Possessor(s) на ПК: Обзор научно-фантастической метроидвании

Possessor(s) на ПК - научно-фантастическая метроидвания от создателей Hyper Light Drifter, где вы исследуете разрушенный мегаполис и сражаетесь с демонами в быстром бою. Игра делает ставку на атмосферу девяностых, визуальный контраст 2D-спрайтов и 3D-фонов, а также на напряжённые стычки, в которых важно чувствовать дистанцию и тайминг.
15.11.2025
10 минут на чтение
Навигация

Введение

Possessor(s) - новый проект студии Heart Machine, ответственной за Hyper Light Drifter и Solar Ash. В этот раз авторы ушли в поисковый экшен в духе метроидваний: вы блуждаете по затопленному мегаполису после межпространственной катастрофы, сражаетесь с демонами и корпоратами, находите обходные пути и постепенно раскрываете историю героев. Всё это подаётся через ручную анимацию персонажей, объёмные фоны и угрюмый научно-фантастический антураж начала девяностых.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Если вы любите атмосферные одиночные экшены, но ваш ПК уже не тянет современные тайтлы, удобно играть в такие релизы в облаке. В МТС Fog Play уже доступна библиотека ПК-игр, которые можно запускать прямо в браузере или на слабом ноутбуке, оплачивая только время в игре.

Сеттинг и сюжет

В основе истории - подросток Люка, которая лишилась ног во время катастрофы и выжила благодаря демону по имени Рэм. Вместе они оказываются в странном симбиозе: она - носитель, он - сущность, дающая силу и новые насекомоподобные ноги, но при этом постоянно спорящая с хозяйкой. Этот дуэт тащит сюжет: перепалки Люки и Рэма задают тон, раскрывают характеры и показывают, как по мере прохождения меняется их отношение друг к другу.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Город, в котором разворачиваются события, принадлежал корпорации, выкачивающей ресурс из пойманных демонов. После межпространственного взрыва стены мегаполиса трещат, улицы затоплены, а демоническая зараза просочилась всюду - от бытовых предметов до инфраструктуры. Игра не грузит длинными кат-сценами, подаёт историю короткими диалогами, находками в локациях и побочными сюжетами NPC, так что картину мира вы собираете постепенно, по фрагментам.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

По настроению Possessor(s) ближе к мрачному подростковому аниме девяностых. Здесь много разговоров о травме, эксплуатации и ощущении, что мир треснул по швам, но Heart Machine избегает прямолинейной морали, держит фокус на личных историях и показывает глобальные темы через детали окружения.

Геймплей и атмосфера

По структуре Possessor(s) - классическая метроидвания с одним большим взаимосвязанным городом. Вы начинаете в разрушенных кварталах, а потом уходите в деловые районы, затопленные туннели метро, заброшенный океанариум и другие зоны. Новые способности открывают пути назад в старые локации, где внезапно находятся целые ветки с секретами, мини-боссами и кусками сюжета.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Продолжительность кампании держится примерно в районе 20 часов, и большую часть этого времени вы действительно исследуете, а не бродите по кругу. Карта помечает необследованные точки, а сохранения и безопасные зоны встречаются достаточно часто, поэтому вы реже оказываетесь в ситуации, когда вообще не понимаете, куда идти, чем в большинстве других метроидваний.

Отдельно работает атмосфера. 2D-спрайты Люки, врагов и NPC сочетаются с объёмными фонами: полуобрушившиеся небоскрёбы, офисы, затопленные улицы, коридоры с кривой неоновой подсветкой. Цветовая палитра приглушённая, много серого, синего и фиолетового, из-за чего неоновые акценты и интерфейс смотрятся особенно ярко и помогают читать сцену в бою.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Музыка продолжает тему девяностых: электронный джаз, лёгкий трип-хоп, треки с влиянием сити-попа. Саундтрек не навязывается, но быстро цепляется в памяти и вытягивает эмоциональные моменты - от тихих прогулок по пустым улицам до нервных схваток с боссами.

Боёвка

Боевой каркас Possessor(s) вдохновлён платформенными файтингами. Атаки завязаны на направление стика, у персонажа есть воздушные комбо, добивания и парирование. Базовый набор включает лёгкие и тяжёлые удары, уклонение и блок с возможностью отразить снаряды. Постепенно добавляются рывки в воздухе, приём с кнутом-хлыстом, который позволяет подтягивать лёгких врагов и цепляться за точки в пространстве, а также способности для вертикального перемещения.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Оружие здесь - отдельная фишка. Вместо привычных мечей и лазерных винтовок вы находите бейсбольные биты, хоккейные клюшки, кухонные ножи, а в качестве особых стволов выступают, например, компьютерная мышь-молот или телефон, оглушающий противников импульсом. Комбинируя основной инструмент и три слота под специальные атаки, можно собрать как агрессивный, так и более осторожный билд.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сложность боёвки растёт постепенно. Первые боссы и элитные враги не заставляют зубрить паттерны часами, но ближе к середине игры начинают требовать аккуратного позиционирования и грамотного использования рывков и парирования. Враги активно пользуются вертикалью, атаками по площади и снарядами, поэтому в сражениях важно контролировать не только урон, но и пространство вокруг.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

При этом Possessor(s) не превращается в очередной соулс-лайк ради галочки сложности. Ошибка стоит дорого, но чаще всего наказывает именно за поспешность, а не за попытку экспериментировать с оружием и абилками, так что игра остаётся доступной даже тем, кто приходит в метроидвании в первую очередь ради исследования.

Версия на ПК: требования, управление, перевод

Системные требования у Possessor(s) не сильно завышены. Для минимальных настроек в 1080p достаточно связки из процессора уровня старого Core i5, 8 ГБ ОЗУ и видеокарты класса GeForce GTX 960 с 4 ГБ видеопамяти. Игра занимает около 4 ГБ на диске, а для комфортных 60 кадров в секунду на высоких настройках разработчики ориентируются на систему с 16 ГБ ОЗУ и видеокартой уровня GTX 1080 Ti или аналогом.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Игра изначально делалась под геймпад, и это чувствуется: развязка ударов со стиком, воздушные комбо и рывки гораздо естественнее ощущаются на контроллере. Клавиатура и мышь тоже поддерживаются, но если у вас есть пад, лучше сразу играть с ним, особенно в поздних боях, где важно точно контролировать направление атак и рывков.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Приятный бонус для игроков на ПК - полноценная русская локализация. На Steam заявлены переведённый интерфейс, субтитры и озвучка, так что шутки Люки и язвительные комментарии Рэма работают и без знания английского. Для игры, опирающейся на характеры героев и их диалоги, это серьёзный плюс.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Не обошлось и без технических нюансов. На некоторых конфигурациях пользователи и журналисты отмечают просадки FPS в зонах с водой и плотными эффектами, а также редкие баги с геометрией. До серьёзных проблем это не доходит, но если вы чувствительны к микрофризам, разумнее заранее обновить драйверы и при необходимости чуть понизить отдельные настройки.

Плюсы и минусы Possessor(s)

Плюсы:

  • мощная атмосфера разрушенного мегаполиса и аккуратный визуальный стиль, совмещающий 2D-спрайты и 3D-фоны;
  • динамичная боёвка с элементами платформенных файтингов и необычным арсеналом;
  • продуманный дизайн мира, который поощряет исследование, но почти не даёт заблудиться;
  • сильный дуэт главных героев и тематический сюжет о травме и эксплуатации;
  • адекватные системные требования и полноценная русская локализация.

Минусы:

  • иногда страдает точность платформинга: не всегда очевидно, за какой край можно зацепиться;
  • часть механик прокачки объяснена недостаточно ясно, из-за чего легко забить на собирательство;
  • боёвка может показаться слишком «мягкой» тем, кто ищет жёсткий челлендж уровня самых сложных инди-экшенов;
  • встречаются просадки производительности в нагруженных сценах и отдельные технические шероховатости.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Стоит ли играть в Possessor(s) на ПК

Possessor(s) не претендует на революцию в жанре метроидваний, но уверенно занимает своё место рядом с другими атмосферными экшенами про разрушенные миры и сломленных этим миром героев. Игра делает ставку не на бесконечный хардкор, а на настроение, историю и плавный, но всё же насыщенный боевой геймплей. Если вам важны ощущение места, визуальный стиль и аккуратная боевая «физика», новинка Heart Machine определённо стоит внимания.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Для игроков на ПК это ещё и приятный пример того, как можно сделать относительно скромный по требованиям, но очень зрелищный проект. Possessor(s) подойдёт тем, кто хочет провести несколько вечеров в мрачном, но красивом мире, не тратя часы на фарм и десятки попыток одного босса и при этом получить законченный сюжет без лишней затянутости. А продолжить марафон по научно-фантастическим мирам можно уже через МТС Fog Play: облачный сервис позволяет запускать современные ПК-игры в браузере и на слабых устройствах, платить только за время в игре и не забивать диск десятками гигабайт установок.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Укажи свой email

close

Войти или создать профиль

Загрузка...
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС