Если коротко: В список вошли Divinity: Original Sin 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40,000: Rogue Trader, Solasta: Crown of the Magister, Solasta II, Pillars of Eternity II, Wasteland 3, Dragon Age: Origins, Disco Elysium и Avowed.

Что вошло в материал
- Divinity: Original Sin 2
- Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Solasta: Crown of the Magister
- Solasta II
- Pillars of Eternity II
- Wasteland 3
- Dragon Age: Origins
- Disco Elysium
- Avowed
Во что сыграть: быстрый выбор
Выберите настроение и привычный темп — так список сузится быстрее. Ни одна игра не копирует весь набор BG3. Выберите главное: пошаговые сражения и окружение — Divinity; правила D&D — Solasta; масштабные решения — Pathfinder и Rogue Trader; спутники — Dragon Age; диалоги без традиционной боевой системы — Disco Elysium.
Как мы искали альтернативы Baldur’s Gate 3
Мы сравнивали свободу решения задач, реакцию спутников, тактическую глубину, исследование и последствия выбора. В список вошли законченные проекты и одна игра раннего доступа, чей статус указан отдельно. Кооператив не был обязательным условием: у многих классических CRPG он отсутствует.
1. Divinity: Original Sin 2 — ближайшая по системности
Предыдущая большая RPG Larian позволяет соединять поверхности и стихии: масло горит, вода проводит электричество, облако можно изменить. Задание часто допускает переговоры, скрытность, телепортацию или бой. Доступен совместный режим.
Похоже: свобода, пошаговые бои, кооператив. Отличается: собственная система правил вместо D&D.
2. Pathfinder: Wrath of the Righteous — максимум развития героя
Сотни способностей и мифические пути позволяют собрать очень разного персонажа. Решения меняют не только реплики, но и направление кампании. Сложность правил выше, зато её можно подробно настроить.
Похоже: партия, выбор и большая кампания. Отличается: больше чисел, классов и предварительного планирования.
3. Warhammer 40,000: Rogue Trader — решения в мрачном космосе
Игрок управляет вольным торговцем, экипажем и кораблём. Пошаговые бои строятся на укрытиях и взаимодействии классов, а мировоззрение определяет отношения и доступные решения. Есть сетевой кооператив и кроссплей.
Похоже: спутники и последствия выбора. Отличается: космический сеттинг и более строгая интерфейсная подача.
4. Solasta: Crown of the Magister — честная тактика D&D
Свет, высота, укрытия и правила бросков важнее кинематографичности. Отряд создаётся целиком, поэтому личные истории спутников проще, зато боевая модель хорошо объясняет настольную основу.
Похоже: D&D и пошаговые столкновения. Отличается: меньше постановки и романтических линий.
5. Solasta II — развивающееся продолжение
Ранний доступ начался 12 марта 2026 года. Продолжение улучшает визуальную подачу и развивает тактическую основу, но кампания, баланс и функции ещё меняются. Разработчики ориентируются примерно на год раннего доступа без гарантии точного срока.
Похоже: партия и правила настольной RPG. Отличается: незавершённый статус; подробности есть в обзоре Solasta II.
6. Pillars of Eternity II: Deadfire — путешествие и фракции
Архипелаг можно исследовать на корабле, а конфликт колониальных сил не сводится к одной очевидно правильной стороне. Бой переключается между реальным временем с паузой и пошаговым режимом.
Похоже: спутники, фракции и ролевая свобода. Отличается: изометрическая подача и меньше физической интерактивности.
7. Wasteland 3 — тактика и кооператив
Отряд рейнджеров решает судьбу постапокалиптического Колорадо. Позиция, укрытия и очередность способностей важны в бою, а решения быстро возвращаются последствиями. Кампанию можно проходить вдвоём.
Похоже: совместная партия и разные решения. Отличается: огнестрельное оружие и постапокалипсис.
8. Dragon Age: Origins — классика спутников
Происхождение героя меняет пролог и отношение мира, а лагерь становится местом разговоров с командой. Тактическая пауза позволяет раздать приказы, хотя технически игра заметно старше BG3.
Похоже: яркие спутники, романтика и решения. Отличается: бой в реальном времени с паузой.
9. Disco Elysium — выбор через слова
Детектив ведёт расследование, а его навыки спорят друг с другом и меняют восприятие сцены. Традиционных боёв почти нет: напряжение создают разговоры, проверки и последствия собственной личности.
Похоже: свобода отыгрыша и сильный текст. Отличается: нет партийной тактики; больше похожих проектов есть среди нарративных RPG без боёв.
10. Avowed — RPG от первого лица
Avowed вышла 18 февраля 2025 года и переносит игрока в мир Pillars of Eternity. Спутники, диалоги и выбор остаются важны, но бой идёт в реальном времени от первого или третьего лица.
Похоже: реакция персонажей и исследование. Отличается: нет пошагового управления всей партией.
Что выбрать
- Самая близкая игра: Divinity: Original Sin 2.
- Самые глубокие сборки: Pathfinder.
- D&D-тактика: Solasta.
- Лучшие разговоры: Disco Elysium.
- Кооператив: Divinity, Rogue Trader или Wasteland 3.
- Экшен от первого лица: Avowed.
Как играть без апгрейда компьютера
Если локальному ПК не хватает производительности, проверьте нужную игру в каталоге и попробуйте облачный гейминг Fog Play. Игра запускается на удалённом игровом компьютере, а устройство получает видеопоток. Для комфортной сессии нужны стабильный интернет и поддерживаемое управление; отдельная лицензия на игру может потребоваться по правилам магазина.
Частые вопросы
Какая игра ближе всего к Baldur’s Gate 3?
Divinity: Original Sin 2 ближе по системной свободе, пошаговым боям и кооперативу.
Где есть кооператив?
В Divinity: Original Sin 2, Rogue Trader и Wasteland 3; возможности зависят от платформы и версии.
Какая RPG использует правила D&D?
Solasta: Crown of the Magister; Solasta II развивает ту же основу в раннем доступе.
Что выбрать ради диалогов?
Disco Elysium, если традиционные бои необязательны, или Dragon Age: Origins ради общения со спутниками.