Golden Joystick Awards — одна из самых старых и узнаваемых игровых премий, где голос определяет именно публика. Это редкий случай, когда индустрию оценивают те, кто в неё играет каждый день, а не только закрытое жюри. В 2025 году голосование прошло с 3 по 31 октября и отдельное голосование UGOTY (главная награда Golden Joystick Awards) с 3 по 7 ноября, а сама церемония и итоги назначены на 20 ноября 2025 в Лондоне. В большинстве категорий побеждают проекты, за которые аудитория готова голосовать сердцем, потому финальные списки всегда отражают вкус и динамику комьюнити, а не только мнение критиков.
В этой статье расскажем, как устроена премия и как формируется шорт-лист, после чего перейдем к главному — 12 претендентам UGOTY 2025 года. А чтобы оценить всё на личном опыте, часть этих игр можно запустить в облаке МТС Fog Play. Сервис работает на Mac, Windows и Android TV, поддерживает геймпад, а платить вы будете только за фактически отыгранные минуты. Это удобный способ проверить фаворитов и составить своё мнение о лучших проектах 2025 года.
Как устроена премия и как проходило голосование
Шорт-лист формировало жюри Golden Joystick Awards — редакторы GamesRadar+, PC Gamer, Edge и приглашённые эксперты — после чего стартовало открытое голосование.Оно шло несколько недель с 3 по 31 октября, а для Ultimate Game of the Year действовало отдельное окно голосования с 3 по 7 ноября. Большинство категорий отданы аудитории, есть и специальные призы, где решает жюри. В основном голосовании учитывались проекты, уже вышедшие к старту голосования.
Категорий традиционно много. К ключевым номинациям, помимо PC и Console Game of the Year, относятся:
- Best Storytelling
- Best Visual Design
- Best Indie
- Best Multiplayer
- Best Audio
- Breakthrough Award
Отдельно выделяют Still Playing для долгоживущих сервисных игр, где важен не столько релиз, сколько крупное обновление года.

Сама церемония пройдет 20 ноября и будет сопровождаться прямой трансляцией, анонсами и выступлениями разработчиков. Для зрителей всё просто: следите за страницами организаторов и включайте стрим в день шоу.
Что такое UGOTY (Ultimate Game of the Year)
UGOTY — главная награда Golden Joystick Awards. Голосует аудитория, для этой категории действовало отдельное окно 3–7 ноября 2025. В отличие от профильных наград по платформам и жанрам, UGOTY объединяет все крупные релизы года и показывает, какая игра стала общим выбором игроков.
Почему это важно: победитель получает максимальное медиавнимание после церемонии, рост интереса у широкой аудитории, дополнительный импульс продаж и долгий «хвост» цитируемости. Для студий это знак доверия комьюнити, для индустрии — срез вкуса игроков, а не только критиков.
Претенденты 2025 года
Ниже 12 игр, входящих в официальный шорт-лист категории Ultimate Game of the Year Golden Joystick Awards 2025.
Donkey Kong Bananza
Большое 3D-возвращение Донки Конга на Nintendo Switch 2. Упор сделан на исследование вертикальных уровней и разрушаемое окружение, где маршрут прокладывается ударом прямо по декорациям. Кампания строится на экспедициях в глубину джунглей и подземных зон. Сильная художественная постановка, внятная читаемость объектов и бодрая музыка создают цельную семейную игру. Игра наглядно показывает возможности новой платформы и при этом остаётся игрой про свободные эксперименты.

Чем выделяется: вертикальные уровни, разрушаемое окружение, кооператив, экспедиции в подземные зоны, читаемый визуал.
Почему в шорт-листе: возвращение серии на новой платформе, семейная реиграбельность, сильная постановка и музыка.
Death Stranding 2: On the Beach
Продолжение развивает идею социальной доставки и усиливает кинематографичность. Игра поощряет совместное строительство инфраструктуры, а новые средства передвижения требуют более тонкого расчёта маршрутов и риска. История работает на контрасте тихих бытовых сцен и тревожного постапокалипсиса, при этом у проекта сильная актёрская игра и саундтрек. Темп выше, чем в первой части, а драматические пики встречаются чаще, поэтому для широкой аудитории проект стал понятнее. DS2 в UGOTY будет одним из фаворитов благодаря сочетанию авторского почерка и масштабной постановки.

Чем выделяется: «социальная доставка», общая инфраструктура, более высокий темп, новые способы перемещения, сильная режиссура и актёрская игра, выразительный саундтрек.
Почему в шорт-листе: уникальный жанровый микс, высокий резонанс у прессы и игроков, обсуждаемая история, крепкая заявка на UGOTY и Storytelling.
Ghost of Yotei
Духовная наследница Tsushima переносит нас к подножию священной горы и делает ставку на минималистичный интерфейс. Игра учит читать ландшафт, ориентироваться на дым, ветер и звуки, а не на маркеры мини-карты. Дуэли построены на ритме, чётких окнах для парирования и смелых финтах, от чего сражения ощущаются личными. Кампания ведёт от тихих поселений к снежным перевалам, где решения героя отражаются на политике регионов. Благодаря сильной режиссуре и аккуратной драме проект уверенно претендует на главную награду GOTY 2025.

Чем выделяется: минималистичный интерфейс без лишних маркеров, навигация по природным ориентирам, дуэли на таймингах, заметные последствия решений в регионах.
Почему в шорт-листе: сильная постановка и визуал, свежий акцент на погружении, релиз вблизи дедлайна голосования, высокий медийный эффект.
Clair Obscur: Expedition 33
Французская RPG сочетает эстетику Бель Эпок с гибридным боём, где ходы держатся на таймингах и мини-ритм-механиках. Каждая способность раскрывается сильнее, если попадать в короткие окна, а боссы требуют точного ритмического чтения атак. Арт-дирекшн связывает города, костюмы и монстров в единый стиль, саундтрек подчёркивает меланхолию мира. Сюжет про «Гоммаж» и обречённые поколения работает как притча, но не теряет драматического драйва. Игра выделяется среди конкурентов и способна конкурировать даже с крупнобюджетными играми года.

Чем выделяется: гибрид пошагового боя и тайминговых QTE, эстетика Бель Эпок, цельный арт-дирекшн и музыка, глубокая история о поколениях.
Почему в шорт-листе: лидер по числу номинаций, сильный сарафан, баланс авторского высказывания и доступности, заметна сразу в нескольких категориях.
Kingdom Come: Deliverance II
Warhorse усилили драму героя и поставили акцент на правдоподобии. Боевая система держится на стойках, клинчах и таймингах, а социальные навыки героя открывают альтернативные решения квестов. Города и деревни чувствуют время суток и распорядок людей, что делает разведку вдвойне увлекательной. Исторические детали и система выживания в бою требуют концентрации, зато каждая победа кажется заслуженной. KCD II идёт вровень с крупными RPG по постановке, но остаётся честной игрой про личный путь без магии и легендарных артефактов.

Чем выделяется: историческая достоверность, бой на стойках и клинчах, нелинейные квесты и социальные навыки, живой распорядок NPC и мира.
Почему в шорт-листе: устойчивое комьюнити, рост постановки и масштаба, долгий хвост обсуждений, фаворит ПК-блока.
Blue Prince
Инди-проект про процедурный особняк, который меняет планировку каждое утро. Игрок размечает комнаты, строит маршрут, рискует ради редких ключей и отмечает полезные находки, чтобы не заблудиться в следующем цикле. Здесь нет искусственно накрученной сложности - вместо этого игра просит планировать, наблюдать и учиться на ошибках. Чёткая визуальная иконография и понятные правила создают удивительно затягивающий ритм.

Чем выделяется: процедурный особняк, планирование маршрута, риск ради редких ключей, ясная визуальная иконография.
Почему в шорт-листе: инди-хит с высоким удержанием, сильные отзывы, и яркий арт.
Split Fiction
Свежий кооператив от студии, которая строит геймплей вокруг взаимодействия пары. Уровни постоянно меняют правила: то это синхронные прыжки по платформам, то асимметричные роли с разными способностями, то пазлы на время. Коммуникация важна не меньше механик, поэтому финал ощущается как общий результат. Высокая реиграбельность подталкивает перепроходить эпизоды ради новых решений и секретов. Это тот случай, когда кооператив не дополнение, а суть опыта.

Чем выделяется: постоянная смена механик, асимметричные роли, синхронные пазлы и испытания на коммуникацию, высокая реиграбельность.
Почему в шорт-листе: лучшая кооперативная динамика сезона, уместный драматургический ритм.
Hades II
Supergiant вывели рогалик на новый уровень. Билды стали глубже, взаимодействие аспектов оружия с талисманами и благословениями Созданий даёт десятки рабочих комбинаций. Мелиноя как протагонистка меняет интонацию истории - меньше бравады, больше упорства и внутренней силы. Темп забегов быстрый, а боссы честно наказывают за жадность, учат играть аккуратнее. Визуальная подача и музыка опять на высоте, интерфейс настраивается под темп игрока. Hades II - это редкий сиквел, который расширяет границы жанра.

Чем выделяется: глубокие билды, быстрая петля прогресса, требовательные боссы, выразительная режиссура и музыка, гибкая настройка интерфейса.
Почему в шорт-листе: расширение формулы без потери темпа и совпадение оценок у критиков и игроков.
Hollow Knight: Silksong
Долгожданное продолжение делает упор на вертикальные биомы и подвижность героини. Инструменты перемещения и боёвка выстроены так, чтобы поощрять риск, а встречные враги требуют читать паттерны в динамике. Дизайн уровней работает как лабиринт, где кратчайший путь не всегда лучший, а секреты прячутся в очевидных местах. Музыка поддерживает ощущение странствия, рисовка биомов узнаваема и свежа одновременно. Silksong буквально создан для голосования - высокий порог мастерства соседствует с редким чувством открытий.

Чем выделяется: вертикальная навигация, подвижность героини, насыщенные босс-файты, рукотворные биомы, чувство открытия.
Почему в шорт-листе: событие года для инди-сцены, большой интерес у аудитории.
Peak
Кооперативный клаймбер от Landfall и Aggro Crab с простой целью и сложными последствиями. Маршрут на вершину рождает споры, ошибки одного сносят команду, а удачно поставленная страховка спасает весь подъём. Партнёры учатся слушать друг друга и делить ответственность, поэтому каждое достижение становится общей историей. Игра отлично смотрится на стримах, быстро собирает клипы и мемы.

Чем выделяется: командный клаймбинг, одна ошибка — общее падение, драматичные истории подъёмов, зрелищность на стримах.
Почему в шорт-листе: вирусный эффект, доступный вход, «залипательная» спираль повторов.
Indiana Jones and the Great Circle
Сингл от MachineGames возвращает стиль старых приключенческих блокбастеров: погони, рукопашные, загадки, короткие стелс-эпизоды. Повествование держит баланс между иронией и серьёзными ставками, а сет-писы собраны с фирменной плотностью студии. Характер Инди чувствуется в каждой сцене - от едких реплик до смелых импровизаций. Визуально игра опирается на реалистичную постановку, но не забывает про лёгкость и романтику жанра.

Чем выделяется: приключенческий ритм, сет-писы, смесь пазлов и экшена, харизма героя, плотная постановка от MachineGames.
Почему в шорт-листе: удачное переосмысление лицензии, сильная актёрская работа.
Silent Hill f
Психологический хоррор с японским фольклором и телесным ужасом. Мелкие детали быта сталкиваются с иррациональным страхом, музыка и звук тянут напряжение до последней секунды. Кампания идёт волнами - от тихих прогулок по знакомым улочкам к нарастающей невозможности происходящего. Визуальные метафоры и образ «цветущего» ужаса остаются в памяти, а игра не бежит за дешёвыми скримерами.

Чем выделяется: психологический ужас без дешёвых скримеров, фольклорные мотивы, телесный хоррор, работа со звуком и паузами.
Почему в шорт-листе: редкая цельность атмосферы и истории, устойчивое обсуждение в комьюнити.
Что ждать от церемонии
Шоу пройдёт 20 ноября 2025 года, в эфире обещают премьерные трейлеры и камео известных разработчиков. Публика обычно активно обсуждает объявление победителей в соцсетях - удобнее всего смотреть стрим и делиться впечатлениями в реальном времени. Советуем заранее проверить каналы организаторов и включить напоминания, чтобы не пропустить старт.
Итоги
Шорт-лист 2025 уверенно отражает главную тему года - соседство больших авторских проектов и смелых инди. С одной стороны, Death Stranding 2, Ghost of Yotei и Indiana Jones держат планку постановки и актёрской игры. С другой - Clair Obscur, Hades II, Blue Prince и Silksong показывают, как далеко может зайти выразительность механик и арт-дирекшена без гигантских бюджетов. В UGOTY логично ждать борьбу Death Stranding 2, Hades II, Clair Obscur и Silksong, а в инди-блоке фаворитами выглядят Blue Prince и Peak. Но главный судья здесь всегда один - аудитория.
Поиграть в многие проекты из списка можно без апгрейда железа. Попробуйте МТС Fog Play - запускайте игры в облаке на любом устройстве, без установки и длительных загрузок, оплата идёт за фактически отыгранные минуты от 19 ₽ в час. Это удобный способ проверить претендентов, понять, что ближе вам, и понять, что пройти в первую очередь.