Симуляторы выживания часто заставляют геймеров бегать по одному маршруту. Сначала вы долго строите базу, а затем часами носите к ней ресурсы с другого конца карты. Разработчики из Enjoy Studio S.A. попытались избавиться от этой рутины в своей новой песочнице Everwind. Изданный компанией Bohemia Interactive проект вышел в ранний доступ Steam 17 марта 2026 года. Авторы перенесли привычные механики крафта в небо, где острова разделены пустотой, а передвигаться между ними можно только по воздуху. В этой статье мы подробно разберем геймплей новинки, выясним, как концепция мобильной базы работает на практике и что игра предлагает любителям жанра.
Everwind
Многоуровневый мир и вектор развития
Пространство Everwind состоит из огромного количества парящих архипелагов. Они формируют многоуровневую структуру, поэтому начинать кампанию придется на самых нижних ярусах. Стартовые острова работают как обучающая зона с обилием базовых материалов вроде камня или древесины. Опасных монстров здесь почти нет. Спокойная обстановка дает время разобраться с интерфейсом, собрать первые инструменты и заложить основу для будущего воздушного судна.

Собрав достаточно ресурсов внизу, игрок довольно быстро упирается в потолок развития. Дальнейший прогресс требует более редких металлов, за которыми предстоит отправиться выше. Стоит поднять корабль на пару уровней вверх, как безопасные стартовые зоны сменяются более суровыми биомами. Вместе с окружением меняются и противники - на смену слабым мобам приходят их усиленные версии. Пережить встречу с ними в начальной экипировке вряд ли выйдет, из-за чего перед покорением новых высот придется вплотную заняться крафтом брони.

Такая механика решает главную проблему многих песочниц - отсутствие глобальной цели. В Everwind всегда есть четкий ориентир, и направлен он строго вверх. Именно там спрятаны чертежи продвинутых технологий, ради которых приходится покидать изученные территории и исследовать новые архипелаги. Однообразия пейзажей при этом можно не бояться. За счет процедурной генерации каждый остров уникален, поэтому рядом с обычным лесом часто парит скалистое ущелье или руины древней башни.

Ландшафт полностью разрушаем. Берете в руки кирку или топор и разбираете на блоки любую скалу, чтобы потом пустить эти камни на апгрейд базы. Падение с края обрыва во время добычи руды не означает мгновенную смерть. У персонажа есть планер, позволяющий безопасно приземлиться на нижний ярус или долететь до своей палубы. Планер добавляет маневренности и часто спасает во время неудачных прыжков над пропастью.
Строительство воздушного корабля
Вместо постройки хижины на стартовом острове игра предлагает собрать летающее судно. Этот корабль заменяет статичную базу и позволяет свободно перемещаться между архипелагами. Благодаря такому подходу бегать до дома с переполненным инвентарем больше не придется. Теперь мобильная база всегда находится рядом: вы просто подгоняете ее вплотную к скале и перекидываете добытые ресурсы сразу в сундуки или плавильню.

Развивать судно и управлять им помогают следующие механики:
- Модульная система. Вы собираете судно из воксельных блоков. На старте вы строите деревянный каркас, ставите базовый генератор, крепите шар и взлетаете.
- Чертежи и новые модули. Изученные технологии позволят расширить палубу и выделить место под новые верстаки или алхимический стол. Чем больше блоков вы ставите, тем быстрее растет масса корабля. Чтобы стабилизировать судно, стартовые детали придется заменить на мощные двигатели и большие баллоны, а чтобы отбиваться от монстров на лету - поставить турели.
- Ручное управление. Задавать курс и высоту судна предстоит вручную. Игрок сам направляет базу и вовремя обходит препятствия, чтобы уберечь палубу от ударов.

Выживание, поиск рецептов и крафт
Развитие базы и крафт требуют непрерывной добычи ресурсов. Но чем активнее вы машете киркой или топором, тем быстрее они ломаются, ведь у каждого инструмента есть своя шкала прочности. К счастью, каждый раз создавать их с нуля не нужно - достаточно починить экипировку на наковальне с помощью базовых материалов. Приятно и то, что разработчики очень оперативно реагируют на фидбек: несмотря на недавний релиз, они уже успели выпустить первый хотфикс, сбалансировав механику износа и ремонта.

Помимо состояния экипировки, следить приходится и за показателем голода самого персонажа. Вопрос регулярного пропитания проще всего решать с помощью собственного огорода, разбитого прямо на корабле. Найденные на островах семена высаживаются в грядки, поливаются и дают урожай, который затем используется в готовке. Сытные блюда не просто утоляют голод, но и накладывают полезные баффы, увеличивая максимальный запас выносливости или здоровья. Без таких временных усилений зачищать сложные локации будет крайне тяжело.

Еще сильнее выживаемость героя повышается за счет развития классовых навыков. Накопленный за убийство врагов опыт вкладывается в дерево талантов, позволяя собрать билд под свой конкретный стиль игры. Заработанные очки можно потратить на максимизацию физического урона, снижение затрат маны на заклинания или ускорение добычи ископаемых.

Однако одних только характеристик мало, ведь для продвижения вверх потребуется еще и надежная экипировка. И здесь кроется важная особенность: игра не выдает готовые схемы создания предметов просто так, вынуждая активно исследовать мир. Чертежи продвинутого оружия и прочной брони надежно спрятаны в сундуках на заброшенных архипелагах. Зачастую они лежат в глубине подземелий или охраняются боссами. Поэтому собрать актуальный сет без регулярной зачистки опасных данжей физически не выйдет.
Боевая система: тайминги, магия и подземелья
Сражения в Everwind идут от первого лица и не прощают бездумного закликивания. Главный ресурс в любом бою - это выносливость. Поскольку каждый взмах оружием, рывок или выстрел сжигает стамину, врываться в толпу врагов напролом просто опасно. Ситуацию усложняет и то, что противники не стоят столбом в ожидании удара - каждый тип монстров придерживается своей тактики. Мечники активно маневрируют и вовремя уходят в оборону, тогда как стрелки разрывают дистанцию, вынуждая вас прятаться за укрытиями.

Чтобы эффективно справляться с таким подвижным ИИ, доступные стили боя разделили на три основных направления:
- Ближний бой (меч и щит). Выбор для тех, кто любит агрессивно атаковать. Глухая оборона здесь работает плохо, так как поднятый щит моментально высушивает стамину. Поэтому в бою предстоит постоянно двигаться, уклоняться от выпадов и бить в тот момент, когда противник открывается.
- Стрелковое оружие (луки). Позволяют стрелять из-за укрытий и безопасно выманивать одиночных врагов из толпы. Такая тактика помогает заранее ослабить цель до того, как она приблизится вплотную. В результате вы тратите меньше сил на ближний бой и снижаете риски получить урон.
- Магия (посохи и гримуары). Главное средство, чтобы атаковать врагов по площади. Заклинания помогают сдерживать толпу, однакорасплачиваться за такую мощь придется постоянной нехваткой маны, запасы которой нужно регулярно восполнять алхимическими зельями.
Выбранный стиль боя и отточенные рефлексы понадобятся, чтобы зачищать подземелья - изолированные многоуровневые зоны с самым ценным лутом. Данжи кишат ловушками и элитными монстрами, а в финале каждого рейда вас будет ждать босс. Главари здесь представляют серьезную угрозу, вынуждая игрока постоянно изучать их поведение на арене. Чтобы выжить, придется активно прыгать, прятаться за рельефом и вовремя лечиться. Впрочем, награда оправдывает потраченные нервы, ведь именно с боссов падают редчайшие материалы и уникальный декор для базы.

Мир, графика и техническое состояние
Воксельный мир и визуальный стиль
Графика Everwind совмещает воксельные блоки и современное освещение. Поскольку движок процедурно генерирует мир из огромных парящих островов, все ландшафты здесь полностью разрушаемы: любую скалу можно разбить на ресурсы для крафта. Однако добывать материалы мешают внешние условия. Смена времени суток и погода напрямую влияют на видимость, из-за чего ночью или во время густого тумана ориентироваться между архипелагами становится сложнее. На самих островах тоже не всегда безопасно: там водятся как агрессивные монстры, так и обычные животные. Отдельное внимание авторы уделили капибарам: студия выпустила специальное дополнение, которое добавляет в игру тематическую мебель, костюмы и золотую статую этого животного, чтобы украсить палубу.

Системные требования и техническое состояние
Несмотря на компактный объем в 5 ГБ, воксельный движок и динамический свет делают игру требовательной к ресурсам. Для запуска Everwind на входном уровне настроек необходимы 12 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 1060. Рекомендуемые требования для более стабильной игры включают 16 ГБ памяти и RTX 2060 Super, а также установку на SSD.

Поскольку проект находится в раннем доступе, баги встречаются даже на подходящем под требования компьютере. Для их устранения разработчики уже выпустили патчи, которые исправляют рассинхронизацию островов в мультиплеере и вылеты при торговле. Кроме того, авторы решили проблему с заблокированными сундуками и подправили баланс инструментов, чтобы кирки и топоры ломались медленнее. Параллельно с этим команда продолжает собирать отзывы, так как в некоторых локациях частота кадров всё еще может падать.
Кооператив и перенос прогресса
Покорять небеса Everwind можно в группе до четырех человек. Если играть вместе, это помогает быстрее прокачиваться и распределять задачи между участниками. Пока один игрок ведет судно или строит палубу, другие сортируют найденные вещи, варят зелья или высаживаются на острова, чтобы добывать руду. Если кому-то в команде не хватает материалов, их можно передавать напрямую. Товарищ просто выбрасывает нужные слитки из рюкзака, а вы забираете их прямо на месте.

Технически кооператив работает через систему лобби, поэтому игроки заходят в общую сессию по специальному коду. Все вещи и навыки при этом привязаны к конкретному миру, который создал владелец. Поэтому участники команды изучают архипелаги вместе и хранят предметы в общих сундуках на борту корабля.
Плюсы и минусы игры
Everwind - это амбициозный проект, который пока страдает от типичных проблем старта. Разработчики оперативно выпускают хотфиксы для критических багов, но некоторые фундаментальные особенности игры всё еще требуют доработки.
Плюсы:
- Воксельная свобода: Полная разрушаемость мира и детальный конструктор кораблей.
- Атмосфера и визуал: Качественное динамическое освещение и стилизованная графика.
- Кооператив: Удобная система лобби позволяет быстро объединяться с напарниками, чтобы вместе изучать острова и добывать ресурсы.
Минусы:
- Скорость работы: Даже после обновлений частота кадров иногда падает, поэтому авторы продолжают улучшать техническую часть проекта.
- Сетевые ограничения: Сейчас игра поддерживает только прямую связь между игроками через лобби.
- Трудный поиск ресурсов: Даже после правок игрокам приходится тратить много времени, чтобы найти материалы для ремонта и создать вещи по чертежам.

Итоги
Everwind удачно совмещает строительство воксельных баз с управлением собственным кораблем. Эта связка создает глубокий геймплей, который мотивирует игрока забираться выше: искать спрятанные чертежи, улучшать экипировку и достраивать новые уровни на своей летающей платформе. Причем контента в проекте хватает на десятки часов одиночного или совместного прохождения уже сейчас, на стадии раннего доступа. В дальнейшем авторы планируют выпускать апдейты вплоть до полноценного релиза, который пока намечен на первый квартал 2027 года, но сроки могут сдвинуться на основе отзывов аудитории. Такая стратегия поддержки дает игре все шансы закрепиться в нише благодаря свежему подходу к перемещению и грамотной вертикальной прогрессии.
Everwind
Если мощностей вашего компьютера недостаточно для комфортной игры, Everwind можно запустить через МТС Fog Play. Платформа позволяет удаленно подключаться к мощным серверам и играть прямо в браузере с поминутной оплатой. Достаточно просто нажать кнопку «Играть», чтобы приступить к строительству корабля без долгого скачивания и установки.