BioShock — серия сюжетных шутеров о красивых утопиях, которые развалились под тяжестью собственных идей. В Восторге игрок комбинирует оружие с плазмидами, а в летающей Колумбии — с энергетиками и перемещением по воздушным рельсам. Мир здесь рассказывает историю не только роликами: её приходится собирать по архитектуре, плакатам, аудиодневникам и последствиям чужих решений.
Для первого знакомства лучше идти в порядке выхода. Так связи между городами раскрываются постепенно, а дополнения не испортят важные сюрпризы.
- BioShock / BioShock Remastered: знакомство с подводным Восторгом и Эндрю Райаном.
- BioShock 2 / BioShock 2 Remastered: возвращение в Восторг в роли Большого Папочки; затем дополнение Minerva’s Den.
- BioShock Infinite: история Букера и Элизабет в небесной Колумбии; затем два эпизода Burial at Sea.

В каком порядке проходить BioShock
- BioShock Remastered — основная история первой игры.
- BioShock 2 Remastered — продолжение истории Восторга.
- Minerva’s Den Remastered — самостоятельная сюжетная глава после BioShock 2.
- BioShock Infinite — новая история в Колумбии.
- Burial at Sea, эпизоды 1 и 2 — финальный мост между Infinite и Восторгом.
Ремастеры не являются новыми частями и не меняют порядок сюжета: это обновлённые версии BioShock и BioShock 2. BioShock: The Collection удобна для полного прохождения, потому что 2K включает в сборник все одиночные кампании и сюжетные дополнения трёх игр.
Чем BioShock отличается от обычного шутера
Перестрелка — только один слой. Электрический разряд можно направить в воду, огонь помогает выкурить врагов из укрытия, защитные системы разрешают взломать, а ресурсы — потратить на оружие или способности. Уровни не превращаются в огромные песочницы, но постоянно предлагают небольшие тактические задачи.
Второй слой — исследование. Комнаты, записи и рекламные лозунги объясняют, как идеалы города превратились в инструмент контроля. Поэтому BioShock лучше проходить неторопливо: если бежать только по маркеру, значительная часть истории останется за закрытыми дверями.
Серия стоит рядом с immersive sim, хотя её прохождение заметно более линейно, чем в Deus Ex или Prey. Если нравится комбинировать способности и окружение, продолжить тему помогут игры с системным миром и свободой действий.
Все основные игры BioShock без крупных спойлеров
BioShock (2007): падение подводной утопии
Первая BioShock вышла в 2007 году. После авиакатастрофы Джек добирается до маяка и спускается в Восторг — подводный город, который Эндрю Райан задумал как убежище от власти государств, религии и общественных ограничений. К моменту прибытия героя город уже разрушен гражданским конфликтом, а его жители изменены веществом АДАМ.

Идеи и атмосфера
Восторг построен вокруг радикального индивидуализма и свободного рынка, а история проверяет эти принципы на прочность. Игра не читает лекцию: она показывает закрытые магазины, затопленные залы, сорванные праздники и записи людей, которые верили в город. Ар-деко делает руины особенно выразительными — роскошь здесь всё время спорит с ржавчиной и водой за стеклом.
Бой и выбор
Игрок носит обычное оружие, изучает плазмиды, взламывает камеры и турели и ищет комбинации между стихиями. Большие Папочки охраняют Маленьких Сестричек, а решения после победы влияют на ресурсы и финал. Самый известный сюжетный поворот лучше встретить без подсказок, поэтому его детали здесь оставлены за кадром.

BioShock 2 (2010): Восторг глазами Большого Папочки
BioShock 2 вышла в 2010 году и переносит действие примерно на десятилетие вперёд. Главный герой — Объект Дельта, Большой Папочка, связанный с Маленькой Сестричкой. Вместо повторения пути Джека игра показывает другие районы Восторга и противопоставляет индивидуализму Райана идею полного подчинения личности коллективу.
В бою сиквел ощущается свободнее: оружие и плазмид можно использовать одновременно, поэтому ловушки, стихийные эффекты и стрельба проще складываются в одну комбинацию. Защита Маленьких Сестричек добавляет напряжённые схватки на заранее выбранной позиции.

Minerva’s Den
Дополнение переносит игрока в вычислительный центр Восторга и рассказывает отдельную историю о создателях суперкомпьютера «Мыслитель». Его лучше запускать после основной кампании BioShock 2: механики останутся знакомыми, а более камерный сюжет станет естественным прощанием с подводным городом.

BioShock Infinite (2013): город над облаками
BioShock Infinite вышла в 2013 году. Букер ДеВитт прибывает в летающую Колумбию, чтобы освободить Элизабет и закрыть старый долг. Солнечные улицы резко контрастируют с тёмными коридорами Восторга, но за праздничным фасадом скрываются расизм, религиозный фанатизм и культ американской исключительности.

Элизабет и темп игры
Элизабет помогает в сражениях: находит боеприпасы и аптечки, а также открывает пространственные разрывы с полезными объектами. Она не требует постоянной защиты, поэтому отношения с Букером развиваются через диалоги и события, а не через команды сопровождения.
Infinite быстрее и прямолинейнее первых частей. Вместо тесных залов здесь больше открытых арен, воздушных рельсов и боёв с несколькими уровнями высоты. Энергетики выполняют роль плазмидов, но упор заметно смещён к движению и стрельбе.

Burial at Sea
Два эпизода возвращают историю в Восторг и связывают идеи Infinite с первой BioShock. Играть в них до основной трилогии не стоит: дополнение рассчитывает на знание обеих локаций и открыто работает с важными сюжетными темами. BioShock Infinite также входит в нашу подборку игр с сильным сюжетом.
Что входит в BioShock: The Collection
- BioShock Remastered;
- BioShock 2 Remastered и Minerva’s Den Remastered;
- BioShock Infinite и его одиночные дополнения;
- боевые испытания и набор Columbia’s Finest;
- режиссёрские комментарии Imagining BioShock в ремастере первой части.
BioShock Remastered также добавляет Museum of Orphaned Concepts и Challenge Rooms. У BioShock 2 Remastered есть Protector Trials, а сюжетное Minerva’s Den поставляется как отдельный пункт сборника. Набор функций и технические параметры зависят от платформы, поэтому перед покупкой лучше проверить карточку конкретной версии.

С какой части BioShock начать
- Хотите понять всю историю: начните с BioShock Remastered и двигайтесь по порядку выхода.
- Важнее боевые механики: BioShock 2 удобнее первой части, но эмоционально работает лучше после неё.
- Привлекает Колумбия: Infinite можно понять как самостоятельную историю, однако Burial at Sea оставьте до прохождения первой BioShock.
- Нужна одна покупка: сравните доступные версии BioShock: The Collection для своей платформы.
От System Shock к BioShock
Серия продолжила традицию системных шутеров, где способности, окружение и исследование важны не меньше оружия. У BioShock ниже порог входа и более кинематографичный темп, но любовь к тревожным пространствам и истории, собранной из следов, роднит её с предшественниками. О развитии этого подхода рассказывает обзор System Shock 2: 25th Anniversary Remaster.
Что известно о следующей BioShock
В декабре 2019 года 2K официально сообщила, что студия Cloud Chamber начала работу над следующей игрой BioShock. В этом анонсе нет названия, даты выхода и списка платформ. Пока издатель не опубликует новые детали, сеттинг, героев и релизное окно нельзя считать подтверждёнными.
Как запустить BioShock без апгрейда
Если устройство не справляется с нужной версией, сначала проверьте игру в каталоге сервиса, а затем рассмотрите облачный гейминг Fog Play. Игра работает на удалённом компьютере, а на экран передаётся видеопоток. Для комфортной сессии нужны стабильное соединение и поддерживаемое управление; отдельная лицензия может потребоваться по правилам магазина.
Частые вопросы
Сколько основных игр в серии BioShock?
Три: BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite. Remastered — обновлённые версии первых двух игр, а не отдельные сюжетные части.
Можно ли начать с BioShock Infinite?
Да, основную историю Infinite можно понять отдельно. Но Burial at Sea лучше оставить до прохождения первой BioShock, иначе часть связей и сюрпризов потеряет эффект.
Стоит ли играть в Minerva’s Den?
Да, если понравилась BioShock 2. Это отдельная сюжетная кампания с теми же базовыми механиками и новым районом Восторга.
Когда выйдет новая BioShock?
Официальной даты нет. 2K подтвердила разработку следующей игры студией Cloud Chamber, но не объявила название, платформы или релизное окно.