Shape of Dreams на ПК: обзор динамичного рогалика с кооперативом

Shape of Dreams — это игра о том, как хрупкий мир снов превращается в арену для безумных битв. Игроки берут под контроль путешественников (Travelers) и сражаются со стаями монстров и боссами, собирая трофеи и улучшения. В обзоре мы рассмотрим сюжет, механики, кооператив, сравнение с другими проектами и поделимся советами по выживанию.
12.11.2025
10 минут на чтение
Навигация

С середины 2020‑х рынок инди‑игр переживает ренессанс, а жанр rogue‑like радует игроков все новыми экспериментами. В 2025 году к числу ярких дебютов присоединился Shape of Dreams от корейского стартапа Lizard Smoothie, вышедший 10 сентября. Это яркий и динамичный action‑roguelite, сочетающий хак‑энд‑слеш и MOBA‑механики. Игроки отправляются в «Потоки» — мир, где грань между сном и реальностью почти исчезла, чтобы одолеть Первого Сновидца и исполнить собственное желание.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В игре доступны восемь уникальных путешественников, каждый со своим стилем боя и набором способностей, а процедурно генерируемые уровни, система Воспоминаний (умения, которые можно постоянно улучшать), сотни вариаций билдов и кооперативный режим на четырёх человек делают каждое прохождение неповторимым. В обзоре мы рассмотрим сюжет, механики, кооператив, сравнение с другими проектами и поделимся советами по выживанию.

Shape of Dreams

Shape of Dreams

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Похожие динамичные экшены можно играть через МТС Fog Play. Это удобный способ запускать требовательные игры без установки прямо в браузере и играть на любом устройстве. Стоимость — от 19 ₽ в час, а оплата только за фактически отыгранное время.

Сюжет и мир

События в Shape of Dreams разворачиваются в «Потоках» (The Rapids) — загадочном пространстве, возникшем после того, как Первый Сновидец (First Dreamer) обрел божественность. Говорят, что тот, кто дойдёт до глубин Потоков, сможет исполнить своё желание. Каждый из восьми путешественников имеет личную мотивацию, но игроку лишь намекают на это через короткие биографии и артефакты, оставляя место для воображения.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сюжетная кампания делится на восемь биомов, каждый с уникальной атмосферой — от уютных лесов до лавовых пещер. Визуальный стиль напоминает акварельные иллюстрации: пастельные цвета, мягкие текстуры и плавные анимации. Однако основной упор сделан на геймплей, поэтому история скорее служит оправданием для многочисленных забегов. Если для вас важен глубокий нарратив, стоит учитывать, что Shape of Dreams ограничивается общими сведениями о мире и оставляет многие вопросы без ответа.

Восемь путешественников и разные стили боя

Игра предлагает восемь уникальных путешественников (Travelers). Четыре героя доступны с самого начала:

  • Lacerta — ящерица, вооружённая дробовиком. Работает от дальнего боя, поджигая врагов огненными патронами.
  • Mist — фехтовальщик ближнего боя, может накапливать щит для выживания.
  • Yubar — маг с ориентацией на AoE‑атаки, умеет засыпать арену заклинаниями.
  • Vesper — паладин, обладающий высоким здоровьем и мощными ударами.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Остальные четверо открываются по мере прогресса и добавляют новые стили:

  • Aurena — лекарь, жертвующий собственным здоровьем ради усиленных атак и исцеления союзников.
  • Bismuth — маг, выпускающий серию искр, управляя книгой заклинаний.
  • Nachia — призывательница питомцев, чьи звери помогают команде.
  • Shell — ниндзя, полагающийся на критические удары после быстрых рывков, напоминает персонажей из League of Legends.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В отличие от многих roguelike‑игр Shape of Dreams даёт игрокам сильные инструменты уже на старте. Благодаря этому первые попытки проходят легче, а ключевые механики раскрываются быстрее.

Боевая система и механики

Главная фишка Shape of Dreams — гибкая система умений, напоминающая MOBA‑навыки. У каждого персонажа есть четыре слота Memories (воспоминания), в которые можно вставлять найденные во время забегов навыки. Более того, каждое умение можно усилить тремя модификациями (Augments). Всего игра предлагает 115 способностей (Memories) и 75 эссенций (Essences), поэтому вариантов билдов практически бесконечно.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Процесс похож на примеры из популярной MOBA. Навыки требуют перезарядки, а их эффективность зависит от подбора статы — критических ударов, скорости атаки, силы умения, сниженного кулдауна. Параметр Memory Haste уменьшает время отката умений. По сути это тот же эффект, что и уменьшение перезарядки в MOBA. Поскольку уровни генерируются процедурно, в каждом забеге выпадают разные умения, и игроки постоянно адаптируют сборку под текущие находки.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Чтобы сделать билд ещё глубже, между забегами путешественники продвигаются по системе созвездий (Constellations) — своеобразному древу навыков, увеличивающему характеристики и открывающему пассивные бонусы. Система созвездий, поначалу может показаться сложной, но со временем открывает мощные синергии. Накопленная внутриигровая валюта Stardust используется для развития дерева, а за прохождение доступны Deja Vu‑модификаторы — постоянные бонусы, позволяющие стартовать с заранее выбранной способностью или камнем. Таким образом, даже смерть приносит пользу: игрок постепенно укрепляет персонажей, а каждый проигрыш идёт в зачёт.

Структура забегов: карты, охотники и боссы

Каждый забег состоит из прохождения цепочки небольших локаций, соединённых узлами. На карте игрок может выбирать направления, чтобы избежать преследователя — Hunter — врага, постоянно гоняющегося за героем. Если вернуться на уже очищённые узлы, охотник инициирует бой, поэтому маршрут лучше продумывать заранее. Когда все узлы в текущей зоне пройдены, игрок сталкивается с боссом. В игре восемь миров (биомов), каждая зона завершается собственной схваткой, а после четырёх миров открывается финальная область с битвой с Первым Сновидцем (или антагонистом Примусом в некоторых локализациях).

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Такая структура напоминает Slay the Spire или Cult of the Lamb, но вместо карточных битв здесь настоящая буря снарядов и эффектов. Бои быстрые и компактные: большинство схваток длится не более минуты, но требуют грамотного использования способностей и уклонений.

Кооператив vs. одиночное прохождение

Shape of Dreams поддерживает кооператив до четырёх игроков (максимум три друга). Игра ярко раскрывается именно в онлайне: совместные забеги позволяют подобрать больше камней и навыков и быстрее развивать персонажа. Однако одиночный режим тоже имеет право на жизнь. По отзывам он может быть сложнее — враги агрессивнее, у игрока меньше вариантов для обмена лутом, а охотник преследует более агрессивно. Тем не менее, игра даёт достаточно мощные инструменты, чтобы справляться в одиночку.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В одиночных забегах рекомендуется выбирать персонажей с самоисцелением (Aurena) или высокой выживаемостью (Vesper), а также вкладываться в способности с массовым уроном и контролем толпы, чтобы не позволять врагам окружать вас.

Сравнения с жанровыми соседями

Shape of Dreams часто сравнивают с популярным Hades благодаря динамичному бою и постепенному улучшению персонажей. Как и в игре Supergiant, здесь после каждой смерти герои возвращаются в хаб и инвестируют ресурсы в постоянные улучшения. Однако Shape of Dreams ближе к MOBA и twin‑stick‑шутеру: управление напоминает DOTA 2 или League of Legends, а многие термины (скорость атаки, крит, AP) почти совпадают.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

По структуре карты игра напоминает Slay the Spire — путь по узлам, сбор улучшений и встреча с финальным боссом. По сравнению с Diablo‑подобными rogue‑lite (например, Cult of the Lamb), Shape of Dreams предлагает более короткие, но интенсивные бои и более глубокую кастомизацию способностей.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Многие игроки замечают влияние League of Legends: у Lacerta стрельба и ритм в духе Jhin и Miss Fortune, у Yubar приёмы, похожие на Ahri, а Shell делает упор на рывки и серии критов, как у Yasuo. Это отражается в наборах навыков и общем темпе боя. Ассоциация не случайна: разработчики не скрывают, что черпали вдохновение из MOBA, и это проявляется в навыках и системе построения билдов. В результате Shape of Dreams удачно смешивает элементы Diablo, Hades и MOBA, но остаётся самобытной благодаря уникальной системе Memories и Constellations.

Техническое состояние и обновления

На старте у Shape of Dreams были проблемы. Некоторые рецензенты столкнулись с техническими недоработками — прогресс мог не переноситься между устройствами, появлялись глитчи и даже корейский язык в меню. Баланс способностей также критиковали: некоторые умения были слишком сильными, а другие практически бесполезными, что создавало диссонанс. Разработчики быстро признали ошибки и выпустили перераспределение ресурсов и исправления, но игроки продолжают ждать дополнительной шлифовки.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Параллельно студия активно дополняет проект. Уже сейчас предусмотрено четыре уровня сложности и девять «Lucid Dream» модификаторов, изменяющих условия прохождения. Разработчики обещают добавить новых персонажей, способностей и миров.

Советы для успешного старта

  1. Изучите базовые способности. В начале игры подберите простые, но эффективные умения: Атака по площади у Yubar или огненный конус Lacerta быстро чистят группы врагов и помогают быстрее копить валюту Stardust.
  2. Не бойтесь разбирать ненужные навыки. За переработку вы получаете валюту Stardust, необходимую для улучшения вашего дерева навыков. Это ускоряет прогресс.
  3. Экспериментируйте с комбинациями. Не существует идеального билда — каждый забег непредсказуем, поэтому пробуйте сочетать навыки с различными усилителями. Возможно, вы откроете мощную синергию.
  4. Выбирайте персонажей под стиль игры. Если предпочитаете дальний бой — пробуйте Lacerta или Yubar. Для танков и новичков подойдёт Vesper, а для поддержки — Aurena.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Заключение

Shape of Dreams на ПК — это динамичный roguelite про короткие забеги и гибкие сборки. Высокий темп и ранний доступ к ключевым умениям дают быстрый прогресс, а вариативность билдов держит интерес. Сюжет неглубокий и баланс местами спорный, встречаются технические недочёты, но боевая система и кастомизация перекрывают эти минусы. Рекомендуем, если вам близки Hades, twin‑stick‑экшены и элементы MOBA.

Если хотите попробовать схожие по динамике экшены без установки, попробуйте облачный сервис МТС Fog Play. Запускайте игры прямо в браузере на любом устройстве и платите только за отыгранные минуты.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Укажи свой email

close

Войти или создать профиль

Загрузка...
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС