Обзор Scott Pilgrim EX на ПК

Долгожданное возвращение культовой вселенной на экраны мониторов. В этой статье детально разбираем новый проект от студии Tribute Games. Оцениваем глубину боевой системы, кооператив и рассказываем, кому стоит обратить внимание на новинку.
04.03.2026
10 минут на чтение
Навигация

Студия Tribute Games выпустила новый beat 'em up во вселенной канадского комикса Брайана Ли О’Мэлли. После оглушительного успеха TMNT: Shredder's Revenge ожидания аудитории были закономерно высоки, ведь разработчикам предстояло доказать свою способность развивать жанр и предлагать новые идеи в рамках знакомой формулы. Однако именно завышенные ожидания заставляют внимательнее присматриваться к технической части, так как покупка подобных проектов на старте часто сопряжена с рисками. Нередко в таких играх хромает сетевой код, не хватает эндгейм-контента или страдает базовая оптимизация. В этом обзоре мы детально разберем Scott Pilgrim EX, оценим стабильность ПК-порта и выясним, стоит ли новинка вашего внимания.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Сюжет и атмосфера: Торонто 20XX года

Нарративная часть предлагает совершенно новую оригинальную историю. Фанатам комиксов или экранизации Эдгара Райта проект предложит массу отсылок, ведь разработчики подошли к первоисточнику с большим уважением. При этом игра не заставляет новичков изучать лор перед запуском. Сценаристы подают историю через понятные диалоговые вставки перед битвами с ключевыми боссами, не перегружая игрока лишней информацией.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

В центре сюжета теперь стоит похищение группы Sex Bob-omb (включая Ким и Стивена) злым двойником - Метал Скоттом, а сам город захватили три новые фракции: Веганы, Роботы и Демоны. Вместо привычного для жанра линейного прохождения игрокам предложили развилки и секретные уровни. Теперь можно самостоятельно выбирать порядок зачистки некоторых районов, что добавляет процессу вариативности.

Визуальный стиль и саундтрек

Scott Pilgrim EX использует детализированный пиксель-арт с высокой частотой кадров анимации. Ручная отрисовка движений позволяет четко считывать фазы ударов и уклонений, что критически важно для таймингов в динамичных сценах.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Интерактивность локаций здесь не ограничивается визуальным эффектом: разрушаемые объекты часто скрывают полезные предметы, а меняющаяся погода и колоритные обитатели Торонто на заднем плане отлично подчеркивают атмосферу уличных сражений.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Музыкальное сопровождение от Anamanaguchi служит отличным фоном для затяжных сражений. Синти-поп и чиптюн композиции создают правильное настроение и подчеркивают динамику происходящего на экране, идеально дополняя визуальный стиль проекта.

Геймплей и боевая система

Глубина боевой системы напрямую определяет жизнеспособность любого проекта в жанре beat 'em up. Scott Pilgrim EX предлагает интуитивно понятный, но весьма требовательный к скиллу арсенал приемов. База состоит из легких и тяжелых атак, прыжков, блоков и захватов. Однако реальный потенциал боевой системы раскрывается исключительно в комбинировании этих элементов.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

По своей динамике игра близка к Streets of Rage 4. Здесь необходимо контролировать дистанцию и использовать джагглинг для удержания врагов в воздухе. Знание таких механик, как кадры неуязвимости - фазы анимации, когда герой защищен от любых атак - позволяет в Scott Pilgrim EX эффективно использовать броски для выхода из-под прессинга противников без потери здоровья.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Наряду с привычными комбо важным нововведением стала шкала экстрима и механика идеального парирования. Своевременный блок за долю секунды до получения урона оглушает врага и открывает окно для мощной контратаки. Использовать такие возможности придется постоянно, ведь разнообразие противников заставляет регулярно менять тактику. На уровнях встречаются представители Веганов, Роботов и Демонов с уникальными паттернами поведения. Из-за подобной вариативности бездумное нажатие кнопок на высоких уровнях сложности быстро приводит к потере всех жизней.

Семь уникальных персонажей

Стартовый ростер включает семь бойцов с кардинально разными характеристиками и мувсетами. Скотт - сбалансированный герой со средним уроном и интуитивно понятными таймингами атак. Рамона - отлично контролирует толпу на средней дистанции за счет размашистых ударов сумкой. Компанию им составили пятеро их бывших врагов, ставших союзниками: Лукас Ли, Рокси Рихтер, Мэттью Патель, Робот-01 и Гидеон Грейвс. В отличие от прошлой игры, все они (включая Гидеона) доступны с самого старта. При этом геймплей за разных персонажей требует совершенно иного позиционирования и расчета таймингов, что серьезно повышает общую реиграбельность проекта.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Прокачка и формирование билдов

Ролевые элементы аккуратно вплетены в общую структуру геймплея. В частности, прогресс во многом завязан на экономике: из поверженных противников выпадают монеты, которые можно потратить в скрытых магазинах и кафе. Такие покупки не только восстанавливают очки здоровья, но и перманентно повышают базовые характеристики героя – силу, защиту, скорость и волю.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

При этом многие расходуемые предметы дают дополнительные скрытые усиления. К примеру, чашка кофе может временно ускорить регенерацию выносливости, а виниловая пластинка навсегда увеличит шанс критического урона. Подобная вариативность заставляет вдумчиво читать описания товаров и формировать билд под собственный стиль ведения боя.

Мультиплеер: стабильность сетевого кода

Наилучшим образом проект раскрывается в кооперативе на четверых, причем участвовать в забегах можно как за одним монитором, так и через онлайн-кооператив по системе приглашений или drop-in/drop-out для друзей.Чтобы сетевой режим не портил впечатления от динамичных боев, разработчики обеспечили стабильное соединение.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Возможность действовать синхронно позволяет игрокам проводить совместные атаки, делиться ресурсами и поднимать павших союзников. Глубокое командное взаимодействие и высокий уровень синергии между персонажами сопоставимы с лучшими представителями жанра.

Сложность и масштабирование баланса

В игре представлена настраиваемая шкала сложности: от специального режима Super Easy для новичков до хардкорных испытаний для ветеранов. При этом баланс масштабируется динамически, подстраивая силу врагов под количество игроков в сессии.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

На максимальной сложности при игре вчетвером геймплей кардинально меняется. Противники получают огромный запас здоровья и начинают атаковать одновременно, поэтому без грамотной тактики команде не выжить. Из-за сузившихся окон для парирования игрокам нужно в первую очередь устранять дальнобойных мобов и тех, кто умеет блокировать удары - это поможет сохранить темп и не попасть под серию встречных выпадов. Также на этом этапе критически важной становится прокачка «воли»: этот параметр позволит персонажу встать после нокаута без потери ценной жизни.

Техническое состояние на ПК

В плане базовой производительности Scott Pilgrim EX демонстрирует отличную оптимизацию. Игра работает плавно, избегая просадок кадровой частоты даже в моменты, когда экран переполнен врагами и спецэффектами. Особенно радует полная совместимость со Steam Deck (игра получила статус Verified прямо на релизе).

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Однако релизную версию нельзя назвать абсолютно отполированной. Обозреватели и игроки столкнулись с неприятными багами: иногда ломаются скрипты заданий, из-за чего миссию невозможно завершить и приходится перезапускать уровень. Также встречаются ошибки, при которых противники застывают на месте или застревают в анимациях атаки. Кроме того, иногда детализированный пиксель-арт играет с геймерами злую шутку: некоторые элементы окружения (например, кровать в квартире Скотта и Уоллеса) нарисованы слишком «плоско», и в пылу битвы бывает сложно сходу понять, является ли предмет платформой для прыжка или просто фоновой декорацией.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Что касается настроек экрана - игра лишена нативной поддержки ультрашироких мониторов (21:9 и выше). Владельцам таких дисплеев приходится мириться с черными полосами по краям или искусственно растягивать изображение через оконный режим. Впрочем, этот визуальный компромисс сглаживается безупречным управлением: проект обладает отличной поддержкой геймпадов и позволяет мгновенно подключать контроллеры для локального кооператива по системе drop-in/drop-out.

null
Изображение с сайта: steamcommunity.com

Заключение

Scott Pilgrim EX - это образцовый и глубокий beat 'em up, наглядно доказывающий высокую компетентность студии Tribute Games. Авторам удалось создать комплексную боевую систему, снабдить игру шикарным пиксель-артом, отличной музыкой и стабильным кооперативом для совместного прохождения. Если вы ищете хардкорный экшен для одиночного прохождения или динамичную аркаду для долгих вечеров с друзьями, новинка гарантированно оправдывает свою стоимость и потраченное время.

close

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

close

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

close

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

close

Мы разработали клиент для MacOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
close

Укажи свой email

close

Войти или создать профиль

Загрузка...
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
close

Войти или создать профиль

close

Введите код из SMS

close

Введите код с картинки

Captcha
close
close
Что-то произошло

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС