Battlefield 6 после Top Gun: вернули ли большие сражения серии

Battlefield 6 после Top Gun: вернули ли большие сражения серии

Практический разбор обновления 1.4.2.0: оцениваем, вернули ли Wake Island, морские силы и Carrier Strike характерную для Battlefield взаимозависимость пехоты, техники и авиации.

Что добавило обновление Battlefield 6 1.4.2.0

Краткий вердикт: ради Wake Island в Battlefield 6 стоит вернуться хотя бы на несколько вечеров. Ради одного Carrier Strike покупать игру вслепую пока не следует: режим великолепно ревёт, дымит и машет палубной авиацией, но временами превращает обещанную общевойсковую войну в поиски трёх пехотинцев на территории небольшого государства.

Обновление Battlefield 6 1.4.2.0 вышло 18 августа. Бесплатный период, открывавший шесть режимов на четырёх картах, закончился 25 августа. Carrier Strike и Fighter Sweep продлили до конца четвёртого сезона, а изменённую версию Carrier Strike разработчики обещают вернуть в шестом. То есть авианосец не успели отправить на металлолом — только отобрали у него рекламный талончик «бесплатно» и выписали направление на ремонт. Официальные патчноуты, объявление о продлении режимов.

Battlefield 6 Top Gun включает Wake Island, расширенную Tsuru Reef, два двухместных истребителя, дальнобойную снайперскую винтовку Interdictor, Carrier Strike, воздушный Fighter Sweep и временные испытания с косметическими цацками. Последние можно рассматривать как боевые ордена, которые продают в сувенирной палатке после парада.

Сразу обезвредим одну информационную бомбу. Carrier Strike проходит не на Wake Island, а на расширенной Tsuru Reef. Wake Island — отдельная карта для Conquest («Захват»), Breakthrough («Прорыв»), Escalation («Эскалация») и других основных режимов. На Tsuru Reef авианосцы также присутствуют в обычных Conquest и Escalation, но полностью функциональными становятся только в Carrier Strike. Даже некоторые предварительные материалы смешали две карты в один тропический винегрет; официальные патчноуты здесь выражаются недвусмысленно.

Карта Wake Island, новое управление авиацией, исправления оружия, техники, воды и редактора пользовательских режимов Portal относятся к патчу. Испытания, валюта Ace Medals и косметика Top Gun — временный карнавал, запланированный до 15 сентября. Доступность тематических режимов меняется отдельно: сейчас их продлили до конца сезона. Базовые классы и режимы описаны в полном гиде по Battlefield 6; здесь нас интересует главное: вернулась ли в игру война, а не очередь за новым шевроном.

Wake Island: подкова, которая наконец бьёт копытом

Есть карты большие, а есть карты, на которых происходит большое. Разница примерно как между пустым актовым залом и пожаром в актовом зале.

Wake Island в Battlefield 6 относится ко второму типу. С высоты это всё та же знаменитая подкова: аэродром, береговые объекты, мосты, вода внутри и снаружи. Только теперь на подкове достаточно укрытий и маршрутов, чтобы пехотинец не чувствовал себя курьером, доставляющим собственную голову ближайшему снайперу.

Вид сверху на подковообразный тропический атолл с кораблекрушением и боевыми маршрутами
Редакционная иллюстрация устройства островной общевойсковой карты

Как изменили классическую карту

Разработчики добавили в центральную лагуну остов грузового судна MV Cetus. Он даёт лодкам прикрытие, пехоте — новую точку столкновения, а любителям эффектных глупостей — тросы, по которым можно прилететь прямо под пулемёт. Между объектами проложены туннели; один из них настолько широк, что туда помещается тяжёлая техника. В зданиях и подземных пространствах живут автоматы и дробовики, на холмах кормятся разведчики, у берега трудятся инженеры, а лодки могут захватывать отдельные цели прямо с воды. Разбор карты разработчиками.

Получилась не ремастер-копия, торжественно завёрнутая в пальмовый лист, а нормальная переработка. Создатели сперва попробовали схему, близкую к Battlefield V, затем обнаружили огромные пробежки и слишком тяжёлые для атакующих сектора. После этого сократили число целей в отдельных фазах, подвинули границы, перераспределили технику и принялись расставлять укрытия. Сначала их оказалось столько, что остров начал походить на отдел садовых товаров. Потом убрали лишнее и заменили часть растительности складками рельефа.

Кому на острове есть чем заниматься

В удачном матче каждый род войск раздражает другой род войск с профессиональной добросовестностью. Лодка обстреливает берег, инженер вынимает из неё душу ракетой, вертолёт охотится на инженера, истребитель снимает вертолёт, а разведчик всё это время лежит на кране и отмечает цели.

Один пилот в обсуждении уже возмутился плоским островом, подсветкой и корабельными зенитками, закончив почти рыцарским вызовом: мол, сражайтесь со мной как мужчины, используйте TOW. В этом возмущении слышится здоровый Battlefield — тот, где абсолютного хищника через минуту начинает жевать хищник покрупнее.

Почему игроки спорят о темпе

Плотность зависит от режима. Первые игроки хвалят карту в Conquest и Escalation и неожиданно считают её пригодной для пехоты, а Breakthrough ругают за формат 24 на 24. В обсуждении первых матчей такую численность назвали «пощёчиной»: схема близка к версии Battlefield V, но бойцов меньше, и наступление местами теряет вес. Другие, напротив, видят на острове только рай для снайперов.

Это не статистический приговор, а ранняя реакция сообщества. Однако спор показателен: укрытия разработчики добавили, людей — не всегда.

Carrier Strike: авианосец величиной с драматургию

Морской десант, авиация и ракетная батарея атакуют авианосец

Carrier Strike наследует Carrier Assault из Battlefield 4, который, в свою очередь, водит родословную от Titan из Battlefield 2142. Формула из тех времён, когда режимы не стеснялись требовать от человека прочесть два предложения перед началом матча.

Как проходит матч

На Tsuru Reef встречаются две команды по 32 игрока. У них есть 30 минут, два авианосца и пять ракетных батарей, играющих роль флагов. Захваченная батарея каждые 15 секунд бьёт по вражескому кораблю. Контроль большинства позиций активирует автоматические зенитные орудия. Параллельно авианосец разрешается повреждать напрямую: танковыми снарядами, взрывчаткой, ракетами и особенно авиационными бомбами.

При 50% прочности корабль переходит в критическое состояние. С воды становится доступен первый внутренний отсек со станцией связи M-COM, на которой атакующие устанавливают заряд. После её уничтожения открываются бронедвери ко второй станции в реакторном отсеке. Уничтожение обеих M-COM немедленно завершает матч. Официальное описание Carrier Strike.

На бумаге — великолепно. Battlefield сначала разводит силы по огромному театру, а затем затягивает петлю и сталкивает выживших внутри горящего железного чудовища.

Почему режим иногда кажется пустым

В удачном матче кульминация действительно работает. Над палубой проносятся самолёты, лодки высаживают десант, корпус дымит, штурмовая группа ставит маяк возрождения, защитники лихорадочно бегут к реактору. Вот он, большой Battlefield: исход локальной перестрелки зависит от того, удержал ли кто-то ракетную позицию в километре отсюда и сумел ли второй член экипажа самолёта сохранить захват цели во время виража.

Но размер карты разводит 64 человека тонким слоем по самолётам, катерам, пяти батареям, двум берегам и двум авианосцам. Один игрок описал финальный штурм как бой «три на три», пока остальные занимаются загадочными государственными делами на островах. Другой за два матча почти никого не встретил: ходил по точкам и изредка получал несколько убийств. Общевойсковая свобода здесь оборачивается общевойсковым отсутствием по месту требования.

Кемпинг авианосцев и проблемные точки появления

Противник способен проникнуть на палубу и заняться отстрелом появляющейся техники ещё до полноценного взлома корабля. Внутри защитников иногда выбрасывает в дальнюю комнату, откуда к M-COM ведут коридоры и одна чудесная дверь — за ней вся атакующая команда уже держит торжественный ружейный салют.

На это жаловались и игроки, и автор предварительного hands-on, заметивший уязвимость точек появления ещё до публичного запуска. Обсуждение первых матчей, впечатления GamesBeat. Позже EA официально признала жалобы на кемпинг и сообщила, что изучает возможные изменения, но сроков исправления пока не назвала.

И всё это доступно лишь на Tsuru Reef. Одна карта для режима, который должен изображать вершину сезона, — рацион, пригодный для демонстрации, но не для долгой службы. Особенно странно, когда рядом лежит свежая Wake Island с водой, авианосцами и двадцатилетней справкой о морской пригодности.

Что меняют двухместные истребители и помощь в управлении

Пилот и оператор вооружения летят в двухместном истребителе над островами

Роли пилота и оператора вооружения

F/A-81F Super Spectre и F-74A Seacat — не только кинематографический реквизит. Второй игрок становится оператором систем вооружения, или WSO. У Seacat он ведёт огонь двумя типами ракет класса «воздух — воздух», причём одну из них можно пускать в стороны и назад. У Super Spectre напарник управляет постановщиком помех, проникающей бомбой или телеуправляемой ракетой — в зависимости от комплектации.

Seacat тяготеет к воздушному бою и умеет менять стреловидность крыла, переключаясь между скоростью и манёвренностью. Super Spectre совмещает воздушный бой с ударами по земле. Главное достоинство обоих — социальное: хороший пилот перестаёт быть одиноким феодалом, монополизировавшим технику, и превращается в половину экипажа. Подробный состав вооружения описан в официальном авиационном гиде.

Поможет ли авиационный ассист новичку

Упрощённое управление автоматически совмещает тангаж, крен и рыскание с направлением камеры: куда посмотрел, туда самолёт пытается лететь. Новичку это помогает не закончить первый вылет в пальме, но воздушного аса одной галочкой не производит.

Ассист не учит контролировать скорость, выбирать момент для отстрела тепловых ловушек, читать радар и понимать, почему за вами уже сорок секунд висит человек, считающий небо личной собственностью. Даже автор исходного обсуждения после четырёх часов не решил, включать помощь или выключать.

Для чего нужен Fighter Sweep

Fighter Sweep работает внутри Gauntlet — соревновательного режима условно-бесплатной Battlefield REDSEC. Он полезен как лётная мясорубка без необходимости притворяться, будто вы собирались помогать пехоте. Жизнь там коротка, зато внимание не приходится делить с наземным боем. Для знакомства с новыми самолётами — годится. Для оценки общевойскового баланса — нет: это воздушный тир, не война.

Кому стоит возвращаться или пробовать Battlefield 6

Ветеранам больших карт — да. Wake Island лучше всего в обновлении понимает, за что любят Battlefield: не за число квадратных километров, а за цепочку взаимных угроз между пехотой, бронёй, лодками и авиацией.

Новичкам — с оговоркой. Бесплатная неделя уже завершилась. Если игра у вас есть, стоит начать с Conquest или Escalation на Wake Island, а в Carrier Strike идти после знакомства с классами и техникой. Покупать Battlefield 6 только ради Top Gun без скидки или нового пробного периода не рекомендуется.

Пехотным пуристам — скорее нет. Туннели, ангары и внутренности авианосца дают ближний бой, но сезон сознательно построен вокруг океана и авиации. Человек, испытывающий нравственную неприязнь к вертолётам, здесь рискует быстро перейти от пацифизма к богоборчеству.

Если хочется быстро проверить обновление и не тратить время на установку большого клиента, стоит сначала посмотреть наличие игры в каталоге облачного гейминга. При доступности игры запуск на удалённом ПК позволит оценить карту и авиацию даже на слабом устройстве, хотя для сетевого шутера по-прежнему важны стабильное соединение и низкая задержка.

1 сентября вышел небольшой патч 1.4.2.5. Он исправил лазерное наведение по истребителям в Carrier Strike и несколько проблем Fighter Sweep, но изменений точек появления и численности команд в списке нет. Патчноуты 1.4.2.5.

Вернуло ли Top Gun дух больших сражений Battlefield

Наполовину — а это, к счастью, именно хорошая половина. Wake Island вернула пространство, в котором роли зависят друг от друга. Carrier Strike вернул великолепную идею и достойную кульминацию, но посадил их на одну карту, разредил людей и оставил крыс на палубе без санитарного контроля.

Двигатели запущены. Оркестр играет. Авианосец горит чрезвычайно убедительно. Теперь осталось добиться, чтобы возле него всегда была война, а не экскурсионная группа из трёх человек. Вся история серии Battlefield доказывает: для великой битвы мало выдать игрокам большие игрушки. Нужно ещё свести их в одном месте — и вовремя запереть дверь.

Закрыть

Не удалось забронировать ПК

Что-то пошло не так. Повторите попытку.

Закрыть

Предложить игру

Если ты не нашел нужную игру, предложи владельцам серверов добавить ее

Закрыть

Твое предложение отправлено

Теперь владельцы серверов знают, какую игру добавить в библиотеку!

Закрыть

Мы разработали клиент для macOSβ

Выбери тип своего процессора

Скачать
Закрыть

Укажи свой email

Закрыть

Войти или создать профиль

Загрузка
Авторизуйся через Telegram, отсканируй QR-код камерой телефона
QR-код
Закрыть

Войти или создать профиль

Закрыть

Введите код из SMS

Закрыть

Введите код с картинки

Captcha
Очистить поле
Закрыть
Доступ к аккаунту приостановлен

Доступ к аккаунту приостановлен

Для восстановления доступа необходимо авторизоваться на сайте МТС