цвета, мягкие тени. Марс здесь не про выживание, а про творчество. Саундтрек поддерживает ритм «думай‑собирай‑вези», не отвлекая от задач. Вкупе с комичными ситуациями — например, когда весом 1,5 тонный модуль ускользает из захвата и упруго скачет к горизонту — это создаёт лёгкий, игровой тон без стресса.

Что нового в релизе 1.0
- 10 свежих контрактов с упором на комбинацию уже известных инструментов.
- Автоматизация: виртуальные порты, сенсоры и дополнительные «логические» детали для поведения машины.
- Улучшения удобства: вступительный ролик, правки камеры, дополнительные языки интерфейса, музыка и достижения.
- Поддержка мастерской и доработки управления контентом прямо из игры.
- Баланс‑фиксы в октябре: правки стоимости детали Heavy Duty Jack и исправления редких багов копирования машин и «софт‑лока».

Кому зайдёт, а кому нет
Зайдёт тем, кто: любит конструирование, не спешит, кайфует от аккуратных решений и ко‑опа «ради результата». Здесь почти нет наказаний — просто повторяющийся цикл построил, проверил, улучшил.
Может не зайти тем, кто: ждёт ярко выраженного сюжета, боёв или быстрых гонок. Mars First Logistics — про инженерный процесс, а не про экшен.

Вердикт
Mars First Logistics — один из лучших примеров того, как «маленькая» студия делает большую инженерную песочницу. Здесь всё крутится вокруг вашей идеи и её реализации: построить рабочую машину и доставить сложный груз по честной физике. Релиз закрепил сильные стороны игры — дал больше инструментов, больше гибкости и приятный ко‑оп. Если вы скучали по проектам уровня Nuts & Bolts, но с современным удобством, берите смело.

Хотите играть без долгой установки и требований к железу? Попробуйте облачный гейминг: запускайте любимые игры на МТС Fog Play — на ПК, телевизоре или даже на слабом офисном ноутбуке. Удобно и без лишних забот.