4X — это поджанр стратегий, где вся игра строится вокруг четырех действий: eXplore (исследовать карту и находить ресурсы), eXpand (расширять границы и основывать новые города/колонии), eXploit (выжимать максимум из экономики и технологий) и eXterminate (побеждать соперников — войной или более «мирными» победами). Важно не только выиграть, но и построить устойчивую систему, которая переживет ошибки на первых ходах.
Если вы новичок, выбрать первую 4X бывает непросто: игр много, интерфейсы объемные, а термины пугают. Этот гид поможет быстро понять, что к чему, и подобрать стартовую игру под ваш вкус — историческую, космическую или фэнтезийную.

Играть в стратегии удобно из облака: не привязываетесь к мощному ПК, можете продолжить партию с ноутбука или телевизора и не переживать за длительные загрузки. Запускайте любимые 4X в облаке МТС Fog Play — играйте, где удобно.
Коротко о жанре: что важно понять в начале
Базовая петля 4X
- Исследование раскрывает карту, новые ресурсы, соседей и точки для расширения.
- Расширение задает темп: чем раньше вы займете ключевые клетки, тем проще экономика.
- Эксплуатация — это экономика, наука и культура: настройте производство так, чтобы каждая клетка работала на вас.
- Элиминация не всегда про войну: часто победы достигаются культурой, наукой, дипломатией или очками.

Как выбрать первую 4X
- Сеттинг. История (Цивилизация, Old World), космос (Stellaris, GalCiv IV) или фэнтези (Age of Wonders 4).
- Темп. Ходы по очереди против глобальной стратегии в реальном времени с паузой (как Stellaris).
- Боёвка. От абстрактных авторасчетов до тактических боёв на отдельной карте (Age of Wonders 4).
- UI и обучение. Ищите понятные туториалы и советы внутри игры — это сильно экономит время.

Лучшие 4X‑стратегии для старта в 2025
Sid Meier’s Civilization VII
Почему стоит начать: новая часть «Цивилизации» развивает знакомую формулу и делает старт понятнее для новичка. Глобальная карта, понятные условия победы, сильное сообщество и масса обучающих материалов.
Что нового и актуального: Релиз состоялся 11 февраля 2025-го. Ключевая новинка — три Эпохи с переходами и сохранением “наследий”, а также доработаны районы и интерфейс. После запуска игра регулярно получает патчи (например, март и август 2025).
Совет для первых партий: берите среднюю сложность, стандартную скорость и цивилизацию с простой экономикой. Не гонитесь за ранней войной — освоите экономику, затем переключайтесь на победу по вашему стилю (наука, культура, господство, дипломатия).

Stellaris
Почему стоит начать: это космическая 4X — глобальная стратегия в реальном времени с паузой. Вы строите империю, исследуете галактику, встречаете инопланетные цивилизации и пишете «свою» космическую историю.
Что нового и актуального: в 2025‑м игра получила крупные дополнения и сезоны, усиливающие биологические и псионические пути развития. Стабильные патчи подтягивают производительность и AI. Сейчас идёт Season 09 Expansion Pass — переосмысление биологической и псионической асцензий, а DLC про Шроуд заявлено на сентябрь.
Совет для первых партий: начните на «комфортной» скорости, поставьте меньше соседей и используйте рекомендуемые пресеты. Не распыляйтесь: выберите одну «фишку» империи (роботы, псионики, геномодификация) и прокачивайте её до конца.

Age of Wonders 4
Почему стоит начать: идеально, если хотите фэнтези‑сеттинг и тактические бои. Создаете собственную культуру и форму расы, комбинируете тома магии, а армии сходятся на отдельной боевой карте — с позиционированием, флангами и заклинаниями.
Что нового и актуального: в 2024–2025 вышли контент‑паки и крупные дополнения, расширяющие культуры, формы и события кампаний. Игра активно развивается, добавляя новые билды и сценарии.
Совет для первых партий: уменьшите размер карты и число противников, чтобы чаще попадать в тактические бои и быстрее понимать синергию ваших томов и перков.

Old World
Почему стоит начать: авторская «историческая 4X» от дизайнера Civilization IV, где стратегия сплетена с династийной драмой. Здесь важны приказы (ограниченное число действий в ход), семья, наследование и придворная политика.
Что нового и актуального: DLC «Pharaohs of the Nile» (вышло 4 октября 2023 года) добавило сценарии, цивилизацию Куш и уникальные улучшения. Разработчики продолжают шлифовать баланс и AI.
Совет для первых партий: следите за «приказами» и авторитетом правителя — не пытайтесь делать все и сразу. Наладьте экономику в 1–2 ключевых городах, затем расширяйтесь.

HUMANKIND
Почему стоит начать: гибкая система культур — вы «складываете» нацию из эпох к эпохе, подстраивая стиль под карту и соперников.
Что нового и актуального: свежие апдейты улучшили удобство, контент и баланс. Игровой процесс заметно «дозрел» по сравнению со стартом.
Совет для первых партий: не бойтесь менять культуру при переходе в следующую эпоху — она должна работать на текущие цели (от науки до экспансии).

Galactic Civilizations IV: Supernova
Почему стоит начать: масштабная космическая 4X с глубокой дипломатией и кастомизацией фракций. Хороша, если хотите «песочницу» и длинные партии.
Что нового и актуального: регулярные апдейты 2025‑го подтянули баланс, AI и удобство; вышли DLC: Tales of Centauron (19 декабря 2023), Warlords (18 апреля 2024), Species Pack (20 июня 2024), Megastructures (10 декабря 2024), Tales of the Arnor (27 февраля 2025).
Совет для первых партий: включите подсказки по экономике, не торопитесь колонизировать «всё сразу» — сначала удержите позитивный доход и логистику.

Стоит присмотреться: свежие и актуальные
- Ara: History Untold (Oxide Games). Историческая 4X от авторов движка Nitrous. Полноценный релиз на ПК — осень 2024‑го. К первой годовщине вышел крупный апдейт 2.0 с переработкой культуры и влияния. Хороший вариант, если вы хотите новую трактовку дипломатии и развития наций.
- Millennia (C Prompt Games, 2024). Историческая 4X с «альтернативными эпохами» и кризисами, которые меняют правила. Интересна тем, кто любит эксперименты с прогрессом и нестандартные условия победы.

Настройки партии: с чего начать
Рекомендуем для первых 5–10 часов
- Размер карты: средний;
- Сложность: на ступень ниже «нормальной» или стандартная без агрессивного AI;
- Скорость игры: стандартная;
- Число соперников: на 1–2 меньше стандартного;
- Победы: не отключайте — полезно «пощупать» разные пути.

Советы
- Экономика прежде армии. Стабильный доход и наука ускоряют всё остальное.
- Один‑два фокуса. На старте выберите, что для вас главное (например, культура + наука) и под это стройте районы/клетки.
- Расширяйтесь волнами. Захватили хорошие места — остановитесь, постройте инфраструктуру, затем идите дальше.
Частые ошибки новичков
- Оверсаппорт армии. Содержание войск душит экономику, держите «ядро» и добирайте силы под задачи.
- Хаотичная застройка. Районы и улучшения должны усиливать друг друга (смежность, бонусы от рек, гор и ресурсов).
- Игнор соседей. Разведка и ранняя дипломатия часто важнее первой войны.
- Погоня за «всем». В 4X нет смысла бежать во все стороны: делайте последовательные шаги к выбранной победе.

Полезные привычки 4X‑игрока
- Разведывайте постоянно. Карта меняется, а новые узлы ресурсов и чудеса света меняют ваши приоритеты.
- Стройте «цепочки» бонусов. В любой 4X важны синергии: районы рядом с реками и горами, специализация городов, политика под текущую экономику.
- Используйте «окна возможностей». Открылся ключевой юнит/технология? Планируйте короткую кампанию, пока у соперника нет ответа.
- Играйте партиями‑спринтами. 2–3 часа на «прощупывание» билда — и вы уже понимаете, стоит ли тратить 20+ часов на эту стратегию.

Как понять, какая 4X «ваша»
- Любите историю и аккуратный темп? Берите Civilization VII или Old World. Первая — более универсальна и дружелюбна, а вторая — глубже в управлении империей и династией.
- Хочется космоса и «своей легенды»? Stellaris — про истории, события и судьбы империй. Galactic Civilizations IV — про масштабный конструктор фракций и долгие кампании.
- Нужна тактика и магия? Age of Wonders 4 — лучший старт во фэнтези‑4X с яркими билдами.
- Хотите экспериментировать с культурой через эпохи? HUMANKIND раскрывается именно в этом.
Заключение
4X — жанр про долгую стратегию и короткие решения, где один грамотный ход на ранней стадии определяет успех через сотню ходов вперед. Начните с игры, которая совпадает с вашим вкусом и темпом: Civilization VII — универсальный выбор, Stellaris — для космических историй, Age of Wonders 4 — для тактики и магии, Old World — для управленческой глубины, HUMANKIND — для экспериментов с культурой, Galactic Civilizations IV — для масштабных песочниц.

Готовы к первой партии? Запускайте стратегии в облаке МТС Fog Play — удобно продолжать кампанию где угодно и не зависеть от «железа». Удачи в экспансии и пусть ваша империя переживет всех соседей!