Hell Rising для Nioh 3: что изменило дополнение и кому стоит возвращаться

Hell Rising для Nioh 3: что изменило дополнение и кому стоит возвращаться

Первое DLC для Nioh 3 продолжает кампанию, добавляет новую область, оружие и эндгейм. Разбираемся, кому возвращаться сейчас, а кому ждать Bloody Insurrection.

Что входит в Hell Rising и как открыть дополнение

Hell Rising добавляет к Nioh 3 регион эпохи Кэйан, хоко со щитом, третий цикл сложности и автоматически собираемые испытания. Но за красивыми обновками прячутся компактная сюжетная кампания, мобилизованные из базовой игры боссы и по-прежнему капризная PC-версия.

Есть игры, которые после финальных титров чинно отправляются на дальнюю полку, где лежат рядом с олимпийскими гантелями, учебником испанского и другими памятниками благим намерениям. Nioh 3 к таким не относится. Она остается на диске и терпеливо ждет, когда владелец снова захочет пересчитать демону ребра, поднять три центнера разноцветных поножей и провести вечер за сравнением двух перчаток, отличающихся бонусом в 0,7%.

Hell Rising, первое DLC для Nioh 3, вышло 19 августа. Короткий вердикт: возвращаться стоит, если бой, сборка персонажа и занятия после финала важнее новой истории. Если же ожидался самурайский эквивалент Shadow of the Erdtree, разумнее дождаться второго дополнения. Hell Rising — не новый этаж небоскреба, а хорошо обставленная, чрезвычайно злая пристройка.

События разворачиваются после основной кампании. Такэтиё уже стал сёгуном, но вместо торжественной раздачи земель и назначения двоюродных братьев министрами вынужден отправиться в 1651 год — Эдо эпохи Кэйан. Будущий сёгун мертв, город снова поглощает Горнило, а по улицам разгуливают ёкаи, мятежники и иностранные алхимики. В союзниках числятся одноглазый фехтовальщик Ягю Дзюбэй и испанский посланник Родриго. Историки хватаются за календарь, ёкаи — за прохожих, все при деле.

Для доступа к сюжетной части нужно завершить базовую кампанию. Это не приглашение новичку, а письмо человеку, который уже знает, почему нельзя жадно наносить боссу размером с районную котельную «еще один удар». Новое оружие становится доступно раньше — после перехода к периоду 1572 года, — но полноценный поход в Эдо откроется только после финала. Тому, кто еще не закончил игру, полезнее сначала прочесть обзор базовой Nioh 3 на ПК, а не покупать билет на поезд, который уходит с последней станции.

В комплекте: новая открытая область, хоко со щитом в двух стилях, дополнительные навыки, ниндзюцу, магия оммё, боевые искусства, новый дух-хранитель, экипировка, третий цикл сложности Enlightened One’s Journey и свитки Hundred Demon Realms. Сюжетный контент и условия доступа описаны в официальной истории обновлений, а полный состав DLC — на страницах Koei Tecmo и Team Ninja. Второе дополнение, Bloody Insurrection, находится в разработке, но дата выхода пока не объявлена.

Насколько большим получился Эдо эпохи Кэйан

Что нового в локациях и заданиях

Новая область — сильнейшая часть Hell Rising после оружия. Не потому, что она колоссальна, а потому, что Team Ninja наконец показывает Эдо не в виде пары коридоров при замке. Здесь есть затопленные деревни, вулканические окрестности, лаборатория алхимиков, вертикальные маршруты и искореженные Горнилом кварталы. Зеленоватый ветер и болезненная растительность придают региону вид японской гравюры, которую ночью съел токсикоман, а утром попытался воспроизвести по памяти. Контекст путешествий игры по разным периодам дает история серии Nioh.

На прохождение всех основных заданий, изучение большей части карты и нескольких побочных миссий обозревателю TechRadar понадобилось около 8–10 часов. Это личный результат, а не государственный норматив: любитель проверять каждый сундук на предмет засады задержится дольше, обладатель билда — набора сочетающихся навыков и снаряжения — «нажал две кнопки, и погасло солнце» справится быстрее. Но порядок величины понятен: Hell Rising заметно компактнее крупных современных расширений.

Сюжет работает как бодрая завязка двухчастной истории: игрок видит последствия правления Такэтиё, знакомится с новой компанией обреченных исторических знаменитостей и получает крепкий финальный крючок. Путешествия во времени превращаются из экскурсионного автобуса в суд над наследием героя. Однако история явно обрывается на полуслове. Это первая половина фразы, после которой Team Ninja просит некоторое время смотреть на многоточие.

Новые боссы и старые знакомые

Ягю Дзюбэй выступает привратником: если после перерыва пальцы превратились в вареные сосиски, дальше не пустят. Он быстро перемещается, использует стихии ветра и воды и хорошо уклоняется от ниндзюцу.

С боссами положение двойственное. Новые противники быстры, выразительны и способны немедленно проверить, действительно ли игрок помнит управление. Но обозреватель TechRadar отмечает, что значительную часть встреч составляют боссы базовой игры — порой без заметно новых приемов, зато с увеличенными запасом здоровья и уроном. Такое повторное использование выглядит как дешевая набивка матраса. Особенно обидно потому, что оригинальные поединки доказывают: дизайнеры вовсе не разучились делать чудовищ, просто не всем чудовищам оплатили командировку.

Как хоко со щитом меняет бой и билды

Самурай отражает удар щитом и контратакует коротким хоко
Хоко со щитом поощряет точное отражение и немедленную контратаку.

В любой порядочной Nioh оружие — не предмет инвентаря, а новая религия с отдельным церковным календарем. Hell Rising вручает короткое хоко и щит, после чего предлагает заново изучать тайминг, дистанцию и собственную склонность к самоуверенности. Полученные навыки и оружие разрешается использовать и в областях базовой игры.

Самурайское хоко со щитом

Самурайский вариант строится вокруг одновременной защиты и атаки. Сильные удары и определенные боевые искусства могут отбить вражескую атаку щитом, пока наконечник копья отправляется в ответный визит. Это не пассивное сидение за дверцей от автомобиля. Игрок должен шагнуть навстречу удару и точно попасть в окно отражения. Ошибка оплачивается зубами.

Самурайское хоко награждает не трусость, а наглость, подтвержденную распиской. Раньше требовалось защититься, выждать и ответить. Теперь ответ начинается еще до того, как противник закончил вопрос.

Ниндзя-хоко со щитом

Ниндзя-версия заметно эксцентричнее. Щит разрешают бросать, вплетать в серии ударов, использовать для воздушных приемов и перемещения. Получается не гоплит, а капитан японского цирка, укравший реквизит и по дороге освоивший ниндзюцу. Дистанцию приходится постоянно менять; защита превращается в продолжение движения, а не в остановку перед ним.

Разработчики называют оба варианта оружием с высоким риском и высокой наградой — редкий случай, когда рекламная формула довольно точно описывает механику. В одном из обсуждений боевой системы переключение между самураем и ниндзя сравнивают с четвертой, воздушной стойкой. Другие участники честно признаются, что все еще не понимают, когда именно следует менять стиль. Это хороший признак: дополнение не просто выдало копье другого цвета, а создало задачу, которую интересно решать.

Что Hell Rising добавляет в эндгейм Nioh 3

Эндгейм — занятия после завершения основной истории — здесь важнее восьми сюжетных часов. Новая сложность, редкая экипировка и повторяемые испытания рассчитаны на тех, кому нужен еще один повод разобрать персонажа до винтика.

Enlightened One’s Journey — третий цикл сложности

Enlightened One’s Journey открывается после прохождения Shogun’s Journey и становится третьим циклом. Растут пределы уровня и улучшения экипировки, появляются более мощные ядра душ, предметы божественной редкости, новые Благодати — комплектные бонусы для экипировки — и особые свойства. Некоторые враги случайно получают проклятие: сражаются как начальник отдела перед квартальным отчетом, зато гарантированно оставляют предмет божественной редкости.

Для сборщиков билдов это настоящий центр дополнения. Сюжет закончится, Дзюбэй будет в очередной раз избит, а комбинации Благодатей, эффектов и нового оружия останутся. Именно они способны превратить восемь сюжетных часов в несколько десятков эндгеймовых.

Есть неприятный нюанс. Часть ветеранов ожидала, что третий цикл сильнее перетряхнет базовую кампанию: заменит врагов, разместит новых чудовищ в знакомых областях и заставит заново изучать каждую арену. В обсуждении третьего цикла мнения расходятся: одни игроки называют расстановку почти прежней, другие приводят примеры замененных и проклятых противников. Практический вывод осторожный: третья сложность увереннее меняет силу врагов и награды, чем само путешествие. Если нужна новая кампания, третий цикл ее не нарисует.

Свитки Царств ста демонов

Мистический свиток создает арену с изменяемым набором демонов
Свитки собирают разные арены, противников и условия в повторяемые испытания.

Hundred Demon Realms Picture Scrolls, или свитки Царств ста демонов, — редкая добыча и новая категория экипировки. Каждый свиток содержит автоматически собранное испытание со своей комбинацией арены, врагов и правил. Победа позволяет экипировать свиток, а повторные прохождения — случайным образом менять один из его особых эффектов. Испытания доступны в одиночку и в совместной игре.

Это элегантная машина для производства неприятностей. Она одновременно служит полигоном для билдов, источником добычи и поводом позвонить товарищу со словами «Тут совсем несложно», предварительно убрав из комнаты детей и хрупкие предметы.

Свитки полезны, но без религиозного экстаза. Автоматическая комбинация знакомых деталей не заменяет спроектированную вручную миссию. Зато она дает боевой системе пространство для работы после завершения сюжета. Для игры, в которой подбор одного аксессуара способен погубить субботу, это важнее еще трех кат-сцен.

Главные недостатки Hell Rising

Главная претензия части игроков звучит убийственно просто: «И это всё?» В обсуждении недостатков DLC его ругают за короткую кампанию, преобладание человеческих боссов и обрыв истории. Другие владельцы признаются: им весело, но рекомендовать покупку друзьям они не готовы. Получается точная формула Hell Rising — «доволен, но адвокатом выступать отказываюсь».

Официально DLC добавляет одного нового духа-хранителя, однако некоторым игрокам также недостает новых доспехов, навыков и разнообразия противников. Это не катастрофа, но хорошо показывает устройство дополнения: основные силы ушли в область, хоко со щитом и системы для повторных прохождений. Остальное собирали, заглядывая в кладовую базовой игры.

При этом другая часть аудитории высоко оценивает карту, цветовую гамму и сам факт получения «еще больше Nioh 3». Положительные отзывы расходятся с отрицательными не столько в описании фактов, сколько в том, какие факты считаются главными. Ценность Hell Rising напрямую зависит от готовности возвращаться в старые области, перестраивать персонажа и добывать улучшенную экипировку.

Что известно о состоянии PC-версии

Чудесного исцеления PC-версии не случилось. В августовском интервью Team Ninja сообщила, что продолжает изучать возможности повышения производительности, но конкретного графика улучшений не назвала. Последним патчем на момент проверки 3 сентября оставалась версия 2.00.02 от 21 августа: она исправляла серьезную ошибку с сохранениями и духами-хранителями, а не проводила генеральный ремонт производительности. Это подтверждает официальная история обновлений.

Опыт игроков по-прежнему различается. В отзывах Steam встречаются сообщения о снижении частоты кадров после выхода DLC, тогда как обозреватель TechRadar описывает собственную работу PC-версии как в целом стабильную. Ни то ни другое нельзя считать универсальным тестом: конфигурации, настройки и проблемные области различаются.

Перед покупкой стоит проверить свежий патч и отзывы владельцев похожих процессора и видеокарты. Если базовая Nioh 3 уже работала плохо, дополнение не принесет в дом специалиста с чемоданчиком.

Тем, кто не хочет обновлять компьютер ради одного DLC, можно рассмотреть облачный гейминг: игру запускает удаленный ПК, а на устройство передается видеопоток. Однако облако не исправляет ошибки самой PC-версии, а качество зависит от соединения и сервера. Доступность Nioh 3 необходимо заранее проверить в каталоге выбранного сервиса.

Стоит ли возвращаться сейчас или ждать Bloody Insurrection

Кому Hell Rising уже стоит покупать

Возвращаться сейчас разумно тем, кто:

  • завершил кампанию и хочет оружие с двумя действительно самостоятельными стилями;
  • собирается проходить третий цикл сложности;
  • любит перестраивать билды ради новых Благодатей, эффектов и свитков;
  • воспринимает фразу «еще восемь часов Nioh 3» как достаточное коммерческое предложение.

Кому разумнее подождать второе DLC

Подождать Bloody Insurrection стоит тем, кто:

  • ждет большой самостоятельной истории;
  • раздражается от повторных боссов и знакомых областей;
  • не собирается проходить третий цикл или многократно добывать свитки;
  • хочет получить завершенную сюжетную дугу без обрыва;
  • рассчитывает на дополнительные исправления PC-версии.

Итог: Hell Rising не перестроило Nioh 3, но точно выявило, за что игру любят. Новая карта хороша, история симпатична, боссы неровны, а хоко со щитом получилось великолепным. Настоящая кульминация наступает не на финальной заставке, а в момент, когда игрок впервые входит во вражеский удар, отражает его щитом и тут же вбивает короткое копье в противника. Ради этого стоит вернуться.

Если такая сцена не заставляет немедленно искать старое сохранение, лучше дождаться Bloody Insurrection. Сейчас Hell Rising — отличный второй акт боя и всего лишь первый акт новой истории.

Закрыть

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Закрыть

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Закрыть

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Закрыть

Мы разработали клиент для macOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
Закрыть

Укажи свой email

Закрыть

Войти или создать профиль

Загрузка
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
Закрыть

Войти или создать профиль

Закрыть

Введите код из SMS

Закрыть

Введите код с картинки

Captcha
Очистить поле
Закрыть
Доступ к аккаунту приостановлен

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС