Если коротко: Mafia: The Old Country вышла в августе 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Приквел рассказывает об Энцо Фаваре и возвращает серию к компактной линейной кампании вместо огромной карты с повторяющимися активностями.

Зайдёт ли вам эта игра
Сверьте игру со своими ожиданиями. Главный вопрос — нужен ли вам сюжетный криминальный экшен, а не песочница. Исследовать Сицилию приятно, но миссии, постановка и персонажи здесь важнее свободной жизни в открытом мире.
Что с игрой сейчас: Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с августа 2025 года.
Коротко о формате игры
- Релиз: август 2025 года.
- Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
- Герой: Энцо Фавара, вступающий в семью Торризи.
- Структура: линейная одиночная кампания.
- Геймплей: стелс, перестрелки, ножевые дуэли, вождение и верховая езда.
- Место действия: Сицилия начала XX века.
Знакомое, но свежее ощущение
Действие начинается в начале XX века. Главный герой, молодой Энцо, только что сбежал из серных шахт и начал новую жизнь, работая в виноградниках под защитой местного дона. Вместо того чтобы сразу ввести игрока в криминальный мир, игра демонстрирует постепенное превращение Энцо из наивного юноши в надёжного участника мафиозной семьи.
В третьей главе Энцо впервые отправляется за пределы виноградника вместе с двумя членами семьи. Один из них предпочитает решать вопросы без насилия, другой склонен действовать грубо. Первая остановка — у оливкового фермера, который задержал платёж. Здесь важно, что никакое насилие не применялось: разработчики демонстрируют, что путь героя в преступный мир не происходит мгновенно, а строится через личные решения и обстоятельства.
Впечатляющие пейзажи и новый движок
На второй остановке, куда группа направляется верхом по сельской местности, ситуация уже более напряжённая: рабочие устроили забастовку, и её нужно остановить. Но помимо сюжетных поворотов, внимание заслуживает и техническое исполнение. Впервые в серии игра работает на движке Unreal Engine 5. Пейзажи Сицилии — холмы, облака, яркое небо — выглядят великолепно и задают нужное настроение. Даже просто езда верхом между миссиями производит сильное визуальное впечатление.
Разработчики отлично передали атмосферу времени и места, и этот новый визуальный стиль стал одним из главных достоинств всей кампании.

Нож — главное оружие
Когда Мануэле достал нож, стало ясно, что это — не просто эпизодическая сцена, а введение в один из ключевых элементов геймплея. Ножи в Mafia: The Old Country играют важную роль: их можно находить и открывать по ходу сюжета, и каждый обладает уникальными характеристиками. Это не просто визуальное разнообразие — от выбора клинка зависит тактика в бою.
Система ближнего боя включает удары, режущие атаки, парирование и уклонения. Как и в серии Batman: Arkham, тяжёлые удары нельзя парировать — их нужно избегать. Такой подход делает ножевые схватки тактически насыщенными и по-настоящему напряжёнными.
Война за насос и переход к огнестрелу
Заключительное задание третьей главы резко меняет тон. Один из фермеров, у которого семья собирает плату за защиту, обвиняет своих «покровителей» в бездействии: его водяной насос украли бандиты, и охрана, за которую он платит, ничего не сделала. Именно здесь терпеливый напарник даёт Энцо «добро» на использование боевых патронов — теперь можно не просто пугать, а стрелять на поражение. В глазах мафии, бандиты посягнули на имущество дона, и это требует жёсткой реакции.
Задание приводит к погоне по холмам Сицилии через два лагеря бандитов. В перестрелках активно используется классическая система укрытий от третьего лица — знакомая всем, кто играл в современные экшены последних лет. Сама по себе механика не нова, но работает надёжно и увлекательно: стрельба ощущается отзывчиво, а сражения — динамично.
Менее приятный момент наступает в катсцене после зачистки лагеря: один из членов команды отрезает палец у убитого бандита, забирает его кольцо как «доплату за хлопоты» и бросает палец в колодец. Такие сцены подчеркивают, что мафиозный путь героя не будет простым и чистым.

Запретная любовь
После завершения обучения в третьей главе четвёртая предлагает масштабную миссию, связанную с дочерью дона и сыном могущественного барона — фигуры, возможно, даже более влиятельной в мафиозной структуре Сицилии. Молодой человек устраивает свидание среди руин, чтобы произвести впечатление — и на девушку, и на всех вокруг, заодно демонстрируя свою новую машину. Всё начинается как невинная прогулка, но заканчивается похищением, погоней, перестрелками, предательством, спасением, и — как результат — романтическим моментом, который вряд ли обрадует отца девушки.
Сама поездка начинается мирно: девушка едет верхом с главным героем, а остальные прибывают на автомобиле. В Mafia: The Old Country можно выбирать и оседлывать лошадей, каждая из которых обладает индивидуальными особенностями. Влияние этого выбора на геймплей невелико, но он добавляет атмосферности и глубины. По пути также можно использовать встроенную камеру для фотографий живописных видов.
Также игроку представляют базовые элементы вождения. Это происходит через лёгкую гонку по окрестным руинам, которая может напомнить знаковую миссию из первой Mafia.
Похищение, перестрелки и скрытное проникновение
Когда свидание прерывают вооружённые налётчики, начинается настоящая заварушка. Похищают не только сына барона, но и девушку — что значительно осложняет планы преступников. Герою предстоит сначала спасти её, а затем — и юношу. В этой части игрок получает в руки дробовик, и противостояние с похитителями становится жёстким и прямолинейным: про скрытность речи не идёт.
Но после спасения первой цели появляется возможность снова использовать скрытный подход. Обширная открытая зона позволяет аккуратно выбирать маршрут, избегая обнаружения. Стелс-механики включают классические элементы: приседания для снижения шума, отвлекающие действия с помощью предметов, мгновенные устранения и QTE-сцены для удушения врагов. Тела можно прятать в контейнерах, чтобы их не нашли. Хотя игра не предлагает инноваций в этой области, реализовано всё на добротном уровне. Также в механике задействованы «четки», которые можно улучшать — например, один из «бисеров» снижает уровень шума от шагов.

Финальная дуэль
В финале миссии игрок сталкивается с последним выжившим среди похитителей — лидером банды. Завязывается дуэль на ножах: противник добровольно отбрасывает оружие и предлагает бой один на один. Парирование требует точности, но исход зависит от выносливости и правильного тайминга. При этом в игре есть несколько уровней сложности, так что каждый сможет выбрать подходящий вызов.
После возвращения в поместье дон узнаёт о произошедшем и требует привести главаря похитителей живым. Но к этому моменту тот уже мёртв. Несмотря на это, герой получает одобрение от семьи, а улыбка девушки ясно говорит о её симпатии.
Вторжение в дом
Пятая глава вновь делает акцент на скрытном подходе. Задача — проникнуть в дом человека, по чьему указанию было организовано похищение, и доставить его к своему руководству. Проще говоря — похитить похитителя. Задание построено как полноценная стелс-операция: игрок может выбрать маршрут подъёма к роскошной вилле на вершине холма. Скрытный проход позволяет устранить охрану с помощью ножа и незаметно пробраться внутрь здания.
Но на обратном пути скрытность уже не работает: пока цель выведена наружу, противники понимают, что происходит, и поднимается тревога. Далее следует перестрелка, где нужно прорваться через охраняемую территорию и добраться до безопасной точки с пленником.

Старая страна — новый интерес
Главное — в эту Mafia действительно интересно играть. Геймплейные элементы — от стелса и стрельбы до ножевого боя и вождения — собраны в надёжную, пусть и знакомую, систему. Но главное — история: именно она в играх этой серии должна быть на первом плане. И здесь сюжет захватывает с первых глав и вызывает желание узнать, чем всё закончится. Возвращение к духу Mafia 1 и 2 чувствуется — и это определённо радует.
Чем The Old Country отличается от других Mafia
От первой и второй частей игра наследует акцент на поставленной истории и смене сцен. От Mafia 3 она уходит в сторону более плотной кампании без захвата районов. Это делает прохождение компактнее, но уменьшает свободу между миссиями.
Кому стоит играть
Проект подойдёт тем, кто ценит атмосферу эпохи, кинематографичные сцены и понятный темп. Если от Mafia требуется большая криминальная песочница с десятками побочных систем, линейность может стать главным ограничением.
Как играть без апгрейда компьютера
Для требовательных игр на ПК проверьте наличие проекта в каталоге и попробуйте облачный гейминг Fog Play. Игра запускается на удалённом игровом компьютере, а устройство получает видеопоток. Нужны стабильный интернет, поддерживаемое управление и, если того требует магазин, отдельная лицензия на игру.
Частые вопросы
Когда вышла Mafia: The Old Country?
Глобальный релиз состоялся в августе 2025 года.
Это открытый мир?
В игре есть просторные локации, но основа прохождения — линейные сюжетные миссии.
Нужно ли проходить предыдущие Mafia?
Нет. Это приквел с новым героем и самостоятельной историей.