Absolum — новый проект Dotemu, Guard Crush Games и Supamonks, знакомой по Streets of Rage 4. Это динамичный экшен с элементами roguelite в оригинальном мире Таламх, где магия под запретом, а повстанцы собирают силы против Солнечного короля. Игра делает ставку на плотные рукопашные бои, настраиваемую сложность и короткие, но насыщенные забеги. Уже на старте проект получил высокий интерес у прессы и игроков, а в сообществе обсуждают сборки персонажей и спорят о сложности боссов. В статье расскажем про боёвку, разберем кооператив и работу версии на ПК, а в финале подведем итоги и ответим, стоит ли брать на ПК.
Absolum

Если хотите попробовать Absolum без долгих загрузок и установки, запускайте в облаке через МТС Fog Play. Это удобный способ оценить боёвку и понять, насколько вам подходит темп игры.
Что это за игра и чем она выделяется
Absolum — гибрид сайд‑скроллера и roguelite. Вас ждут разветвляющиеся маршруты, случайные события и постепенное открытие механик. В основе игры лежат компактные уровни и наборы врагов, которые меняются от забега к забегу. История подается через короткие сцены и задания, а атмосферу задаёт тёмное фэнтези про бунт магов и повстанцев.

Персонажи и роли
В основе команды четыре героя со своими акцентами в бою.
- Галандра. Тяжёлые удары двуручным клинком, хороший контроль толпы и мощные добивания. Подходит тем, кто ценит точные тайминги и контратаки.
- Карл. Ближний бой с акцентом на захваты и стрельбу из дробовика в упор. Идеален для агрессивной игры и быстрого устранения сильных противников.
- Сайдер. Подвижность и захваты крюком, работа на дистанции, удобные и безопасные старты комбо.
- Бром. Маг‑универсал, который чувствует себя сильнее по мере роста синергий с арканой и ритуалами.

Сборка билда
По ходу забега вы собираете арканы стихий, ритуалы с особыми эффектами и вдохновения на новые приёмы. Система проста для освоения и даёт ощутимую вариативность: например, можно собрать билд на заморозке для контроля толпы или на ударных волнах для быстрых разменов с мини‑боссами. Новички легко поймут базу, а любителям оптимизации хватит пространства для экспериментов.

Боевая система
В основе боевой системы лежит рукопашный бой. В решении схваток важны тайминги, позиция и контроль пространства. Случайных факторов меньше, чем во многих roguelite, поэтому грамотный контроль и знание приёмов почти всегда дают преимущество.

Ключевые элементы боевой системы
- Парирование и окна контратаки. Правильный тайминг даёт окно для контратаки и спасает от урона.
- Запас выносливости и маны. Нельзя бездумно спамить спецприёмы — ресурсы нужно беречь для волн и боссов.
- Контроль толпы. Подбрасывания, броски и зажимы в углу позволяют держать толпу под контролем.
- Синергии. Ритуалы и арканы меняют поведение приёмов, открывают новые маршруты и позволяют адаптироваться под состав врагов.

Сложность
Сложность чувствуется с первых минут. Базовая кривая достаточно высокая, поэтому первые победы даются через обучение и сбор простых синергий. При этом система вспомогательных настроек позволяет подстроить опыт под себя. Можно уменьшить входящий урон или увеличить свой, чтобы пройти историю и познакомиться с лором. В онлайне часть таких модификаторов отключена, чтобы не ломать баланс совместной игры.

Боссы и проверка на прочность
Бои с боссами требуют точности и выдержки. Отдельно отмечают поединки с Солнечным королём: у него много фаз и опасных приемов, а победа зависит от умения сохранять ресурсы к финалу. Для стабильных побед помогают сборки на контроль и грамотное чередование парирований со спецударами.

Кооператив и реиграбельность
Absolum поддерживает кооператив на двоих — локальный и онлайн. Вдвоём играется бодро, особенно когда роли распределены: один удерживает элитных врагов, второй чистит толпу и снимает щиты. Забеги занимают от получаса до часа, в зависимости от маршрута и количества событий. После первого прохождения открываются дополнительные цели, геройские ветки и секретные условия для финала.

Патчи и поддержка
Разработчики оперативно правят стабильность и конкретные проблемы в боях: некорректные хитбоксы, неверные окна парирования и зависания на переходах фаз боссов. Уже выходили хотфиксы, которые убирают зависания на боссах и проблемы сетевой синхронизации. Разработчики намекают на контентные обновления, так что со временем список активностей вырастет.

Плюсы и минусы
Что понравилось:
- Выразительная и глубокая рукопашная система.
- Короткие, насыщенные забеги и разветвляющиеся маршруты.
- Кооператив локально и онлайн, читабельные роли персонажей.
- Невысокие требования, быстрая загрузка, хорошая оптимизация.
Стоит учесть:
- Базовая сложность выше среднего.
- В онлайне часть ассист‑настроек недоступна.
- Нет нативной поддержки 21:9, правится сторонним фикс‑патчем.
- Контента и модификаторов сложности может не хватить хардкорной аудитории на долгий срок.
- На консолях нет Xbox‑версии, на ПК это не влияет, но кроссплея не хватает.

Итоги
Если любите сочный рукопашный бой, гибкие сборки и короткие забеги, Absolum на ПК — отличный выбор уже сейчас. Игра цепляет с первых минут, быстро втягивает в эксперименты со сборками и награждает за контроль пространства. Если же вам нужен долгий пост‑гейм и всё‑всё на максимальной сложности, возможен эффект быстрого насыщения после десятка часов. В остальном это один из самых ярких сайд‑скроллеров года, который уверенно держит темп и оставляет простор для роста.

Хотите попробовать без установки и технических ограничений — запускайте Absolum в МТС Fog Play. Переходите в облако, подключайте геймпад, зовите друга и устраивайте тест‑драйв боёвки прямо сейчас.