It Takes Two стала эталоном того, как кооператив превращает механику в диалог между игроками. Здесь решения рождаются из общения, а каждое испытание — проверка на слаженность. Если вам зашёл такой формат, хорошая новость: на ПК хватает проектов, которые берут ту же формулу — «два героя, одна задача», — и по‑своему переосмысляют её.
В этой статье мы собрали лучшие игры с кооперативом вроде It Takes Two. Коротко объясним, чем каждая цепляет, как организован кооп (локально/онлайн), какой жанровый акцент сделан и сколько времени потребуется на прохождение.

Хочется играть без долгих загрузок и апдейтов? Запускайте игры в облаке через МТС Fog Play — подключайте геймпад или клавиатуру, играйте вдвоём локально на одном экране или по сети, не беспокоясь о системных требованиях и установках.
Почему нам нравятся игры, похожие на It Takes Two
- Асимметрия ролей. У каждого игрока своя способность или инструмент. Вы не дублируете действия, а дополняете друг друга.
- Связка «механика - сюжет». Пазлы и платформинг не случайны: они раскрывают тему отношений, доверия и взаимопомощи.
- Разнообразие задач. От ритм‑мини‑игр до физики верёвок и бесшовного перехода между жанрами. Скучать некогда.
- Доступность. Большинство проектов рассчитаны на 2 игроков и дружелюбны к новичкам. Важнее общение и координация, чем скилл.

Ниже — 15 отличных вариантов на любой вкус. Разделили их по настроению и типу геймплея.
Истории и побег: вдвоём, в одном ритме
A Way Out
Для кого: любите интерактивное кино и сценки «плечом к плечу».
Кооператив: строго на двоих - локально (сплит‑скрин) и онлайн. Удобен формат «Friend Pass», когда второму игроку не нужно покупать копию.
Почему стоит играть: динамичный побег из тюрьмы, сцены, где каждый делает своё — отвлекает охранника, подбирает отмычку, прячется. Постановка на уровне хорошего сериала.
Длительность: ~6–8 часов.

We Were Here Forever / Together / The FriendShip
We Were Here Forever
Для кого: фанаты асимметричных головоломок и холодных замков.
Кооператив: строго двое. Онлайн с упором на голосовую коммуникацию (микрофон обязателен).
Почему стоит играть: пазлы построены так, что у каждого игрока своя часть информации. Без диалога не сдвинуться. «Forever» — самая масштабная часть, «Together» — отличный старт, «The FriendShip» — бесплатный «лайт»‑вход.
Длительность: ~6–12 часов на часть (Together ~3–6 ч, Forever ~10–14 ч, The FriendShip ~1–2 ч).

The Past Within
Для кого: любите жутковатые (мистические) загадки и атмосферу Твин Пикс.
Кооператив: строго на двоих. Каждый на своём устройстве/экране, обмениваетесь подсказками.
Почему стоит играть: чистая коммуникация без общего экрана. Видите разное и складываете общую картину.
Длительность: ~2–3 часа на сценарий, но есть повторы ради альтернативных решений.

Operation: Tango
Для кого: любите дуэты «хакер + агент», кино про шпионов.
Кооператив: строго двое, только онлайн, требуется микрофон. Есть Friend Pass и кроссплей
Почему стоит играть: один проникает в объект, второй взламывает системы, читает коды, спасает в последний момент.
Длительность: ~4–6 часов.

Escape Academy
Для кого: любители «эскейп‑румов» и учебной стилизации.
Кооператив: на двоих, локально и онлайн.
Почему стоит играть: чёткие головоломки с таймингом, аккуратная подача, есть дополнения с новыми «классами» и экзаменами.
Длительность: ~6–8 часов на кампанию.

Платформинг и физика: когда важна синхронность
Unravel Two
Для кого: спокойный кооп с упором на координацию и красивую картинку.
Кооператив: на двоих. Только локально, с возможностью «склеивать» персонажей для облегчения сложных секций.
Почему стоит играть: физика нити, совместные связки и ненавязчивые испытания создают уютную атмосферу.
Длительность: ~6–8 часов.

Biped
Для кого: любите чёткую «тактильность» управления.
Кооператив: строго на двоих, локально и онлайн.
Почему стоит играть: каждый игрок управляет двумя ногами своего робота — от этого рождаются тактильные, «ощутимые» задачи на синхронность.
Длительность: ~5–7 часов.

Bread & Fred
Для кого: хотите испытать отношения на прочность и посмеяться.
Кооператив: строго на двоих; локально и онлайн.
Почему стоит играть: вы — связка альпинистов‑пингвинов на одной верёвке. Ошибка одного — падение обоих. Боль и восторг физики.
Длительность: сильно зависит от навыка: ~6–10+ часов.

PHOGS!
Для кого: семейный, добрый платформинг без спешки.
Кооператив: на двоих, локально и онлайн.
Почему стоит играть: вы управляете двухголовой собакой‑лапшой. Пазлы простые, но координация важна.
Длительность: ~6–8 часов.

Human: Fall Flat
Для кого: хаотичный физический стендап и эксперименты.
Кооператив: 2–8 игроков, локально (для двоих) и онлайн (до 8).
Почему стоит играть: намеренно «ватное» управление превращает простые задачи в комедию. Смешно даже без прогресса.
Длительность: эпизодическая, зависит от количества уровней и допов.

Кооперативный хаос и переезды
Overcooked! 2
Для кого: любите таймеры и многозадачность.
Кооператив: 1–4 игрока, локально и онлайн.
Почему стоит играть: идеальная игра на вечер с друзьями или парой. Учит распределять роли, планировать и держать темп.
Длительность: кампании и испытания спокойно растягиваются на десятки часов.

Moving Out 2
Для кого: хочется «Overcooked», но про переезды.
Кооператив: 1–4 игрока, локально и онлайн.
Почему стоит играть: физический шутер про мебель, где диван можно «выстрелить» в окно ради скорости. Лёгкая абсурдность и полезная тренировка командной работы.
Длительность: ~8–10 часов на сюжет + испытания.

Tools Up!
Для кого: ремонт как спорт.
Кооператив: 1–4 игрока, локально. Онлайн — только через Steam Remote Play Together.
Почему стоит играть: аккуратные уровни на время с укладкой плитки и покраской. Простые правила, но высокий потолок для координации.
Длительность: ~6–8 часов на основную кампанию.

Классика на двоих
Portal 2
Для кого: хочется эталонных пазлов и смешных моментов.
Какой кооп: строго на двоих, локально и онлайн.
Почему стоит играть: редкий пример идеальной коммуникации через уровень: портал одного — трамплин для другого. Сценарий и юмор добивают.
Длительность: ~5–6 часов на кооп‑кампанию.

Альтернативы, если хочется хардкора
- Heave Ho. Кооператив на «ручках» — цепляетесь, строите мосты из друзей. Локально (до 4 игроков) — самый весёлый вариант.
- Keep Talking and Nobody Explodes. Один видит бомбу, остальные — инструкцию. Проверка на коммуникацию и ясные формулировки.
- Cuphead (с коопом на двоих). Красота мультклассики и сложные боссы. Для терпеливых дуэтов.

Практические советы для комфортной игры вдвоём
- Договоритесь о роли ведущего. Пусть один отвечает за навигацию/камеру, второй — за точные действия. Меняйтесь, чтобы не выгорать.
- Используйте голосовую связь. Даже если игра её не требует, простой звонок в мессенджере ускорит решение пазлов.
- Не спешите скипать подсказки. В кооп‑играх они часто даны разным игрокам и собираются в одно решение.
- Снижайте порог входа. Если кто‑то новички, начинайте с дружелюбных проектов: Unravel Two, PHOGS!, Escape Academy.
- Пробуйте облачный запуск. В МТС Fog Play можно сыграть вдвоём без установки и сильного ПК — удобно для спонтанного вечера.

Заключение
Игры «вроде It Takes Two» доказывают, что кооператив — не только про сложные рейды и бессонные ночи, но и про камерные истории, где двое людей становятся одной командой. Хотите приключений на вечер — берите The Past Within или Blanc. Ищете интерактивное кино — выбирайте A Way Out. Нужна физическая комедия — попробуйте Overcooked 2, Moving Out 2 или Human: Fall Flat. Для эталонных головоломок будет Portal 2, а для «верёвочной драмы» — Bread & Fred.

Готовы сыграть прямо сейчас? Запускайте эти игры в облаке МТС Fog Play — без скачивания и обновлений, с удобным доступом с ПК и ноутбуков. Выбирайте проект под своё настроение, зовите напарника и получайте удовольствие от идеального дуэта в геймплее.