Ещё недавно о Voidtrain слышали в основном поклонники нестандартных выживалок, но полный релиз 7 ноября 2025 года завершил историю и принёс крупные системные обновления. Студия Nearga завершила историю третьей главой, добавила технологическую эпоху Tesla и улучшила множество механик. В Voidtrain вы становитесь механиком, который случайно попадает в измерение под названием Пустота. Здесь гравитация работает только над рельсами, на которых движется ваш поезд, а вокруг парят обломки, островки и агрессивные существа. В арсенале игрока — импровизированный револьвер с бесконечными патронами, собственная смекалка и возможность собирать ресурсы прямо из воздуха.

Полный релиз открывает новые возможности: поезд переходит на электрическую тягу, улучшен бой, добавлены настройки сложности и глубокая кастомизация вагонов. Проще всего попробовать через МТС Fog Play. Запустите Voidtrain в облаке без скачивания и установки, играйте в браузере или приложении на Windows, macOS и Android TV. Сервис подходит для слабых ПК, поддерживает геймпад, а оплата только за фактически отыгранные минуты, от 19 ₽/час.
Voidtrain
Сюжет и мир Пустоты
Сюжет Voidtrain похож на сочетание сказки и научной фантастики. Главный герой — безымянный инженер, который попадает в дверь убежища и проваливается в мир Пустоты. История доносится постепенно: через видеоролики и голоса по радио мы узнаём о загадочном Учёном и его эксперименте, превратившем мир в лабиринт без гравитации. Финал третьей главы, добавленной в 1.0, наконец раскрывает секреты и заставляет задуматься о назначении героя.

Путешествие происходит на поезде, который можно назвать домом и транспортом одновременно. По мере продвижения вы встречаете летающие острова с головоломками, минные поля и заброшенные депо. В одних местах приходится решать загадки, в других — отбиваться от сумасшедших солдат и зубастых акул, которые обитают в Пустоте. Мир постоянно меняется, и эта непредсказуемость дарит чувство настоящего приключения.

Выживание и сбор ресурсов
Базовый игровой цикл — это выживание на рейсах. Игроки собирают металлолом, древесину и химикаты, плавающие вокруг поезда. Эти ресурсы перерабатываются в компоненты для строительства вагонов, верстаков и оружия.

Важно не просто собирать ресурсы, но и жертвовать частью запасов ради исследований. Чем больше вы инвестируете в науку, тем больше рецептов и модулей открывается. В результате ваш поезд, начавшийся как пустая тележка, превращается в полноценный состав с несколькими вагонами, хранилищами, кухней и декорациями. Игроки могут ставить мини‑игры на столы, раскрашивать стены и выбирать тему оформления.

Релиз 1.0 внёс революцию в энергетику: эпоха Tesla заменила традиционный пар на электричество. Теперь каждое устройство подключается к единой энергосети, которую питает термогенератор. Подключённые модули получают бонусы к эффективности, а старые агрегаты можно модернизировать до нового стандарта. Такой подход напоминает фабричные симуляторы, но в контексте поезда выглядит свежо: вместо труб и конвейеров вы строите проводку и вычисляете, как оптимально распределить нагрузку. Кстати, боевая таблица теперь показывает характеристики оружия до создания, что облегчает выбор.
Сражения и враги
Путешествие по Пустоте не обходится без столкновений. Враги бывают разными: дерзкие солдаты, которые прячутся за укрытиями, гигантские акулы и неведомые существа с плавающих островов. Игра выдаёт игроку базовый револьвер с бесконечными патронами, но со сложной перезарядкой. Чтобы выжить, приходится собирать запчасти и создавать новое оружие. В 1.0 разработчики добавили более честное поведение врагов и опции для регулировки их агрессии и точности. Это особенно полезно тем, кто предпочитает играть в одиночку.

При столкновениях с толпами врагов важно использовать систему модулей: можно настроить бронированные вагончики с пулемётами, а себя обеспечить бронёй и запасом аптечек и боеприпасов.
Кооператив и социальные функции
Voidtrain изначально рассчитана на кооператив, но в одиночку тоже комфортно. В путь можно идти одному или собрать команду до четырёх человек. Обычно роли распределяют заранее: один добывает ресурсы и чинит модули, второй ведёт поезд и прикрывает от дронов, третий штурмует аванпосты и следит за станками.

По сравнению с другими выживалками вроде Raft или Subnautica, Voidtrain выгодно отличается движущейся базой. В Raft вы плывёте по океану на плоте, в Subnautica исследуете глубины океана с помощью подводных лодок, но именно поезд, соединённый с рельсами Пустоты, создаёт совершенно иное ощущение: база постоянно едет вперёд, а вы должны успевать за ней. Даже приготовление еды и сборка верстака требуют внимания, особенно если поезд не успел притормозить перед минным полем. В кооперативе эффект сильнее, слаженная команда быстро справляется с противниками и расширяет состав, а одиночное прохождение остаётся размерным и по-хорошему требовательным.
Визуальная составляющая и звуковое оформление
Voidtrain поражает атмосферой. Летающие острова, тёмные депо, электро‑сгустки Tesla Era — всё это выглядит как кадры из психоделического фильма. Даже во время битв игра умудряется быть эстетичной.

Актёрская озвучка и саундтрек входят в число сильных сторон игры. Обозреватели отмечали качественную актёрскую игру и приятный саундтрек. Поддерживаются десять языков, в том числе русский, что делает проект доступным широкой аудитории.
Что нового в полном релизе 1.0
Разработчики недаром тянули два года: релиз 1.0 добавил множество нововведений. Главный пункт — завершение истории, включая встречу с Учёным и эмоциональный финал. В Tesla Era поезд перешёл на электричество: термогенератор питает единую энергосеть, а подключённые модули получают бонусы к скорости и производительности. Обновление вводит новые декорации, возможность окрашивать стены и отдельные наборы в азиатском стиле. Улучшены прицелы, ускорены пули, а таблица создания оружия теперь отображает характеристики заранее.

Кроме того, разработчики прислушались к обратной связи: добавили сортировку инвентаря, улучшили управление ресурсами и расширили настройки мира. Игроки могут продолжить старое прохождение или начать заново, оценив, насколько игра стала удобнее.
Советы игрокам
- Не забывайте про исследование. Собирая ресурсы, жертвуйте часть ради открытия рецептов. Это ускорит прогресс и позволит быстрее перейти к сложным модулям.
- Воспользуйтесь настройками сложности. Если игра кажется слишком лёгкой или наоборот тяжёлой, экспериментируйте с агрессивностью врагов и точностью их стрельбы.
- Следите за энергосетью. В эпоху Tesla правильно распределённые электрические линии дают бонусы к скорости работы. Не забудьте модернизировать старые модули.
- Питайтесь и лечитесь. Помните, что здоровье восстанавливается через пищу и воду. Запаситесь бинтами на случай серьёзных ранений.
- Пробуйте играть на Fog Play. Если у вас нет мощного ПК, облачный сервис позволит оценить игру. Достаточно выбрать сервер, авторизоваться и оплатить сессию, а прогресс сохранится в облаке.

Заключение
Voidtrain 1.0 — это зрелая и самобытная выживалка. Вы собираете ресурсы, готовите еду и строите локомотив, но всегда в движении и всегда под угрозой внезапной атаки. Релиз завершил историю, добавил электрическую эпоху, расширил кастомизацию и сделал бои приятнее. Если вам нравятся игры вроде Raft или Subnautica, но вы хотите чего‑то нового, Voidtrain приятно удивит.
Чтобы окунуться в Пустоту, не обязательно иметь мощный ПК — проще запустить игру через MTS Fog Play. Облачная платформа позволяет начать приключение прямо в браузере, оплачивая только отыгранные минуты, при этом прогресс переносится между устройствами.