Что такое Uncharted для индустрии видеоигр? Это экзотические локации, яркие герои и размах голливудского фильма, смешанный с интерактивностью. Первая часть вышла в 2007 году на PS3, и с тех пор серия развивалась — от камерной истории о поисках Эльдорадо до зрелого драматичного финала. В 2022 году на ПК вышла коллекция Legacy of Thieves Collection: в неё входят Uncharted 4 и The Lost Legacy. Первая трилогия по-прежнему доступна только на консолях PlayStation.

В этом материале мы подробно разберём каждую игру серии, посмотрим, как менялись механики и повествование, оценим преимущества ПК‑порта и дадим рекомендации по порядку прохождения. Даже если вы только планируете познакомиться с Натана Дрейком, читайте дальше — узнаете, почему серия считается одной из лучших. А облачный сервис МТС Fog Play позволит вам наслаждаться приключениями на любом устройстве без установки, так что вы можете отправиться на поиски сокровищ прямо сейчас.
История серии и доступность на ПК
Франшиза Uncharted дебютировала с Drake’s Fortune в 2007 году и быстро завоевала любовь игроков. На техническом уровне студия Naughty Dog задавала планку: каждый проект продвигал вперёд графику и анимацию консоли. Однако первые три игры, входящие в Nathan Drake Collection, остаются эксклюзивом PlayStation. Именно в них оформилась базовая формула серии: укрытия, акробатика и простые загадки.

Первая часть получилась бодрым боевиком со стандартным сюжетом и заложила фундамент серии, но без ярких идей. На этом фоне Among Thieves стала шагом вперёд: исправила слабости оригинала, усилила сильные стороны и по праву считается одним из лучших сиквелов. Следом Drake’s Deception увеличила масштаб, добавила акцент на рукопашных приёмах и сделала историю Нэйтана и Салли более личной, хотя часть эпизодов критики сочли избыточными.

На PlayStation 4 студия выпустила финальный акт Uncharted 4: A Thief’s End и отдельный спин‑офф The Lost Legacy. В 2022 году обе игры вышли на ПК в составе Legacy of Thieves Collection. Порт содержит настройки графики, поддержку ультрашироких мониторов, переменную частоту кадров и другие улучшения. Это означает, что как минимум два шедевра серии можно официально пройти на компьютере с любым уровнем настройки.

Классическая трилогия
Uncharted: Drake’s Fortune
Первая игра знакомит нас с охотником за сокровищами Нэйтаном Дрейком и журналисткой Еленой, которые исследуют тропические джунгли в поисках Эльдорадо. Хотя сюжетная часть не поражает оригинальностью и использует типичные для приключенческого жанра архетипы, геймплей в своё время стал прорывом.

Игру спасают отличный ИИ врагов и тщательно проработанные экшен‑сцены, где враги заходят с флангов, бросают гранаты и вынуждают постоянно перемещаться. Перестрелки сочетаются с акробатикой и простыми головоломками и работают как кинематографичные сцены. Несмотря на повторяющиеся волны врагов и ограниченное разнообразие противников, дебют заложил базовые механики, которые серия будет улучшать.

Uncharted 2: Among Thieves
Вторая часть считается одним из лучших сиквелов в истории видеоигр. Критики подчёркивают, что она берет всё хорошее из Drake’s Fortune и усиливает в несколько раз. Among Thieves сразу цепляет открывающей сценой с поездом в горах, где Нэйтан висит в разрушенном вагоне. Этот эпизод обучает базовым приёмам и сразу поднимает ставки. Сюжет превращается в глобальное приключение: герои путешествуют по Боро, Стамбулу, Непалу и Тибету, что добавляет разнообразия локациям.

Одним из ключевых улучшений стала боевая система. Дизайнеры Naughty Dog проанализировали проблемы первой части — скучные волны врагов, недостаточную обратную связь и отсутствие тактического выбора — и решили дать игрокам больше свободы. Кроме того, в игре появились новые персонажи: коварный соперник Гарри Флинн и харизматичная Хлоя Фрейзер, которые делают историю более интригующей и непредсказуемой. Совокупность ярких постановочных сцен, разнообразных локаций и улучшенной боевой системы делает Among Thieves самой динамичной частью ранней трилогии.

Uncharted 3: Drake’s Deception
Третья часть сохраняет кинематографичную подачу, но делает акцент на отношениях между героями. Именно великолепная актёрская игра и живые анимации заставляют персонажей казаться реальными — они шутят, оступаются, спотыкаются и выглядят уязвимыми. История исследует прошлое дружбы Нэйтана и Виктора Салли, вводя флэшбек с юным Дрейком, который углубляет их связи. При этом игровой процесс лишь немного эволюционирует: появляется больше рукопашных приёмов с захватами и бросками.

Сильной стороной Drake’s Deception стали масштабные постановочные сцены. Обозреватели вспоминали горящий французский замок, крушение самолёта, шторм на круизном лайнере и долгий переход через пустыню — сцены, которые пытаются превзойти знаменитый поезд из второй части. Головоломки стали интереснее, а некоторые эпизоды, вроде флэшбека или странствий в пустыне, позволяют глубже раскрыть персонажа и его мотивы. Тем не менее критики отмечают, что стремление один за другим показывать трюки делает сюжет перегруженным, и не все мистические линии получают удовлетворительное объяснение. Несмотря на это, третья часть остаётся захватывающим приключением, которое стоит пройти ради эмоций и развития героев.

Эра PS4 и ПК: кульминация и спин-офф
Uncharted 4: A Thief’s End
Финальная игра с участием Натана Дрейка вышла на PlayStation 4, а в 2022 году добралась до ПК. Именно она стала вершиной серии по сюжету и технологиям. A Thief’s End предлагает более личную историю, которая ставит точку в приключениях героя: здесь меньше взрывных трюков, зато больше внимания уделяется его отношениям с супругой Еленой и братом Сэмом. Сюжет сосредоточен на поисках пиратского города Либерталия и теме того, как одержимость разрушает жизнь. Это не мистическая погоня за проклятым артефактом, а приземлённое приключение, в котором герои сталкиваются с последствиями своих решений.

Геймплей претерпел фундаментальные изменения. A Thief’s End вводит более открытые уровни, где можно исследовать локации в джипе, лазить по скалам и использовать крюк с верёвкой и питон для подъёмов. Это делает процесс похожим на исследование, а не на линейную полосу препятствий. Головоломки стали глубже: игроки используют дневник Нэйтана для заметок, а найденные письма углубляют историю.

Боевая система также получила серьезную переработку: добавлена полноценная стелс‑механика с скрытными убийствами, прятками в высокой траве и индикацией зрения врагов. Благодаря этому перестрелки ощущаются динамичнее, а игроки сами выбирают, как проходить схватки.

UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection
ПК‑порт Legacy of Thieves приносит дополнительные преимущества. Версия для компьютеров получила переработанные меню, гибкие настройки и поддержку высокой частоты кадров. Игроки могут настроить качество текстур, моделей, фильтрацию, тени, отражения и окклюзию окружающей среды, а также насладиться 4K разрешением и поддержкой ультрашироких мониторов. Все эти улучшения делают A Thief’s End лучшей точкой входа для ПК‑аудитории: игра сочетает зрелую историю с техническим совершенством и большим количеством настроек.

Uncharted: The Lost Legacy
Первый значимый спин‑офф серии переносит фокус на двух женских персонажей: харизматичную охотницу за сокровищами Хлою Фрейзер и бывшую наёмницу Надин Росс. Эти героини отлично прописаны и приключение показывает, что серия может существовать без Натана Дрейка. Действие разворачивается на юге Индии, где героини ищут бивень бога Ганеша. По мере продвижения их отношения раскрываются через диалоги: героини спорят, делятся семейными историями и шутят, что делает их дуэт главным украшением сюжета.

Геймплейная структура Lost Legacy напоминает Uncharted 4, но со своими особенностями. Игра начинается с линейных эпизодов, затем открывает большую карту Западных Гхат, которую можно исследовать на джипе, решая необязательные загадки и собирая медальоны — эти побочные задания часто интереснее основного сценария. Стелс и рукопашные приёмы из четвёртой части вернулись: врагов лучше устранять скрытно, прячась в высокой траве и используя пистолет с глушителем.

Игра показывает, что формула Uncharted работает и без Натана Дрейка - дуэт Хлои и Надин держит внимание не хуже. ПК‑порт в составе Legacy of Thieves даёт доступ ко всем тем же улучшениям, что и у четвёртой части, включая масштабируемые графические настройки и поддержку ультрашироких экранов.

Какие части стоит пройти: топ‑5 игр серии
При всех разногласиях чаще всего лучшими называют Among Thieves и A Thief’s End. Ниже составили порядок, с которого удобно начать знакомство.
- Uncharted 4: A Thief’s End. Это кульминация пути Нэйтана Дрейка: зрелый сюжет, открытые уровни, улучшенные перестрелки и прекрасный порт для ПК с гибкими настройками. Игра раскрывает персонажей глубже, чем раньше, и предлагает лучшее качество.
- Uncharted 2: Among Thieves. Эталонный сиквел, который усиливает все достоинства первой части: разнообразие локаций, драматичные сцены и динамичный бой с тактическим выбором и стрельбой в движении. Если хотите почувствовать классический дух серии, эта игра обязательна к прохождению.
- Uncharted: The Lost Legacy. Небольшое, но насыщенное приключение с Хлоей и Надин доказывает, что серия может обходиться без главного героя. Оно сочетает линейные эпизоды и открытую область, интересные загадки и яркие финальные сеты.
- Uncharted 3: Drake’s Deception. Игру хвалят за масштабные сцены и личный конфликт, но критикуют за избыточный сюжет. Да, спорные эпизоды есть, но ключевые сцены запоминаются, а отношения героев становятся глубже.
- Uncharted : Drake’s Fortune. Дебют — самый простой и короткий выпуск, однако без него сложно оценить рост серии. Здесь родились механики укрытий и акробатики, а ИИ противников и грамотные постановочные сцены компенсируют клишированный сюжет.

Заключение
История Uncharted — это путь от простого приключенческого боевика до зрелой драматической саги. Naughty Dog на каждом шаге совершенствовала визуалы, анимацию и повествование, экспериментировала с открытыми уровнями и тактическими боями. На ПК удобнее всего начать с Legacy of Thieves Collection. А если не хотите возиться с установкой и железом, запустите её через МТС Fog Play - играйте на любом устройстве и оплачивайте только отыгранные минуты.