Mortal Shell II или Nioh 3 — какой soulslike подойдёт вам

Mortal Shell II или Nioh 3 — какой soulslike подойдёт вам

Практическое сравнение двух soulslike 2026 года. Mortal Shell II предлагает компактное одиночное приключение с оболочками и боем без выносливости, а Nioh 3 — больше систем, добычи, контента и кооператив.

Короткий выбор: кому подойдёт каждая игра

20 августа 2026 года вышла Mortal Shell II. Накануне Nioh 3 распахнула ворота платного дополнения Hell Rising. Календарь словно специально поставил рядом двух вооружённых психопатов и предложил публике угадать, кто из них милее.

Краткий диагноз таков. Mortal Shell II стоит брать ради компактного одиночного приключения, восьми меняемых тел-оболочек и быстрого боя без выносливости. Nioh 3 — ради технически богатой боевой системы, ливня экипировки, кооператива и эндгейма — занятий после финала, способных пережить несколько ваших отпусков.

Слово «компактный» здесь не означает «лёгкий». Это не детский утренник, где босса после третьей смерти уводит за кулисы воспитательница. Просто Mortal Shell II быстрее объясняет, чем и за что вас сейчас убьют. Nioh 3 сперва вручает самурайский диплом, ниндзюцу, три стойки, пять меню и мешок штанов с бонусом +1,7% к чему-то очень важному.

Выбирайте Mortal Shell II, если хочется:

  • играть одному;
  • меньше времени проводить в инвентаре;
  • свободно бегать, атаковать и уклоняться без оглядки на полоску выносливости;
  • менять способности, вселяясь в разные оболочки;
  • закончить основное путешествие примерно за 30–40 часов.

Выбирайте Nioh 3, если хочется:

  • учить стойки, восстановление энергии с помощью Ki Pulse, парирования и мгновенную смену двух стилей;
  • строить билды — сочетания оружия, брони, навыков, магии, ниндзюцу и духов;
  • исследовать четыре большие области;
  • позвать двух товарищей и коллективно объяснить ёкаю — существу из японского фольклора — что он неправ;
  • провести в игре 60–100 часов, а затем уйти в дополнения и повышенные сложности.

С подробностями устройства японского аттракциона можно ознакомиться в обзоре Nioh 3 на ПК. Здесь важнее другое: как обе игры ощущаются рядом.

Боевая система: оболочки против Самурая и Ниндзя

Тяжёлый воин использует каменную защиту, а подвижный боец меняет самурайский стиль на стиль ниндзя
Mortal Shell II строит бой вокруг оболочек и печатей, а Nioh 3 — вокруг ки, стоек и смены двух стилей.

Mortal Shell II: нет выносливости — есть ответственность

Уберите из soulslike выносливость — и что получится? По первоначальному подозрению, получится пьяный рубака, бесконечно молотящий кнопку атаки. Cold Symmetry предусмотрительно захлопнула эту дверь: большинство замахов нельзя безнаказанно отменить уклонением. Замахнулись обсидиановым молотом не вовремя — извольте досмотреть всю производственную драму до конца, включая появление в кадре вражеской дубины.

Без выносливости можно сколько угодно бегать, перекатываться и наступать, поэтому схватки действительно агрессивнее. Однако управлять теперь надо не зелёной полоской, а расстоянием и собственной жадностью. Выносливость была бухгалтером; здесь её уволили, но долги остались. GameSpot также отмечает фиксацию в анимациях атак и необходимость заранее рассчитывать удары.

Защита зависит от выбранной печати — одного активного боевого инструмента. Одна позволяет блокировать, другая возвращает фирменное закаливание: герой каменеет даже посреди атаки и принимает удар на гранитную грудь. Третья предназначена для рискованного парирования. Печать Slayer помогает оглушать врагов дальними атаками и восстанавливать здоровье после добивания, облегчая прохождение, но отключает достижения.

Сентябрьский патч вдобавок принёс экспериментальную адаптивную сложность: враги подстраиваются под успехи и неудачи игрока. Настройка выключена по умолчанию и работает в обе стороны — ослабляет противников после серии неудач или усиливает, если игрок побеждает без труда. Комитет по охране чистоты soulslike может убрать вилы обратно в сарай. Патч также исправил ошибки и продолжил перебалансировку игры.

Восемь оболочек — не косметические пальто, а готовые архетипы со своими свойствами и воспоминаниями. Одно тело охотнее выдерживает лобовую драку, другое располагает к скорости или особой способности. К ним пристёгиваются шестнадцать видов ближнего и дальнего оружия: косы, копья, парные клинки, молоты, пистолеты и даже лютня, способная натравить супостатов друг на друга. Средневековый бард наконец получил заслуженный статус средства массового поражения. Официально заявлены восемь оболочек и свободное сочетание их способностей с оружием.

Nioh 3: два бойца живут в одной голове

В Nioh 3 роль полоски выносливости исполняет энергия ки, а роль успокоительного — никакая. Стиль Самурая предлагает знакомые поклонникам серии три стойки, разные приёмы каждого оружия и Ki Pulse — своевременное нажатие, возвращающее часть потраченной энергии. Добавьте парирование атак, и получится не просто набор «сильных» и «быстрых» ударов, а целая грамматика насилия.

Одной кнопкой Самурай превращается в Ниндзя. Тот быстрее уклоняется, прыгает, оставляет после себя обманную дымку и швыряет во врага содержимое передвижного магазина пиротехники. У него нет стоек и традиционного Ki Pulse; вместо них — мобильность, приём Mist и ниндзюцу. Переключение мгновенное, а некоторые опасные атаки боссов прямо подталкивают менять стиль посреди комбинации. Team Ninja подробно разводит Самурая и Ниндзя по защитным и мобильным приёмам.

Кульминация наступает, когда перестаёте искать нужную кнопку глазами и начинаете отвечать боссу связной фразой: стойка, Ki Pulse, смена стиля, уход дымкой, ниндзюцу, возвращение Самурая, парирование. Mortal Shell II даёт тяжёлый, хорошо читаемый обмен ударами. Nioh 3 превращает поединок в Tekken, которому выдали демонов и запретили отдыхать.

Сложность и порог входа

Что проще начать

Mortal Shell II быстрее объясняет основные правила. Причинно-следственная цепочка коротка: слишком рано ударил, слишком поздно окаменел, умер. Но простота диагноза не облегчает заболевание. Красные атаки, захваты и урон отдельных боссов способны разобрать оболочку на запасные части за одну ошибку.

Адаптивная сложность и печать Slayer могут смягчить первые часы, но игра остаётся требовательной к выбору дистанции и времени атаки. Отсутствие выносливости делает её свободнее, а не превращает в простой слэшер.

Nioh 3 с первых часов требует следить за ки, осваивать стойки, два стиля, свойства экипировки и насыщенные меню. Разобраться можно, но игра выдаёт учебник одновременно с экзаменом и слегка удивляется вопросам.

Что сложнее освоить полностью

Mortal Shell II проверяет прежде всего исполнение: чтение движений противника, чувство дистанции и способность не нажимать ещё один удар из жадности. Потолок мастерства высок, но набор базовых правил остаётся обозримым.

Nioh 3 труднее изучать, зато проще гнуть под себя. Не получается честный поединок — меняйте стиль, экипировку, магию, духа или зовите помощь. Очки навыков разрешено перераспределять бесплатно, поэтому ошибка билда не превращает героя в шестидесятичасовой памятник неудачному решению. PC Gamer отмечает и бесплатный сброс сборки, и исключительную глубину боевой системы.

Билды, оружие и добыча

Оболочки и оружие Mortal Shell II

Оболочка задаёт основу архетипа, а оружие, активные и пассивные способности оставляют пространство для настройки. Система достаточно глубока, чтобы экспериментировать, но не требует после каждого боя сравнивать семь почти одинаковых набедренных повязок.

На релизе обозреватели жаловались, что денег хватает на полную прокачку лишь нескольких любимых железяк. Разработчики отреагировали быстро: стоимость улучшения оружия снизили на 75%, а обновление первой недели сделало ресурсы для оболочек возобновляемыми и добавило сброс их навыков. Великолепный магазин игрушек всё ещё просит выбирать покупки, но кассир больше не смотрит глазами налогового инспектора. Изменения экономики перечислены в официальных заметках к обновлению.

Экипировка и эндгейм Nioh 3

В базовой Nioh 3 четырнадцать типов оружия ближнего боя, индивидуальные деревья приёмов, отдельные комплекты Самурая и Ниндзя, свойства брони, редкости, наборы с бонусами и постоянный дождь добычи. Поклонник Diablo радостно нырнёт в него с головой. Человек, который не желает сортировать штаны после каждой драки, утонет лицом вниз.

Hell Rising добавляет hoko — короткое копьё со щитом — в вариантах для обоих стилей, а также новые навыки, магию, ядра душ и сложность для высокоуровневых героев. Но это платное послесловие: дополнение открывается лишь после основной кампании и рассчитано на уже собранный эндгейм-билд. По оценке обозревателя, прохождение занимает 8–10 часов. Подробности — в разборе дополнения Hell Rising. Покупать Nioh 3 только ради DLC новичку столь же разумно, как выбирать ресторан по зубочистке у выхода. Условия доступа и состав дополнения подтверждены Team Ninja.

Мир, исследование и продолжительность

Компактный взаимосвязанный мрачный мир сопоставлен с четырьмя крупными областями в японском стиле
Mortal Shell II предлагает более плотный маршрут, а Nioh 3 распределяет приключение по четырём большим полям.

Mortal Shell II: плотный мир на одно большое прохождение

Mortal Shell II предлагает взаимосвязанный, мрачно-прекрасный мир с центральным убежищем, секретами, оружием и оболочками в стороне от главной тропы. Он плотный, но навигация временами напоминает поиски дачного туалета ночью: атмосферно, страшно, и почему-то вы снова пришли к тому же сараю.

Обычное прохождение занимает 30–40 часов, а тщательное исследование может перевалить за 60. После финала открывается New Game+ — повторное прохождение с усиленными врагами. Диапазон 30–40 часов и наличие New Game+ приводит GamesRadar. Почти идеальный размер: мир успевает стать родным, но не требует прописки.

Nioh 3: четыре поля и долгий эндгейм

Nioh 3 разложена по четырём крупным открытым полям. Деревни, крепости, горячие источники, святилища, базы врагов, милые существа и зоны испытаний — карта усеяна занятиями так густо, будто дизайнеру платили за каждый значок. Первую область исследуете с азартом археолога, четвёртую — с нервным взглядом участкового.

На сюжет уйдёт примерно 50–60 часов, на обстоятельное прохождение — ближе к 80, а полная зачистка способна занять около сотни. PC Gamer насчитал четыре отдельные области и примерно 100 часов до полного завершения. Nioh 3 выгоднее по количеству вечеров; Mortal Shell II — по их концентрации.

Одиночная игра или кооператив

Mortal Shell II — строго одиночная. Никто не спасёт от босса, зато никто не утащит бой в сетевую кашу из эффектов, перекатов и дружеских воплей.

В Nioh 3 можно призвать посетителя для временной помощи или отправиться в Expeditions, исследуя поля компанией до трёх человек. Это два разных сетевых формата, а не единая бесшовная кнопка совместного прохождения. Если покупка планируется «на двоих» или «на нашу пятничную группу потных самураев», Mortal Shell II выбывает ещё до взвешивания остальных достоинств. Официальное руководство подтверждает совместную игру втроём и объясняет различия режимов.

Требования к ПК, производительность и русский язык

Как работает Mortal Shell II на ПК

Mortal Shell II требует Windows 10 или 11, 16 Гбайт памяти, SSD с 70 Гбайт свободного места, как минимум Core i7-10700K либо Ryzen 5 3600 и GeForce RTX 2060 Super либо Radeon RX 6600. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки — нет. Актуальные требования и языки указаны на странице игры в Steam.

Игра поддерживает DLSS 4 и FSR 3 — технологии масштабирования изображения, помогающие повысить частоту кадров. В тесте от 24 августа даже RTX 2080 Ti обеспечивала комфортные 1080p при наличии G-Sync, а RTX 3080 справлялась с 1440p. При перемещении по миру встречались характерные для Unreal Engine 5 подёргивания. Более позднее обновление улучшило производительность, переработало генерацию кадров и исправило настройки трассировки лучей, поэтому результат зависит от версии игры и конфигурации. Независимые замеры опубликованы DSOGaming.

Как работает Nioh 3 на ПК

Nioh 3 занимает 125 Гбайт и официально требует Windows 11. Минимум — Core i5-10400 или Ryzen 5 2600, 16 Гбайт памяти, GTX 1060 6 Гбайт либо RX 5600 XT; это расчёт на 1080p, 30 кадров в секунду и самый низкий пресет с масштабированием. Для 60 кадров разработчики рекомендуют RTX 3060 Ti или RX 6700 XT — тоже с масштабированием. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки — нет. Полные требования и список языков опубликованы в Steam.

Результаты зависят от компьютера сильнее, чем хотелось бы. На системе с RTX 4080 обозреватель PC Gamer прошёл игру почти без проблем, но его коллеги столкнулись с менее стабильной работой. Поэтому перед покупкой стоит проверить доступность бесплатных пробных версий обеих игр и испытать их на собственном ПК.

Если локальная машина окончательно превратилась в паровой утюг, альтернативой может стать облачный гейминг. Перед запуском стоит проверить наличие конкретной игры в каталоге сервиса, конфигурацию сервера и условия лицензии.

Итог: какую игру покупать

Для первого soulslike разумнее выбрать Mortal Shell II: правила прозрачнее, приключение короче, а оболочки дают разнообразие без защиты кандидатской диссертации по штанам. Однако по-настоящему лёгкой игру не назвать.

Для максимально глубокой боевой системы подойдёт Nioh 3. Её потолок мастерства находится где-то над облаками, рядом с терпением человека, решившего освоить все стойки.

Для компактного одиночного путешествия — Mortal Shell II. Для кооператива, сложных билдов и долгого эндгейма — Nioh 3 без вариантов.

Hell Rising следует учитывать лишь тому, кто готов сначала пройти базовую игру. Это отличная добавка, но десерт не может быть аргументом для покупателя, ещё не пережившего суп.

Итоговый выбор прост: Mortal Shell II — на одно яростное, плотное прохождение; Nioh 3 — как длительное хобби. Первая хочет получить ваше внимание. Вторая требует совместную опеку, отдельную полку для экипировки и, кажется, справку из семьи. Обе прекрасны — просто одна поселится на диске, а другая попытается оформить его в собственность.

Закрыть

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Закрыть

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Закрыть

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Закрыть

Мы разработали клиент для macOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
Закрыть

Укажи свой email

Закрыть

Войти или создать профиль

Загрузка
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
Закрыть

Войти или создать профиль

Закрыть

Введите код из SMS

Закрыть

Введите код с картинки

Captcha
Очистить поле
Закрыть
Доступ к аккаунту приостановлен

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС