Обзор Styx: Blades of Greed – возвращение чистого стелса

Спустя девять лет студия Cyanide возвращает на экраны циничного гоблина Стикса. В этой статье мы разбираем ключевые механики Styx: Blades of Greed, переход серии к открытым локациям и новые магические способности героя. Вы узнаете, удалось ли разработчикам сохранить хардкорный стелс и стоит ли тратить время на проект.
20.02.2026
10 минут на чтение
Навигация

Жанр стелс-экшенов в классическом понимании сегодня встречается крайне редко. Крупные студии боятся отпугнуть массового игрока высокой сложностью и предпочитают добавлять механики скрытности как опцию в масштабные RPG или шутеры. Чистокровные проекты, где обнаружение означает неминуемую гибель и провал миссии, практически исчезли с радаров после долгого затишья культовых франшиз вроде Thief или Splinter Cell. Французская студия Cyanide Studio решила исправить эту ситуацию и 19 февраля 2026 года выпустила продолжение своей знаменитой серии – игру Styx: Blades of Greed. Разработчики вернули на экраны Стикса – одного из самых харизматичных антигероев жанра, предложив аудитории масштабные уровни, вертикальный геймплей и обновленный арсенал способностей.

Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Новинка создана на базе Unreal Engine 5, из-за чего системные требования возросли по сравнению с прошлыми проектами студии. Если ваш компьютер не справляется с нагрузкой или вы хотите протестировать новинку перед покупкой, на помощь придет облачный гейминг МТС Fog Play. Сервис работает прямо в браузере и позволяет запускать требовательные игры на любом устройстве с почасовой оплатой. Это удобный способ познакомиться со сложными механиками Blades of Greed без лишних сложностей.

Сюжет и развитие вселенной

Сюжет игры разворачивается на континенте Исерия и служит предысторией к событиям Of Orcs and Men. Повествование сосредоточено на истории формирования отряда «Черная рука», где Стикс впервые действует при поддержке союзников. Базой для этой команды стал парящий цеппелин – массивный дирижабль с жестким каркасом, который служит основным местом для отдыха и подготовки к миссиям.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Появление напарников позволило сделать повествование более живым и лучше раскрыть личность гоблина. Теперь его едкие комментарии превращаются в полноценные диалоги, через которые игрок узнает об устройстве мира и деталях глобального конфликта. Погружение в историю дополняется и визуальными деталями: само окружение на локациях часто содержит подсказки о прошлом и настоящем Исерии.

Эволюция серии: три открытые локации

На смену относительно линейным миссиям из предыдущих частей в Blades of Greed пришли три большие открытые локации. Переход к формату свободного исследования позволяет игроку самостоятельно планировать маршруты и искать необходимые ресурсы в масштабных зонах.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Каждая из трех зон обладает уникальной визуальной стилистикой:

  • Локация «Стена» представляет собой многоуровневый город с плотной застройкой и патрулями Инквизиции.
  • «Бирюзовый рассвет» переносит действие в поселения орков, где природный ландшафт диктует иные правила маскировки.
  • Третья локация под названием «Руины Акенаша» отсылает к событиям первой части франшизы и предлагает самые сложные пространственные задачи.
null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

При этом разработчики сделали ставку на многоуровневость, заметно увеличив высоту игровых зон. Теперь уровни спроектированы так, чтобы Стикс мог беспрепятственно карабкаться по стенам и цепляться за любые уступы. Такая вертикальность локаций превращает гравитацию в ключевой инструмент, позволяющий Стиксу эффективно использовать высоту для перемещения.

Инструменты, магия и ресурсы

Главный герой всегда полагался на хитрость, игнорируя грубую силу. В новой части разработчики расширили список доступных умений, разделив их на физический арсенал и магические школы Янтаря и Кварца. Теперь грамотный подбор снаряжения становится важной частью геймплея и напрямую влияет на шансы пройти миссию незамеченным.

Крафт и базовое снаряжение

Для устранения врагов в ближнем бою Стикс по-прежнему использует кинжалы, однако само убийство – это только половина дела. Патрульные быстро замечают исчезновение соратников, поэтому игроку приходится постоянно прятать тела. Если гоблину попадается тяжелый противник, которого нельзя оттащить в сторону, на помощь приходят флаконы с кислотой – они позволяют мгновенно растворить труп и избежать тревоги.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Постоянная потребность в расходных материалах заставляет игрока внимательно изучать локации в поисках ингредиентов для крафта. Из найденных ресурсов Стикс создает отмычки, яды или метательные ножи, запас которых всегда ограничен. Такой дефицит вынуждает расчетливо использовать каждое средство, чтобы не остаться без снаряжения в критической ситуации. Наряду с расходниками в арсенале героя есть и постоянные инструменты, например, крюк–кошка для перемещения между уровнями. Также выручает обычный песок, позволяющий дистанционно тушить факелы или жаровни для создания темных коридоров.

Способности Янтаря и Кварца

Магическое развитие героя разделено на две ветки, каждая из которых предлагает свой подход к скрытному прохождению. Первая ветка основана на использовании Янтаря и сосредоточена на классических техниках маскировки. Стикс может на короткое время становиться невидимым или создавать магических двойников для разведки опасных участков. Клоны позволяют заманивать врагов в ловушки и отвлекать внимание охраны, пока сам герой незаметно движется к цели. Дополнительно янтарное зрение подсвечивает маршруты патрулей и ключевые объекты даже сквозь препятствия.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Вторая ветка способностей использует энергию Кварца и открывает доступ к более сложным манипуляциям с окружением. Эти силы позволяют Стиксу временно перехватывать контроль над разумом противников или локально замедлять ход времени для совершения быстрых маневров. Развитие данных навыков напрямую зависит от поиска редких кристаллов, что делает исследование локаций важным фактором прогрессии.

Геймплей

Сложность Styx: Blades of Greed строится на физической уязвимости героя. Проект не прощает спешки, ведь гоблин погибает всего от пары ударов, что вынуждает игрока действовать предельно осторожно и подолгу скрываться в тенях.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Такая беззащитность заставляет внимательно следить за действиями противников, которые мгновенно замечают любой шум или открытые двери. Игроку также приходится учитывать и особенности каждой фракции, так как методы борьбы с врагами зависят от их способностей. Например, инквизиторы стараются задавить числом, орки полагаются на огромный запас здоровья, а чуткие эльфы способны уловить даже тихий шаг в темноте.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В таких условиях каждая вылазка строится на методе проб и ошибок. Значительную часть времени приходится тратить на пассивное наблюдение, чтобы выстроить в голове идеальный маршрут, а затем попытаться воплотить его в жизнь. При этом система частых сохранений позволяет свободно экспериментировать с разными путями прохождения, не опасаясь за потерю прогресса.

Визуальное исполнение и оптимизация

Переход на движок Unreal Engine 5 позволил студии Cyanide значительно повысить детализацию окружающего мира. Ключевой особенностью стала технология Lumen, отвечающая за естественную работу света и отражений в реальном времени. В проекте, ориентированном на стелс, она приносит практическую пользу и позволяет заранее увидеть приближение стражи по бликам на экипировке или отсветам на стенах. Вдобавок студия полностью переработала систему анимаций, наделив гоблина естественной пластикой, которая особенно заметно проявляется во время паркура и бесшумных маневров.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Однако высокое качество графики и сложная геометрия уровней ожидаемо отразились на технических требованиях проекта. На больших открытых пространствах часто случаются просадки частоты кадров, что мешает комфортному прохождению. Работа над оптимизацией еще продолжается, поэтому пользователям с компьютерами средней мощности приходится снижать настройки, чтобы добиться стабильной картинки.

Заключение

Styx: Blades of Greed наглядно подтверждает жизнеспособность жанра классических стелс–экшенов. Успех проекта во многом связан с грамотным развитием идей серии: открытые локации и новые способности расширяют возможности игрока, сохраняя при этом общую сложность процесса. И хотя запуск не обошелся без технических проблем, они не мешают оценить выверенную основу геймплея. В конечном счете принципиальный отказ от упрощения правил возвращает в жанр хардкорный опыт, где успех миссии напрямую зависит от умения вдумчиво анализировать окружение.

Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed

от 19 ₽/час
Играть в браузере

Чтобы лично оценить возвращение Стикса, воспользуйтесь сервисом МТС Fog Play. Облачный гейминг избавляет от необходимости скачивать десятки гигабайт и позволяет запустить игру в высоком качестве на любом устройстве. Просто выбирайте подходящий сервер и отправляйтесь в Исерию – новые приключения Стикса определенно заслуживают внимания всех любителей жанра.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Укажи свой email

close

Войти или создать профиль

Загрузка...
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС