Обзор VOID/BREAKER: оружие, сборки и быстрые забеги

Обзор VOID/BREAKER: оружие, сборки и быстрые забеги

Разбираем актуальную версию VOID/BREAKER — скоростного FPS-рогалика, где оружие собирается из модулей прямо во время забега.

Если коротко: VOID/BREAKER вышла в ранний доступ Steam 19 августа 2025 года. Игра сочетает скоростное перемещение, bullet-hell-атаки машин и глубокую сборку оружия: свойства деталей и модулей складываются в необычные синергии.

Зайдёт ли вам эта игра

Сверьте игру со своими ожиданиями. Это развивающийся ранний доступ. Основной интерес уже дают движение и эксперименты со сборками, но объём зон, баланс, производительность и отдельные механики меняются с обновлениями.

Что с игрой сейчас: VOID/BREAKER развивается в раннем доступе Steam; состав и баланс контента меняются.

Актуальный статус VOID/BREAKER

  • Выход в ранний доступ: 19 августа 2025 года.
  • Платформа текущей версии: ПК в Steam.
  • Формат: одиночный FPS-рогалик.
  • Цель: выбраться из цикла, проходя зоны с усиливающимися противниками.
  • Основа сборки: детали оружия, модули, элементальные эффекты и синергии.
  • Разработка: дорожная карта и параметры систем продолжают обновляться.

Что такое VOID/BREAKER?

VOID/BREAKER — это рогалик шутер от первого лица (roguelike FPS) в ярком научно-фантастическом сеттинге. Разработчики из Stubby Games не стали идти по проторенной дорожке, а решили построить весь игровой процесс вокруг одной, но невероятно глубокой механики — тотальной модификации оружия в реальном времени. Вы играете за Разрушителя (Breaker), чья задача — прорываться через процедурно генерируемые уровни, кишащие враждебными роботами, и взламывать цифровую реальность, известную как VOID.

Издателем проекта выступает компания Playstack, известная своим чутьем на уникальные инди-проекты (например, The Case of the Golden Idol и AK-xolotl). Это дает уверенность, что перед нами не проходной проект, а тщательно проработанная игра с четким видением. Текущая версия выпущена для ПК в Steam, что значительно расширяет потенциальную аудиторию.

Что такое VOID/BREAKER?
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Геймплей

В основе игры лежит динамичный и агрессивный геймплей, напоминающий лучшие моменты DOOM (2016), но с огромным рогалик-твистом. Вы не стоите на месте ни секунды, постоянно маневрируя и поливая врагов свинцом. Но главная особенность здесь — это то, чем вы их поливаете.

В центре всего — ваше оружие

Забудьте о привычной смене оружия. В VOID/BREAKER вы начинаете забег с базовым пистолетом, но это лишь холст для ваших будущих творений. По мере прохождения уровней вы находите и зарабатываете сотни различных модификаций, разделенных на категории:

  • Стволы (Barrels): Определяют тип стрельбы. Хотите стрелять очередями? Устанавливайте штурмовой ствол. Предпочитаете один, но мощный выстрел? Ваш выбор — снайперский.
  • Снаряды (Projectiles): Меняют то, что вылетает из вашего оружия. Обычные пули, взрывающиеся ракеты, самонаводящиеся снаряды, лазерные лучи — комбинации ограничены лишь вашей фантазией.
  • Модули перезарядки (Reloaders): Влияют на скорость и способ перезарядки.
  • Триггеры (Triggers): Добавляют уникальные эффекты при выстреле, например, шанс поджечь или заморозить врага.
  • Модификаторы (Modifiers): Пассивные улучшения, влияющие на урон, скорострельность, размер обоймы и многое другое.
В центре всего — ваше оружие
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Вы можете комбинировать эти детали как угодно, создавая невообразимые синергии. Как насчет дробовика, стреляющего рикошетящими кластерными гранатами? Или пулемета с самонаводящимися крио-патронами? Как метко подметили в PC Gamer, это "словно вам выдали инструменты для моддинга собственного оружия прямо в игре". Этот процесс создания "билда" пушки — и есть ядро геймплея VOID/BREAKER.

Динамика и движение

Чтобы выжить в наполненных врагами комнатах, одной убойной пушки мало. Нужна мобильность. Разработчики это прекрасно понимают, поэтому наделили героя продвинутой системой передвижения. В вашем арсенале:

  • Рывок (Dash): Быстрое перемещение в сторону для уклонения от атак.
  • Подкат (Slide): Позволяет проскальзывать под вражескими снарядами и сокращать дистанцию.
  • Бег по стенам (Wall-running): Открывает вертикальный геймплей и новые тактические возможности.

Комбинация этих способностей превращает каждую битву в стремительный акробатический этюд. Вы носитесь по арене как фурия, поливая врагов огнем из своего уникального оружия, и это ощущается невероятно свежо и адреналиново.

Динамика и движение
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Структура забега и враги

Как и положено рогалику, каждый забег в VOID/BREAKER уникален. Вы продвигаетесь через связанные между собой комнаты, зачищая их от врагов и получая в награду новые детали для оружия или ресурсы для мета-прогрессии. В конце каждой большой локации вас ждет битва с боссом — серьезное испытание для вашего билда и навыков.

После смерти вы возвращаетесь в хаб, где можете потратить накопленные ресурсы на постоянные улучшения. Это может быть разблокировка новых стартовых модификаций, увеличение здоровья или другие бонусы, которые облегчат ваши следующие попытки прорваться сквозь VOID.

Структура забега и враги
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Визуальный стиль и сеттинг

Игра выполнена в стильной sci-fi эстетике. Мир VOID/BREAKER — это не мрачный киберпанк, а скорее яркая, оцифрованная реальность, полная неоновых огней, глитч-эффектов и футуристического дизайна. Модели врагов-роботов четкие и хорошо читаемые, а их атаки имеют понятную индикацию, что критически важно в таком динамичном шутере. Визуальные эффекты от разных типов снарядов и модификаций оружия превращают каждую перестрелку в настоящий фейерверк, который, тем не менее, не мешает ориентироваться в бою.

Визуальный стиль и сеттинг
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сравнение с другими играми

Хотя первое, что приходит на ум при виде геймплея — это "DOOM с элементами рогалика", VOID/BREAKER гораздо глубже, чем кажется.

  • Сравнение с DOOM (2016/Eternal): От культового шутера здесь взяты высокая скорость, агрессивный стиль боя "push-forward" и акцент на движении.
  • Сравнение с Roboquest / Deadlink: С этими FPS-рогаликами игру роднит структура забегов и необходимость постоянно адаптироваться. Но система модификации оружия в VOID/BREAKER выглядит на порядок глубже и вариативнее.
  • Сравнение с серией Borderlands: Фокус на бесконечном разнообразии оружия напоминает о лутер-шутере от Gearbox. Но ключевое отличие в том, что в VOID/BREAKER вы не находите оружие, а создаете его сами, выступая в роли безумного инженера.
Сравнение с другими играми
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Как устроена хорошая сборка

  1. Сначала выберите способ нанесения урона, а не редкость одной детали.
  2. Согласуйте темп стрельбы, боезапас и восстановление ресурсов.
  3. Усиливайте один–два статуса, которые действительно работают вместе.
  4. Оставьте модуль для контроля толпы или безопасного отхода.
  5. Проверяйте оружие в движении: высокий урон бесполезен, если сборка ломает ритм.

Что особенно удалось

Модификация не спрятана в меню между миссиями: оружие меняет поведение внутри забега. Удачная комбинация ощущается как найденное правило системы, а мобильность позволяет быстро проверить её на группе противников.

Что учитывать в раннем доступе

Контент, интерфейс, баланс и техническое состояние могут заметно измениться. Перед покупкой сравните текущую версию, свежие заметки разработчика и системные требования, а не только обзоры стартовой сборки.

Как играть без апгрейда компьютера

Для требовательных игр на ПК проверьте наличие проекта в каталоге и попробуйте облачный гейминг Fog Play. Игра запускается на удалённом игровом компьютере, а устройство получает видеопоток. Нужны стабильный интернет, поддерживаемое управление и, если того требует магазин, отдельная лицензия на игру.

Частые вопросы

Когда вышла VOID/BREAKER?

Игра появилась в раннем доступе Steam 19 августа 2025 года.

Есть ли версии для консолей?

Текущая опубликованная версия доступна на ПК; консольный релиз нельзя считать подтверждённым без отдельного объявления.

Это мультиплеер?

Нет, основная текущая игра рассчитана на одиночные забеги.

Закрыть

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Закрыть

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Закрыть

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Закрыть

Мы разработали клиент для macOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
Закрыть

Укажи свой email

Закрыть

Войти или создать профиль

Загрузка
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
Закрыть

Войти или создать профиль

Закрыть

Введите код из SMS

Закрыть

Введите код с картинки

Captcha
Очистить поле
Закрыть
Доступ к аккаунту приостановлен

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС